Battlefield 2042 Update 1.1 ist jetzt auf allen Plattformen live und Spieler können es herunterladen, indem sie die EA-Anwendung starten. Darüber hinaus haben die Entwickler die vollständigen Patchnotes des neuesten Battlefield 2042-Updates enthüllt. Lesen Sie also diesen Artikel weiter, wenn Sie einen detaillierten Blick auf die Inhalte des neuesten Patches werfen möchten.
Battlefield 2042 1.1 Update Patchnotes (6. Juli)
Hier sind die vollständigen Patchnotes des Battlefield 2042 1.1-Updates:
Allgemein
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Dem Hauptmenü wurde ein neues Widget hinzugefügt, das anzeigt, wie viele Freunde gerade online sind. Sie sehen jetzt auch die Anzahl der Online-Freunde direkt im Social-Tab.
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Die Voice-Chat-Optionen zeigen Ihnen jetzt, welches Gerät für die Spracheingabe verwendet wird
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Es wurden einige Fälle behoben, in denen Controller beim Starten des Spiels keine Eingaben lieferten
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Sie bleiben nicht mehr im Bildschirm „Gruppenleiter wählt Spiel“ in der Lobby hängen, wenn der Gruppenleiter bereits das nächste Spiel betreten hat. Freunde halten zusammen!
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Wenn Sie ein alternatives Controller-Schema verwenden, wird der Text „Nicht zugewiesen“ oder „Nicht festgelegt“ nicht mehr in Menüs angezeigt
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Dem Social-Menü wurde ein Party Leader-Symbol hinzugefügt
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Die Kameraeinstellungen für das Sichtfeld der 3. Person des Fahrzeugs werden jetzt sofort angewendet, ohne dass die Kameraoptionen erneut durchlaufen werden müssen
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Wenn Sie in einer Party die Squads wechseln, wird Ihre VoIP-Einstellung jetzt 473matisch auf Party gesetzt
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Das Kill Log zeigte manchmal nicht alle Kills, wenn die Einstellung „Show Kills Made“ auf ALL gesetzt war. Es zeigt jetzt alle Kills korrekt an.
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Waffenzauber sollten jetzt immer auf Waffen sichtbar sein, während man durch das Menü scrollt
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Bonusmissionen zeigen jetzt die korrekte Ablaufzeit an
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Rundenende-Visuals für Battle-Pass-Belohnungen fehlen nicht mehr nach dem Spielen eines Portal-Matches
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Die Zoom-Schaltfläche funktioniert jetzt korrekt bei der Vorschau von Charms im Katalog
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Das Vergrößern/Verkleinern wurde in den Vorschaumenüs flüssiger gestaltet
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Überlappende Symbole in Tags für Spieler, die Sie ausgeschaltet haben, wurden behoben
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Abgeschlossene Herausforderungen, die ihre Belohnung zuvor nicht ausgegeben haben, sollten sie jetzt rückwirkend gewähren
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Weitere neue XP-Events wurden hinzugefügt:
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Neues Piloten-Kill-Bonus-Event – löst zusammen mit Ihnen einen Scharfschützen aus und tötet den Piloten eines Luftfahrzeugs
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Neues Minen-Entwaffnungsereignis – wird ausgelöst, wenn Sie eine feindliche AT-Mine mit Interaktion entschärfen
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Reparaturhilfe – wird ausgelöst, wenn jemand in einem kürzlich reparierten Fahrzeug einen Gegner mit diesem Fahrzeug tötet
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XP-Belohnung für Spot-Assists auf 10 XP reduziert
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Die Auswahl der Spieler des Spiels ist jetzt konsistenter
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Spielersymbole und Gesundheitsbalken werden jetzt schneller aktualisiert, wenn sich ihr Status ändert
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Es wurden verschiedene Änderungen vorgenommen, um das gesamte Kameraerlebnis zu verbessern
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Die Kill Card hat mehrere Verbesserungen erhalten:
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Die Liste der in der Nähe befindlichen oder ankommenden Empfänger ist jetzt neben Informationen über den Mörder auf der Kill Card sichtbar
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Wenn an einem Kill keine Assists beteiligt sind, wird Assist nicht auf der Killcard angezeigt
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Es gibt jetzt eine Animation dafür, wann die Killcard auf dem Bildschirm angezeigt oder ausgeblendet oder übersprungen wird
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Battlefield-Portal
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Dem Web Builder wurden neue Spielvoreinstellungen Luftüberlegenheit und Bodenüberlegenheit hinzugefügt
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Sie können die Anzahl der Fahrzeuge in den Spielmodi „Luftüberlegenheit“ und „Bodenüberlegenheit“ anpassen
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KI-Soldaten sind jetzt besser darin, Leitern auf Karten der klassischen Ära zu erklimmen
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Underbarrel Attachments können jetzt wie erwartet von Ammo Crates nachgeliefert werden
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Ranger zur Registerkarte „Einschränkungen“ hinzugefügt
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Der Teleportations-Aktionsblock funktioniert jetzt in HQs
Audio
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Neue und einzigartige Charakterstimmen wurden hinzugefügt für:
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Battlefield 1942 Britischer Ingenieur
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Battlefield 1942 Amerikanische Panzerabwehr
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Battlefield 1942 Deutscher Ingenieur (alias Günter)
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Zusätzliche Voice-Over-Zeilen wurden für Nicht-Squad-Soldaten in Bad Company 2 und Battlefield 3 hinzugefügt
Karten
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4 extra kleine Layouts für bestehende Karten hinzugefügt (Battle of the Bulge, El Alamein, Kaleidoskop und Manifest). Diese eignen sich zum Erstellen neuer Fahrzeug-TDM-Erlebnisse, funktionieren aber auch mit Team-Deathmatch- und Free-for-All-Modi
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Auf den Karten der Classic-Ära wurden mehrere Korrekturen vorgenommen, um Gelände-, Requisiten- und Kollisionsprobleme zu beheben
Modifikatoren
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Beifahrersitz-Modifikator hinzugefügt: Das Deaktivieren von Beifahrersitzen ermöglicht eine höhere maximale Anzahl von Fahrzeugen.
