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Dead By Daylight August Update – Perk-Änderungen, Matchmaking-Anreize, mehr

Dead By Daylight August Update - Perk Changes, Matchmaking Incentives, More
Das Entwickler-Update für Dead by Daylight vom August 2022 ist da und enthält Perk-Änderungen sowie Neuigkeiten über The Clown, Orange Glyphs und mehr.

Dead by Daylight, das beliebteste 4-gegen-1-Multiplayer-Horrorspiel aller Zeiten, veröffentlicht seit Juni 2022 monatliche Entwickler-Updates. Jetzt, da der 1. August ist, ist es Zeit für das Dead by Daylight August 2022-Update.

Die Notizen der Entwickler enthalten zahlreiche Perk-Änderungen und Neuigkeiten über Kill-Switches und Matchmaking-Anreize. Hier ist alles, was Sie wissen müssen.

Dead by Daylight August 2022 Perk-Änderungen

Dead by Daylight The Legion Thanatophobia
Da Thanatophobia nach dem Mid-Chapter-Update bei Killern wie The Legion und The Plague so gut abgeschnitten hat, gibt es einige Änderungen. (Bild: Verhalten Interaktiv)

Das Mid-Chapter-Update beinhaltete die größte Überarbeitung der Vergünstigungen in der Geschichte von Dead by Daylight, wobei über 40 Meta-Vergünstigungen geändert wurden. Als die Entwickler das Spiel überwachten und das Feedback der Benutzer verarbeiteten, beschlossen sie, einige Änderungen an den Vorteilen vorzunehmen.

Thanatophobie

Viele Fans haben sich in den sozialen Medien über den berüchtigten Verlangsamungs-Perk Thanatophobia beschwert, nachdem Dead by Daylights große Perk-Änderungen im letzten Monat stattgefunden haben. Der Perk wurde im letzten Update stärker, indem seine individuellen Reparaturabzüge von 5 % auf 5,5 % auf Perk-Stufe 3 und der maximale Malus auf 22 % erhöht wurden.

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Da dieses Update auch die Zeit, die zum Fertigstellen eines Generators benötigt wird, um 10 Sekunden verlängerte – die erste Änderung der Generatorreparaturgeschwindigkeit seit Jahren – wurde Thanatophobia überwältigt. Wenn Sie als oder gegen Killer wie Legion und Plague spielen, die alle Überlebenden während des Prozesses effizient verletzen können, kann das Ausführen von Thanatophobia dazu führen, dass ein Match bis zu 30 Minuten dauert.

Jetzt, im kommenden Update 6.1.2, wird Thanatophobia überarbeitet, um es nicht mehr ganz so stark zu machen wie es war.

Der neue Vergünstigungstext lautet:

  • Jeder verletzte, sterbende oder süchtige Überlebende wird jetzt eine Aktionsgeschwindigkeitsstrafe von 1/1,5/2 % gewähren. Wenn alle vier Überlebenden entweder verletzt, sterbend oder süchtig sind, gewährt Thanatophobie einen zusätzlichen Malus von 12 % auf die Aktionsgeschwindigkeit der Überlebenden.

Die Strafe für die niedrigere Aktionsgeschwindigkeit ist sicherlich ein Nerf, aber wenn der Killer alle Überlebenden verletzt, kann Thanatophobia immer noch seinen alten Höchstwert erreichen. Insgesamt klingt es immer noch so, als würde es bei Legion und Plague stark sein.

Kraft des Mannes

Mettle of Man wurde angepasst, um besser mit anderen Ausdauer-Perks übereinzustimmen, die ihre Wirkung verlieren, wenn der Überlebende eine auffällige Aktion ausführt. Der Mörder wird auch über den Standort des Überlebenden benachrichtigt, solange der Mettle of Man’s Endurance-Effekt aktiv ist und der Mörder mehr als 16 Meter entfernt ist.

Da Mettle of Man jetzt durch das Hinzufügen von Auffälligen Aktionen leichter zu verlieren ist, erfordert die Aktivierung jetzt nur noch 2 Schutztreffer.

Scourge Hook: Pain Resonance, Merciless Storm und Dead Man’s Switch

Drei Killer-Perks werden im kommenden Update ebenfalls ein paar Änderungen erfahren.

