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Cyberpunk 2077 Update 1.61 Patchnotizen und vollständige Liste der Änderungen

Cyberpunk 2077 Update 1.61 Patch Notes & Full List Of Changes
Hier sind die neuesten Cyberpunk 2077-Patchnotizen, die für PC, Konsolen und Stadia verfügbar sind.

Das nächste „große“ Update für Cyberpunk 2077 wird wahrscheinlich der Patch 1.7 sein, aber vorerst wird der Action-Rollenspiel-Hit von CD Projekt wahrscheinlich gelegentlich einen Hotfix für das Spiel veröffentlichen.

Um alles an einem Ort zu halten, verwenden wir diese Seite, um den aktuellen Patch zu verfolgen, der für PC und Konsolen verfügbar ist [PS4/PS5/Xbox]und Google Stadia.

Das letzte Update, das für Cyberpunk 2077 veröffentlicht wurde, war Patch 1.61, veröffentlicht am 8. November 2022.

Update 1.61 sollte in Kürze auf allen Plattformen eingeführt werden, aber die große Neuigkeit ist, dass es Unterstützung für AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) 2.1 hinzufügt. Kurz gesagt, es sollte einige neue Technologien unterstützen, die das Spiel aufwerten und mit etwas Glück die Gesamtleistung des Spiels auf PC und Konsolen der aktuellen Generation verbessern.

Eine Liste mit den offiziellen Patchnotizen für dieses Cyberpunk 2077-Update finden Sie direkt darunter.

Cyberpunk 2077 Update 1.61 Patchnotizen

QUESTS & OFFENE WELT

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spammen der Interagieren-Schaltfläche zum Plündern von Containern dazu führen konnte, dass verschiedene NCPD-Scanner-Hustles nicht ordnungsgemäß abgeschlossen wurden.
  • Gemeldetes Verbrechen: Ein weiterer Höllenkreis, Lost and Found, Blut in der Luft, Untreuer Angestellter, Vergiss nicht die Feststellbremse!, Kamerad Rot – es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest nach dem Plündern der Waren nicht abgeschlossen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Assault-in-Progress-Missionen in Northside, Rancho Coronado, Coastview und Badlands trotz Erfüllung des Ziels nicht abgeschlossen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige mutmaßliche Aktivitäten der organisierten Kriminalität trotz Erfüllung des Ziels nicht abgeschlossen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das alle Drop Points deaktivieren und den Fortschritt in verschiedenen Gigs blockieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, einen laufenden Angriff in Charter Hill abzuschließen, weil die Beweise nicht erschienen.
  • Cyberpsycho-Sichtung: Haus auf einem Hügel – Behebung eines Problems, bei dem es nicht möglich war, den Cyberpsycho zu erreichen, weil sich das Garagentor nicht öffnete.
  • Cyberpsycho-Sichtung: Wo die Körper auf den Boden treffen – es wurde ein Problem behoben, bei dem die Quest beim Ziel „Finde den Cyberpsycho“ hängen blieb, nachdem der Cyberpsycho besiegt und Informationen an Regina gesendet wurden.
  • Gig: Fehler 404 – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gig nicht ausgelöst wurde, nachdem man sich dem Bereich genähert hatte.
  • Gig: Pressefreiheit – Behebung eines Problems, bei dem es nicht möglich war, in das Gebäude des Fernsehsenders vorzudringen, weil die Türen geschlossen waren.
  • Gig: Gier zahlt sich nie aus – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es unmöglich war, das Ziel „Durchsuche den versteckten Raum“ abzuschließen, weil der Computer nicht mit Strom versorgt wurde.
  • Gig: Last Login – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gig nicht ausgelöst wurde, nachdem man sich dem Bereich genähert hatte.
  • Gig: No Fixers – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gig nicht ausgelöst wurde, nachdem man sich dem Bereich genähert hatte.
  • Gig: Alte Freunde – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gig nicht ausgelöst wurde, nachdem man sich dem Bereich genähert hatte.
  • Gig: Playing for Keeps – Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, mit dem Barkeeper zu sprechen, wenn der Kampf in der Bar begann und den Fortschritt blockierte.
  • Gig: We Have Your Wife – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lauren nicht reagierte, nachdem sie gekommen war, um sie zu retten, und den Fortschritt blockierte.
  • Automatische Liebe – Behebung eines Problems, das den Fortschritt zu weiteren Hauptquests nach dem Verlassen von Clouds blockieren konnte.
  • Glücklicher Sohn – Behebung eines Problems, bei dem es nicht möglich war, über das Ziel „Rückkehr zum Aldecaldos-Lager“ hinauszukommen.
  • Ich habe gegen das Gesetz gekämpft – Es wurde ein Problem behoben, bei dem er sich nach einem Treffen mit River in einen unerreichbaren Bereich unter der Erde teleportierte und den Fortschritt blockierte.
  • Kleiner Mann, große Klappe – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Truck in der Garage despawnt werden konnte, wodurch der Fortschritt blockiert wurde.

