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Der Gründer von Oculus VR entwickelt ein VR-Headset, das Sie töten kann, wenn Sie in einem Spiel sterben

Jay Hunter
Der Gründer und Schöpfer von Oculus Rift VR, Palmer Luckey, hat ein buchstäblich von Sword Art Online inspiriertes VR-Headset entwickelt, das den Benutzer tötet, wenn er im Spiel stirbt.

Der Gründer und Schöpfer der Virtual-Reality-Plattform Oculus Rift, Palmer Luckey, hat das Undenkbare getan, nachdem er ein VR-Headset namens NerveGear erfunden hat, das den Benutzer tötet, wenn er im Spiel stirbt. Luckey ist buchstäblich eine Inspiration aus der legendären Anime-Serie Sword Art Online und hat ein Headset entwickelt, das mit Sprengladungen ausgestattet ist, die explodieren, wenn ein Spieler im Spiel stirbt.

Für diejenigen, die Sword Art Online nicht kennen, die Anime-Serie wurde ursprünglich im Juli 2012 veröffentlicht und ist seitdem zu einer der am meisten genossenen Shows der Welt geworden. Die Serie untersucht eine Reihe von Charakteren, die sich durch ein Virtual-Reality-Massively-Multiplayer-Online-Rollenspiel wagen, bei dem ein Spieler, wenn er stirbt, auch im wirklichen Leben stirbt. Diese Charaktere müssen sich Feinden stellen, aufsteigen und versuchen, in die Realität zurückzukehren, indem sie den Boss besiegen, der auch heimlich der Entwickler des Spiels selbst ist.

Schwertkunst online
Sword Art Online wurde im Juli 2012 veröffentlicht.

Allerdings hat Luckey das legendäre VR-Headset nachgebaut, das diese Charaktere in Sword Art Online trugen, das buchstäblich NerveGear hieß. In der Serie hatten die NerveGear-Headsets kleine Mikrowellengeräte, die das Gehirn des Benutzers gebratenen, wenn sie im Spiel starben oder das Peripheriegerät gewaltsam entfernt wurde.

Luckey erklärte, dass sie NerveGear von Sword Art Online nicht perfekt replizieren könnten, aber der VR-Oculus-Gründer wurde schlau und nahm einige Anpassungen vor, um ein buchstäbliches Headset zu entwickeln, das jemanden töten kann, wenn er im Spiel stirbt.

Luckey erklärte: „Ich habe drei der Sprengladungsmodule, die ich normalerweise verwende, für ein anderes Projekt verwendet und sie an einen Schmalband-Fotosensor gebunden, der erkennen kann, wenn der Bildschirm mit einer bestimmten Frequenz rot blinkt, was eine Game-Over-Integration seitens des Teams ermöglicht für den Entwickler sehr einfach. Wenn ein entsprechender Game-Over-Bildschirm angezeigt wird, feuern die Ladungen und zerstören sofort das Gehirn des Benutzers.“

Aber um niemanden zu beunruhigen. Dieses Headset ist einzigartig und es gibt nur eine einzige Version davon. Es wurde zur Feier des „Vorfalls“ von Sword Art Online erstellt, wird aber nicht an die Massen verkauft, naja, hoffentlich nicht in der Zukunft. Trotzdem erklärte Luckey, dass es sich nur um ein „Stück Bürokunst handelt, eine zum Nachdenken anregende Erinnerung an unerforschte Wege im Spieldesign“.

Für weitere Informationen über diese eigentümliche und seltsam witzige Kreation besuchen Sie bitte die Website von Luckey, wo sie tiefer in das VR-Headset eintauchen.

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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von WordPress über Palmer Luckey.

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