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Option hinzugefügt, um die Verfügbarkeit von Passagiersitzen umzuschalten
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Set Max Health Multiplikator Modifikator für Fahrzeuge hinzugefügt
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Modifikator „InfiniteWeaponMagazines“ hinzugefügt
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Multiplikator-Modifikator für Projektilgeschwindigkeit für Wurfgegenstände hinzugefügt
Regeleditor
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Werteblock CompareVehicleName und Auswahllistenblock VehicleName hinzugefügt
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Werteblock GetVehicleState GetPosition für Fahrzeuge hinzugefügt
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GetVehicleState GetFacingDirection-Werteblock für Fahrzeuge hinzugefügt
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AllPlayersInsideVehicle-Array-Wertblock hinzugefügt
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Wertblock „GetVehicleState LinearVelocity“ hinzugefügt
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Option zum Aktivieren und Deaktivieren von Eroberungspunkten in Luftüberlegenheits- und Bodenüberlegenheitserlebnissen hinzugefügt
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GetCapturePoint-Werteblock hinzugefügt
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Erlauben Sie Fehlerberichten, zusätzliche Payloads in Fehlerprotokollen zu senden
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Neuen Aktionsblock zum Senden benutzerdefinierter Fehlerberichte im Logikeditor hinzugefügt
Fahrzeuge
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Schlechte Gesellschaft 2
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Ersetzte den UH-60 im russischen Team durch den Mi-24 Hind
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Ersetzte den BMP-2 im russischen Team durch den BMD-3
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Battlefield 3
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A-10 Warthog und SU-25TM Frogfoot als neue Fahrzeuge hinzugefügt
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Spielereien
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Mehrere Clipping-Animationen für Nahkampfwaffen beim Springen über Hindernisse behoben
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Es wurde behoben, dass mehrere Gadgets beim Springen durch die Hände schnitten
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Der EMP-Effekt von geworfenen EMP-Granaten wirkt sich nicht mehr auf Spieler außerhalb des Sichtradius aus
FXM-33 AA-Rakete
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Die Benutzeroberfläche der FXM-33-Flugabwehrrakete bleibt nicht mehr auf dem Bildschirm, wenn zu einer anderen Waffe gewechselt wird
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Es wurde ein Problem behoben, bei dem kein „In Stealth“-Zustand angezeigt wurde, während Helikopter mit dem FXM-33 AA erfasst wurden
Reparierwerkzeug
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Die Sprachausgabe „Reparieren“ wird nicht mehr abgespielt, wenn versucht wird, zerstörte Fahrzeuge zu reparieren
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Die Verwendung des Reparaturwerkzeugs führt nicht mehr manchmal dazu, dass die Kamera wackelt
Rauchgranatenwerfer
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Der Name des Rauchgranatenwerfers wird jetzt korrekt im Abschussprotokoll und auf der Abschusskarte angezeigt
SOFLAM
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Das Overlay auf Fahrzeugen für die SOFLAM hat jetzt die genauen Farben; grau, wenn es läuft, und gelb, wenn es vollständig aktiviert ist
Spawn-Leuchtfeuer
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Das Spawn Beacon benötigt jetzt 1 bis 2 Kugeln, um es zu zerstören, anstatt 4 bis 7
Gefahrenzone
Wir haben mehrere Änderungen vorgenommen, um die Abhängigkeit von den Data Drive Scannern in der Gefahrenzone zu verringern.
