Laut einem Bericht von Bloomberg konnten sich NetEase und Activision Blizzard geschäftlich nicht einig sein. Der ungenannte Insider, mit dem Bloomberg sprach, behauptete, NetEase habe das Team hinter einem World of Warcraft-Handyspiel vollständig aufgelöst. Ob die Entwicklung jemals fortgesetzt wird, ist nicht ganz in Stein gemeißelt, aber ohne ein engagiertes Team ist sie wahrscheinlich für immer auf Eis gelegt.
Warum wurde das World of Warcraft-Handyspiel abgesetzt?
Sowohl Activision Blizzard als auch NetEase waren sich über die Bedingungen für das Handyspiel World of Warcraft nicht einig. Diese Meinungsverschiedenheit führte zur Auflösung des engagierten Entwicklungsteams, das aus über 100 Entwicklern bestand. Die meisten dieser Entwickler wurden vollständig entlassen, und einige durften intern wechseln.
In dem Bericht von Bloomberg behauptete der Insider, dass sich das Spiel rund drei Jahre in der Entwicklung befinde. Dies war ein Spiel, das viel Zeit in den Entwicklungszyklus gesteckt hatte, und es hätte mit Hilfe von NetEase leicht den großen Mobilmarkt durchbrechen können.
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NetEase ist einer der größten Gaming-Publisher in China und konzentriert sich insbesondere auf Mobile Games. Diablo Immortal ist ein weiteres Spiel, an dem diese beiden Unternehmen zusammengearbeitet haben, und wird bald der Grund dafür sein, warum das Spiel in den Bereich der mobilen Spiele in China vordringt.
Während es so aussieht, als ob die Beziehung zu Diablo Immortal immer noch stark ist, ist sich niemand sicher, wie sich die jüngsten Änderungen auf die Zukunft beider Unternehmen auswirken werden. Der Verlust von drei Jahren Fortschritt für das, was den Codenamen Neptun trug, könnte zukünftige Geschäfte verändern. Aber beide Seiten lehnten jegliche Kommentare zu WoW gegenüber Bloomberg ab.
Was für ein Spiel war World of Warcraft für Mobilgeräte?
Soweit wir bisher wissen, war das World of Warcraft Mobile Game noch ein MMO oder ein Massively Multiplayer Online Game. Wir können nur davon ausgehen, dass die meisten der gleichen Mechaniken bleiben würden, aber es würde mehr Monetarisierung und separate mobile Mechaniken geben.
Ein weiterer Unterschied wäre die Zeitleiste gewesen. Das Handyspiel wäre eher ein Spinoff in einer anderen Zeitachse als eine direkte Verbindung zur PC-Version gewesen. Ob es in der Vergangenheit oder in der Zukunft von WoW war, ist noch unbekannt, aber weitere Informationen könnten in der nächsten Woche herauskommen.
Weitere Informationen zur Welt von Azeroth finden Sie in unserem Abschnitt zu World of Warcraft Anleitungen, Neuigkeiten, Lecks, Features, und mehr.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Activision Blizzard.