Geißelhaken: Schmerzresonanz zwang Überlebende einst dazu, den Generator zu verlassen, wenn sie aktiviert wurde, wodurch der Schalter des toten Mannes sofort aktiviert wurde, wenn die beiden Perks zusammen ausgeführt wurden. Die Überlebenden mussten dann lange warten, bevor sie den Generator wieder reparierten, was dem Mörder eine massive Verlangsamung ermöglichte.

Pain Resonance wurde dann überarbeitet, so dass es Überlebende nicht mehr vom Generator zwang, was es mit Dead Man’s Switch unvereinbar machte, es sei denn, der Mörder kam physisch zum Generator.

Während Pain Resonance nicht mehr mit Dead Man’s Switch kombiniert wurde, fanden Spieler neue Synergien mit Pain Resonance und Merciless Storm, wobei die Regression von Pain Resonance Merciless Storm dazu brachte, bis zu 40 unglaublich herausfordernde aufeinanderfolgende Fertigkeitsprüfungen zu erstellen.

Im Update 6.1.2 wird Pain Resonance erneut Generatoren zum Explodieren bringen und Überlebende von ihnen zwingen – aber der Mörder wird nicht benachrichtigt. Das bedeutet, dass die perfekte memeartige Synergie von Merciless Storm und Pain Resonance weg ist, aber Pain Resonance und Dead Man’s Switch werden wahrscheinlich wieder in die Meta eintreten, obwohl die Entwickler die Dauer von Dead Man’s Switch auf Stufe 3 auf 30 Sekunden reduzieren werden.

Dead by Daylight Orange Glyphen

Tome 12: Discordance führte eine neue Herausforderung namens Orange Glyph ein, die dem Killer während des gesamten Spiels einen negativen Statuseffekt zufügt. Sie können den Orange Glyph-Effekt hier in Aktion sehen (Warnung vor Reisekrankheit):

Nachdem Spieler aufgrund der Glyphen-VFX von Reisekrankheit berichteten, wurden die Glyphen-Herausforderungen vorübergehend ersetzt, kehren aber im Update mit neuen Effekten zurück.

Dead by Daylight Clown wieder aktiviert

Der Clown Dead by Daylight-Kill-Switch wurde wieder aktiviert
Der Clown wurde aufgrund eines Fehlers umgeschaltet, aber er wird nach dem Update 6.1.2 wieder im Spiel sein. (Bild: Verhalten Interaktiv)

Erst vor fünf Tagen schalteten die Entwickler The Clown um und machten ihn vorübergehend für Charaktere unspielbar, da sie ein Problem behoben hatten, das ihn bei der Verwendung bestimmter Flaschen über seine beabsichtigte Geschwindigkeit hinaus beschleunigte.

Clown Mains freut sich – dieses Problem wird in Update 6.1.2 behoben und die Spieler können ihn wieder auswählen.

DBD August 2022 Matchmaking-Anreize

Matchmaking-Anreize sind eine neue Funktion, die im Mid-Chapter-Update eingeführt wurde. Spieler sollten einen Bloodpoint-Bonus erhalten, wenn sie entweder Killer oder Survivor spielten, je nachdem, welche Seite zu diesem Zeitpunkt mehr Spieler brauchte. Die Matchmaking-Anreize jedes Spielers sollten unterschiedlich sein; Selbst zwei nebeneinander sitzende Spieler hatten nicht garantiert den gleichen Bonus.

Bei der Veröffentlichung erhielten alle Spieler jedoch versehentlich einen 100-prozentigen Warteschlangenbonus für Überlebende, was zu einem Überschuss an Überlebenden mit sehr wenigen Killern führte. Da dies zu langen Warteschlangen für Überlebende führte, schaltete Behavior die Funktion nach nur wenigen Stunden ab.

Entwickler sagen, dass sie den Fix gefunden haben, aber er wird im kommenden Update nicht fertig sein. Stattdessen wird es im 6.2.0 Public Test Build debütieren und dem Spiel hinzugefügt, wenn alles nach Plan läuft.

Für weitere Informationen darüber, was Behavior Interactive plant, sowohl für Dead by Daylight als auch für die anderen Spiele des Studios, schalten Sie am 3. August unbedingt den Livestream von Behavior Beyond ein.

Und das ist alles. Weitere Neuigkeiten, Anleitungen, Tipps und Leaks zu Dead by Daylight finden Sie in unserer speziellen Kategorie.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Behavior Interactive.

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