CD Projekt RED hat gerade ein weiteres Update für Cyberpunk 2077 veröffentlicht. Sehen Sie sich die vollständigen Patchnotes zum Cyberpunk 2077 1.31-Update an.
Ein neues Update für Cyberpunk 2077 ist da und setzt die laufenden Bemühungen der Entwickler fort, das Spiel stabiler und fehlerfreier zu machen.
Das Cyberpunk 2077 1.31-Update kommt einige Wochen nach dem großen 1.3-Update, das kostenlose DLCs, einen Fix für eine Minikarte und vieles mehr gebracht hat.
Obwohl der 1.31-Patch deutlich kleiner als sein Vorgänger ist, enthält er dennoch ein paar Verbesserungen, die hoffentlich zur Stabilität des Spiels beitragen und das Spielerlebnis weiter verbessern.
Dieses Update behebt mehrere Quest-Fehler, bringt aber auch einige visuelle Verbesserungen und behebt mehrere andere Probleme.
CD Projekt RED hat noch einen langen Weg vor sich, bis das Spiel zufriedenstellend ist, aber solange sie ihr Versprechen halten, dass sie „das einhalten wollen, was wir unseren Spielern versprochen haben“, besteht die Hoffnung, dass Cyberpunk 2077 ein würdiger Nachfolger der The Witcher-Reihe.
Cyberpunk 2077 1.31 vollständige Patchnotes
Spielweise
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nach dem Upgrade eines Gegenstands mit einem Quest-Tag die Basisversion des besagten Gegenstands nicht aus dem Inventar entfernt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachladegeschwindigkeit von Waffen die Nachladezeit verlangsamte.
- Die Höhe des aufgeladenen Sprungs wurde korrigiert.
- Die Tarnerkennungsgeschwindigkeit der Feinde wurde je nach Schwierigkeitsgrad des Spiels angepasst.
- V bleibt nicht mehr in der Fallanimation stecken, wenn er ein Motorrad abstürzt und gleichzeitig den „The Rock“-Vorteil hat.
Quests & offene Welt
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Judy nicht in ihrem Van in der Jig-Jig Street spawnte.
- Thorton Galena „Rattler“ wird nach Abschluss der Quest nicht mehr unverwundbar.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Quest mit dem Ziel „Gehe zum letzten Kampf“ bei Spielständen in der Spielversion 1.22 reaktiviert werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Ziel „Warten Sie auf die Nomaden“ lange nach der Ankunft des Spielers an der Kreuzung auf dem Bildschirm bestehen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, mit den Nomaden zu interagieren, um den Plan zu besprechen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Auto des Spielers zwischen einer Blockade und einer Leitplanke stecken bleiben konnte, was ihn daran hinderte, zum Auto zurückzukehren und den Fortschritt zu blockieren.
Visuell
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Straßen nach Regen nicht nass aussahen, was das Ergebnis der laufenden Arbeit am Nassoberflächensystem war. In 1,31 sollten nasse Oberflächen detaillierter aussehen als noch vor dem Auftreten des Problems.
- Haare und/oder Augenbrauen wurden entfernt, wenn sie in früheren Spielversionen auf „Aus“ gestellt waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Schießen mit einer Tech-Waffe ein kurzzeitiges blendendes Licht verursachte.
- Mit ein wenig Hilfe von meinen Freunden — Es wurde ein Problem behoben, bei dem Carol während einer Szene ihr Tablet vermisste oder in der Luft saß.
Benutzeroberfläche
- Fehlende Beschreibungen in Quickhack-Tooltips zu Überhitzung und Kurzschluss wurden zurückgegeben.
- Fehlende Beschreibungen für die Mods Backpacker, Resist!, Osmosis und Footloose wurden zurückgegeben.
Sonstig
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler aufgrund des Fehlers „Ein Netzwerkfehler ist aufgetreten. Bitte versuchen Sie es später noch einmal“ keine Belohnungen für die Registrierung im Spiel anfordern konnten.
Konsolenspezifisch
- [PlayStation] Optimierung des GPU-Speichers.
- Weiterlesen: CDPR hat gerade MODDERS angeheuert, um Cyberpunk 2077 zu reparieren
Weitere Neuigkeiten, Leitfäden und Leaks zu Cyberpunk 2077 finden Sie in unserem speziellen Abschnitt zu Cyberpunk 2077.