Viele Überlebende und Mörder sind gleichermaßen enttäuscht und frustriert über die Belohnung für diejenigen, die Prestige 3 vor der Dead by Daylight-Prestige-Überarbeitung erreicht haben. Lesen Sie weiter, um zu erfahren, was die Belohnung ist und warum die Spieler so verärgert sind.
Dead by Daylight-Prestige-Überarbeitungsbelohnung
Im Entwickler-Update vom Juni 2022 kündigten die Entwickler von Dead by Daylight eine Überarbeitung des Prestige-Systems an. Mit dem neuen System verlieren Spieler keine Gegenstände, Angebote und Vergünstigungen mehr, wenn sie Prestige haben. Diese Änderungen werden den Entwicklern zufolge den Grind um 75 % reduzieren.
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Viele Spieler haben ihre Charaktere jedoch vor der Überarbeitung prestigiert und dabei erhebliche Mengen an Blutpunkten, Opfergaben, Vergünstigungen und Gegenständen verloren.
Infolgedessen kündigte Behavior Interactive an, dass Spieler, die Prestige 3 vor der Überarbeitung erreichten, eine „verschiedene Belohnung“ erhalten würden. Sie ließen die Spieler sich fragen, was es war, und hielten es bis zum öffentlichen Test-Build für eine Überraschung.
Die Community tobt über die Prestige-Belohnung von Dead by Daylight
Dead by Daylight PTB 6.1.0 ging am 29. Juni live und die meisten langjährigen Spieler waren gespannt darauf, die gehypte Prestige 3-Belohnung in Aktion zu sehen. Was sie fanden, war jedoch nicht gerade berauschend: Die Belohnung ist ein Filter für die Lobby-Portraits der Charaktere. Spieler können den animierten Partikeleffekt auf Porträts ein- oder ausschalten.
Mit anderen Worten, die einzige Person, die die Belohnung sehen kann, ist der Spieler. Viele Spieler hofften auf etwas, das sie anderen Fans zeigen könnten; Viele Leute spekulierten, dass die Belohnung ein einzigartiges Prestige-Symbol nach dem Spiel sein würde.
Tausende von Spielern gingen zu Twitter, Reddit und anderen Plattformen, um sich über die glanzlose Belohnung zu beschweren.
Ein Benutzer wies sogar darauf hin, dass der für die Porträts verwendete Partikeleffekt nicht speziell für Prestige 3-Porträts entwickelt wurde; Es ist derselbe Partikeleffekt, der auf der Schaltfläche „Sale“ und den Kronen vergangener Jubiläumsereignisse verwendet wird.
„Es ist wirklich entmutigend für jemanden, der alle auf P3-50 + fast die Hälfte des Kaders maximal hat“, schrieb Benutzerin Lady_Lavery auf Reddit. „Ich hätte lieber gar keine Belohnung, als Glitzer zu kopieren.“
„Das ist so enttäuschend. Ich wünschte, sie hätten uns früher gesagt, was es war“, fügte DilvishW auf Reddit hinzu. „Das hat einfach keinen Sinn, wenn man sowieso nur benutzerdefinierte Symbole zur Charakterauswahl haben kann. Und buchstäblich sieht das niemand sonst, es sei denn, man ist ein Streamer.“
Dies ist nicht das erste Mal, dass Dead by Daylight sein Prestige-System überarbeitet hat. Nach der ersten Überarbeitung führte Behavior Legacy-Kosmetik für Benutzer ein, die ihre Charaktere bereits mit Prestige versehen hatten. Diese leuchtenden Gegenstände sind noch heute bei Spielern begehrt.
Während Behavior gesagt hat, dass sie keine Legacy-Kosmetik zurückbringen, hofften die meisten Spieler auf etwas mehr als einen Lobby-Partikeleffekt, um für ihre Stunden harter Arbeit anzugeben.
Einige Spieler haben zusätzliche Blutpunkte, schillernde Scherben oder sogar Aurazellen als zusätzliche oder alternative Belohnung vorgeschlagen.
Bei so viel Empörung in der Community ist es möglich, dass Behavior erwägt, die Belohnung zu ändern, bevor das Update live geht. Vorerst können sich Spieler, die Prestige 3 vor dem kommenden Update erreicht haben, auf diese benutzerdefinierten Porträts freuen.
Und das ist alles. Weitere Dead by Daylight-Anleitungen, Tipps, Leaks und Neuigkeiten finden Sie in unserem speziellen Abschnitt.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Behavior Interactive.