Der lächerlich lange Steam Achievement-Name von Cookie Clicker testet die Zeichenbeschränkung

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Cookie Clicker
Die Entwickler von Cookie Clicker waren neugierig, wie viel Text sie in den Namen der Leistung einfügen können, bevor sie das Limit erreichen.

Das sehr beliebte Browserspiel Cookie Clicker ist diesen September endlich auf Steam erschienen und hat zum Zeitpunkt des Schreibens eine erstaunlich hohe Zustimmungsrate von 98%, was ihm die Überwältigend Positive Bewertung von mehr als 5.000 Bewertungen verleiht.

Das Spiel wurde 2013 vom französischen Programmierer Julien „Orteil“ Thiennot entwickelt und hat aufgrund seines süchtig machenden und unterhaltsamen Gameplays, gefolgt von regelmäßigen Updates in all den Jahren, schnell eine riesige Fangemeinde gewonnen.

Nach 8 Jahren als Browsergame hat Orteil 2020 eine Android-Version veröffentlicht und ab dem 1. September dieses Jahres ist das Spiel auf Steam verfügbar und enthält mehrere brandneue Updates.

Cookie Clickers lächerlich lange Steam-Errungenschaft
Cookie Clicker hat eine wichtige Rolle bei der Etablierung des Genres der Clicker-(Leerlauf-)Spiele gespielt. (Bild: Playsaurus)

Abgesehen davon, dass es süchtig macht, ist das Spiel für seinen dunklen Humor bekannt, der insbesondere in den Namen von Upgrades, Errungenschaften und Mechaniken präsent ist.

Da das Spiel jetzt auf Steam erhältlich ist, wollte Orteil eine interessante Wendung in Bezug auf die Namen der Errungenschaften machen, indem er etwas ausprobierte, das noch nie zuvor jemand getan hatte.

Was ist die maximale Namenslänge für Steam-Errungenschaften?

Wenn Sie ein regelmäßiger Steam-Spieler sind, haben Sie wahrscheinlich alle Arten von Steam-Errungenschaften gesehen. Die meisten von ihnen sind „normale“ und etwas faule Wortspiele, einige können versteckt werden, andere unglaublich hart, und für einige braucht man 5 Jahre.

Aber wenn es um ihre Namen geht, bestehen sie meistens aus ein oder zwei Wörtern, und in seltenen Fällen findet man hier und da einen kurzen Satz.

Es scheint, dass die Entwickler mit diesen kurzen Namen meistens einverstanden waren, da niemand wirklich versucht hat, einen langen Steam-Errungenschaftsnamen zu setzen, bis sich Orteil dafür entschied, dies für die Cookie Clicker-Steam-Veröffentlichung zu tun.

Und wenn wir „lang“ sagen, meinen wir es auch wirklich.

Der lächerlich lange Steam-Erfolg von Cookie Clicker
Ja, so heißt der Erfolg auf Steam. (Bild: Playsaurus/Ventil)

Die eine Errungenschaft, bei der Spieler 10 Sextillionen Kekse pro Sekunde backen müssen (ja, Sie haben richtig gelesen), hat einen Namen (wenn wir ihn so nennen könnten), der über 600 Zeichen lang ist.

Tatsächlich gibt es sogar einen kurzen Wikipedia-Auszug über Adolphus W. Green, den Mitbegründer der National Biscuit Company, jetzt bekannt als Nabisco.

„Es gibt wirklich keine feste Grenze, wie lange diese Leistungsnamen sein können und um ehrlich zu sein, ich bin ziemlich gespannt, wie weit wir gehen können. Adolphus W. Green (1844-1917) begann als Rektor der Groton School in 1864. 1865 wurde er zweiter Assistenzbibliothekar an der New York Mercantile Library, von 1867 bis 1869 wurde er zum vollen Bibliothekar befördert. Von 1869 bis 1873 arbeitete er für Evarts, Southmayd & Choate, eine Anwaltskanzlei, die von William M. Evarts, Charles Ferdinand Southmayd und Joseph Hodges Choate. Er wurde 1873 in die New York State Bar Association aufgenommen.

Dies geht natürlich weit über den Platz in Popup-Fenstern, Registerkarten, Abschnitten und anderen Bereichen für Erfolge, die mit kurzen Namen erstellt wurden, da anscheinend niemand bei Valve dachte, dass jemand Erfolge tatsächlich auf diese Weise verwenden würde.

Cookie Clickers lächerlich lange Steam-Errungenschaft
Der berühmte Stanley Parable-Erfolg belohnt Spieler, die das Spiel 5 Jahre lang nicht gespielt haben. (Bild: Ventil)

Es ist zwar ein bisschen komisch, aber im Wesentlichen können Steam-Errungenschaften oft ein Teil des Produkts sein, eine Erweiterung der Kreativität des Entwicklers und sehen, wie Entwickler sie auf einzigartige Weise verwenden, anstatt sie als etwas zu behandeln, das man nur ausfüllen muss Der Grund dafür ist sicherlich eine großartige Möglichkeit, Aufmerksamkeit zu erregen, genau wie der bereits erwähnte „Go Outside“-Erfolg für The Stanley Parable, bei dem die Spieler 5 Jahre lang Stanley Parable nicht spielen müssen und den die ersten Spieler ab dem 17. Oktober 2018, denn das war der fünfte Jahrestag des Spiels.

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Soweit wir wissen, hat dieser Cookie-Clicker-Erfolg den längsten Namen, den es unter den Steam-Errungenschaften je gab, und es wird interessant sein zu sehen, ob Valve beschließt, die Benennungsregeln zu ändern und in Zukunft weniger verfügbare Charaktere für Errungenschaften bereitzustellen, denn wenn es so ist unter anderen Entwicklern populär wird, wird es mit Sicherheit ein Durcheinander auf Steam verursachen, das einfach nicht darauf ausgelegt ist, lange Achievement-Namen anzuzeigen.

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