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Bioware kündigt an, dass Anthem NEXT tot ist

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Christain Dailey von Bioware, Studio Lead für Anthem, gab heute bekannt, dass die Entscheidung getroffen wurde, die Entwicklung von Anthem NEXT zu streichen – eine beabsichtigte grundlegende Umstrukturierung des Spiels.

Bioware kündigt an, dass Anthem NEXT tot ist

Veröffentlicht am 24. Februar 2021

Nur einen Tag, nachdem Paradox bekannt gegeben hatte, dass Hardsuit Labs von der Entwicklung von Vampire the Masquerade: Bloodlines 2 ausgeschlossen wurden, gab Bioware bekannt, dass sie die Entwicklung des bedrängten Projekts Anthem NEXT einstellen.

Die Ankündigung erfolgte über einen Beitrag auf der Bioware-Website, der von Christain Dailey, Studio Lead for Anthem, verfasst wurde. „Im Sinne von Transparenz und Schließung“, schrieb er, „wollten wir mitteilen, dass wir die schwierige Entscheidung getroffen haben, unsere neue Entwicklungsarbeit an Anthem (auch bekannt als Anthem NEXT) einzustellen.“ Dailey bestätigte weiterhin, dass Bioware und EA den aktuellen Live-Service jedoch weiterhin beibehalten würden.

Anthem NEXTen sollte eine „grundlegendere Umstrukturierung“ des bestehenden Anthem-Spiels sein, das gegen Ende 2019 in die Entwicklung ging. Die Ankündigung weist auf die Schwierigkeiten von 2020 und die anhaltende COVID-19-Pandemie als Hauptverursacher der Entscheidung hin dass es die Entwicklungsteams übermäßig belastete.

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(Bild: Bioware)

Für Anthem-Fans, die hoffen, ein vielversprechendes Spiel zu sehen, und eine Reihe solider Mechaniken, auf denen sie aufbauen können, wird sich nun die Frage stellen, was wäre wenn. Hymne notorisch unruhiger Entwicklungsprozess Die Veröffentlichung war ein bemerkenswert unerwünschtes Spiel, das von ständigen Neugestaltungen, mangelnder Führung bei der Gestaltung von Spielen und technischen Fehlern bei der Frostbite-Engine von EA geplagt wurde. Leider wird es für Anthem keine himmlische Erlösungsarche des Niemands geben.

Stattdessen plant Bioware, sich neben Updates für MMO Star Wars: The Old Republic auf die kommenden Dragon Age- und Mass Effect-Titel zu konzentrieren. Angesichts der lauwarmen Reaktion auf Dragon Age: Inquisition – und der geradezu katastrophalen Einführung von Mass Effect: Andromeda und Anthem selbst – könnte es sich als kluge Entscheidung erweisen, sich eher auf Kernprojekte als auf Überreichweiten zu konzentrieren.

Ähnlich wie bei Bethesda und in jüngerer Zeit bei CD Projekt Red hat der Ruf von Bioware in den letzten Jahren aufgrund der schlechten kritischen Aufnahme ihrer neuesten Spiele mehrere Treffer erzielt. Das Studio kann es sich kaum leisten, dass ihre neuesten Projekte auf diesem Weg fortgesetzt werden. Ob ihr angeblicher Laserfokus auf anstehende Projekte den Qualitätsstandard sicherstellen wird, der in den letzten Titeln fehlte, ist etwas, worüber sich die Jury noch nicht einig ist.

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