VISUELL

  • Night City NPCs tragen jetzt Regenschirme in verschiedenen Farben und Formen.
  • Mehrere Instanzen fehlender Kollisionen behoben, die dazu führen konnten, dass Spieler von der Karte fielen.
  • Verschiedene schwebende oder verschobene Objekte auf der Karte korrigiert.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Vs Brüste durch die Kleidung schnitten, nachdem sie ihre Größe bei einem Ripperdoc geändert hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Ändern der Nagellänge von lang auf kurz mit dem Spiegel die Änderung nicht im Spiel widergespiegelt wurde, bis ein Speicher neu geladen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Autos nach dem Zusammenstoß einen Fehler verursachen konnten.

SPIELWEISE

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Headhunter- und Blue Fang Iconic-Messer nicht im Inventar des Händlers auftauchten, wenn der Spieler den Händler vor Patch 1.6 besuchte.
  • Crit Damage und Quickhack Cooldown Reduction Boni in Kleidung sollten jetzt richtig funktionieren.
  • Es sollte jetzt möglich sein, die legendäre Variante des Amnesty Iconic-Revolvers herzustellen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, Verbrauchsmaterialien während Faustkämpfen zu verwenden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Waffen mit Explosionsschaden weniger Schaden verursachten als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem geslotte Mods von einem Gegenstand verschwanden, nachdem sie ihn an einen Verkäufer verkauft hatten, ihn verließen und dann zu demselben Verkäufer zurückkehrten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Verstauen einer Leiche in einen Container oder eine Truhe, das Weggehen und das Wiederkommen einem Spieler unendlich viel Geld einbringen konnte.
  • Das hitzebeständige Fixierhemd aus Aramidgewebe wird jetzt auch für Nicht-Street-Kid-Spieler erhältlich sein.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abfeuern einiger Waffen beim Fallen Fallschaden aufheben konnte.

Benutzeroberfläche

  • Das Biest in mir – Behebung eines Problems, bei dem die Position des Spielers als 1/6 angezeigt werden konnte, obwohl er Zweiter wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zurücksetzen von Tastenbelegungen auf die Standardeinstellungen nicht im Spiel widergespiegelt wurde, bis es neu gestartet/neu geladen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Inventarmenü schnell nach oben und unten scrollen konnte, nachdem ein Gegenstand zerlegt oder fallen gelassen wurde.
PC-SPEZIFISCH
  • Das Problem mit temporären FPS-Einbrüchen beim Verlassen von Menüs wurde behoben.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem Erfolge im Epic Games Store trotz Erfüllung der Anforderungen nicht gewährt wurden. Beachten Sie, dass in Fällen, in denen die Bedingungen zuvor in einem bestimmten Spielstand erfüllt wurden, es erforderlich sein kann, einen neuen Durchlauf oder einen früheren Spielstand zu versuchen, bei dem die Bedingungen noch nicht erfüllt waren.
  • Das Lademenü sollte nicht mehr hängen bleiben, wenn das Spiel auf GOG ohne Internetverbindung gespielt wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Upgraden eines Gegenstands auf eine höhere Rarität das Spiel zum Absturz brachte.

KONSOLENSPEZIFISCH

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Cross Progression-Spielstände von der Xbox One-Familie nicht auf PC oder PlayStation übertragen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach der Anmeldung bei GOG auf PlayStation im Bereich „Meine Belohnungen“ ein Fehler angezeigt wurde.

STADIENSPEZIFISCH

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel nicht angehalten wurde, wenn das Gameplay unterbrochen wurde.

SONSTIGES

  • Unterstützung für AMD FidelityFX Super Resolution 2.1 hinzugefügt (nur PC und Konsolen der nächsten Generation).
  • Behebung eines Problems, durch das Judy unter bestimmten Umständen aus dem Spiel verschwinden konnte, während sie sich in ihrer Wohnung aufhielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Garderobeninteraktion im Nomadenlager nach dem Überspringen der Zeit dort dupliziert wurde.
  • Es ist nicht mehr möglich, auf horizontal aufgestellten Arcade-Automaten zu spielen.

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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von CD Projekt RED.

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