- Battlefield 2042 Waffenrangliste – beste Waffen in BF 2042
- Bestes M5A3-Loadout für Battlefield 2042
- So ändern Sie den Feuermodus in Battlefield 2042
- Battlefield 2042 Fehlercode 15 1102p 1101p: So beheben Sie das Problem
Dies sollte es einfacher machen, den Modus zu verstehen, und Ihnen mehr Auswahlmöglichkeiten bei den Gadgets geben, mit denen Sie bereitstellen möchten.
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Kosten des Data Drive Scanners von 0 auf 200 erhöht
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Zeigt beim Scannen jetzt nur noch Spieler an, die Datenlaufwerke tragen
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Datenlaufwerke werden jetzt global in der Welt gezeigt
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IBA Armor Plates sind jetzt kostenlos und das Standard-Gadget
Gefahrenzone wurde eine neue Mechanik namens Zweite Chance hinzugefügt. Dies sollte es fehlerverzeihender machen, wenn Sie neue Squad-Kameraden kennenlernen und mit ihnen interagieren.
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Wenn Ihr Trupp vor der ersten Extraktion gelöscht wird, wird der gesamte Trupp einmal nach 15 Sekunden an einem anderen Ort als dem, an dem Sie ihn zuerst eingefügt haben, neu eingesetzt
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„Reployment“ und „Second Chance“ spawnen Spieler jetzt auf 500 m statt 100 m. Bis sich der Spieler 100 m über dem Boden befindet, kann der Fallschirm nicht verwendet werden
Mehrere weitere Änderungen wurden hinzugefügt, um schneller in ein Gefahrenzonen-Match zu gelangen
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Kartenübersicht wurde entfernt
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Die Anzahl der Spieler, die benötigt werden, um den Timer zum Starten der Runde zu starten, wurde reduziert, auch wenn der Server noch nicht voll ist
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Der Starttimer wurde von 2 -> 1 Minute reduziert
Taktische Gegenstände
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Quickdraw Holster wurde entfernt
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Erhöhte Wurffähigkeit I – Von +1 auf +2 zusätzliche Wurffähigkeit erhöht
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Schnellere Heilung I – Erhöhte Heilung um 50 %, von 20 %
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Insider-Informationen – Erhöhte Positionsoffenbarung von 30s -> 60s vor dem Aufprall
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Insider-Informationen – Seltenheit von Epic auf Rare reduziert
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Insider-Informationen – Reduzierte Kosten von 400 -> 200 Credits
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Biometrisches Scannen – Erkennt Feinde jetzt 100 % länger, anstatt wie bisher 50 %
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Biometrisches Scannen – Seltenheit von gewöhnlich auf selten erhöht
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Biometrisches Scannen – Erhöhte Kosten von 100 -> 200 Credits
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Tischdeal – Erhöhte Kosten von 400 -> 600 Credits
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Munitionserhöhung II – Von +2 auf +3 zusätzliche Magazine erhöht
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Munitionserhöhung II – Seltenheit von selten auf episch erhöht
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Munitionserhöhung II – Erhöhte Kosten von 400 -> 600 Credits
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Schnellere Heilung II – Erhöhte Heilung um 100 %, von 50 %
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Schnellere Heilung II – Erhöhte Kosten von 400 -> 600 Credits
Karten & Modi
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Mehrere visuelle, kollisions-, beleuchtungs- und interaktionsbezogene Fehler auf Karten der aktuellen Ära wurden behoben
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Es wurde ein Problem bei Discarded behoben, das dazu führen konnte, dass verteidigende Spieler beim Spawnen feststeckten
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Behebung von Fällen auf Discarded, bei denen EMP-Granaten ohne Verzögerung explodierten, nachdem sie geworfen wurden
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Es kommt nicht mehr vor, dass manchmal die falschen Voice-Overs gespielt wurden, wenn ein Spiel in die Verlängerung ging
Durchbruch
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Sowohl für Angreifer als auch für Verteidiger wurden unterschiedliche Symbole hinzugefügt
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Für Verteidiger wurden gerichtete Rückzugsindikatoren hinzugefügt. Dies hilft Ihnen zu verstehen, in welche Richtung Sie sich zurückziehen müssen
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Zielsymbole zeigen jetzt eine Beschreibung für „Halten“, „Verteidigen“, „Angreifen“ oder „Wiederholen“, damit Sie leichter verstehen, wohin Sie gehen müssen
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Das Audio wurde optimiert, um das Gefühl der Spannung während eines Spiels zu erhöhen
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Der Übergang vom Spiel zum Rundenende-Bildschirm wurde geglättet
Soldat
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Soldaten werden nicht mehr manchmal durch das Gelände ragen, wenn sie steile Hänge hinaufrennen
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Gadgets und Waffen ragen beim Springen nicht mehr manchmal durch Wände
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Ping-Standorte sind nicht mehr ungenau, wenn man sich als Beifahrer auf einem Fahrzeugsitz befindet
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Das Springen wird nach dem Rutschen nicht mehr manchmal unterbrochen
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Die Animationen der Hüftrotation von Soldaten wurden verbessert
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Sie sind…