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Assassin’s Creed Infinity: Erscheinungsdatum, Inhalt, Einstellungen, Gameplay, Live-Service und mehr

Assassin
Ein tiefer Einblick in die Geschichte von Assassin’s Creed und seine Entwicklung zum nächsten Spiel, Assassin’s Creed Infinity.

Ein Assassin’s Creed-Spiel, bei dem Sie mit dem Animus mehrere historische Schauplätze besuchen, ist für die Fans der Franchise ein wahrer Traum. Ubisoft bestätigte kürzlich die Existenz eines neuen Assassin’s Creed-Spiels mit dem Codenamen „Infinity“, nachdem ein Bericht von Bloomberg das neue Spiel als ein Online-Live-Service-basiertes Spiel bezeichnete, und je nachdem, was Sie von diesen Spielen erwarten, könnte dies aufregend sein. oder enttäuschend. In jedem Fall soll Assassin’s Creed Infinity wachsen, sich weiterentwickeln und die allgemeine Zukunft des Franchise definieren. Es ist eine große Sache.

Live-Service-Spiele

Live-Service-Spiele gehören heutzutage zu den beliebtesten Arten von Spielen. Im einfachsten Sinne sind diese Spiele im Grunde „nie endend“.

Vor einem Jahrzehnt nannten die Leute dies einen Trend, und jetzt haben wir Grand Theft Auto Online, das massive Gewinne für Take-Two vermeldet, Genshin Impact, das Milliarden als kostenloses Spiel auf mehreren Plattformen weltweit einbringt. Live-Service-Spiele (oder wie die Branche es nennt, „Games as a Service“ oder GaaS) haben sich als recht lukrativ erwiesen. Laut einem Bericht von VG247 hat GaaS dazu geführt, dass sich der Wert der gesamten Videospielindustrie verdreifacht hat.

Darüber hinaus hat der Bericht auch festgestellt, dass die Leute anscheinend nicht bereit sind, den vollen Preis für ein ganzes Spiel zu zahlen, und sich für diejenigen entscheiden, die einen stetigen Strom neuer Inhalte entweder kostenlos oder zu einem erheblichen Rabatt im Vergleich zu regulären Spielen erhalten.

Infolgedessen übernehmen in den letzten Jahren immer mehr Entwickler dieses Konzept für ihre größten Projekte, was sich darin zeigt, dass sie ihre Spiele über Monate und sogar Jahre nach der Veröffentlichung unterstützen.

Die goldenen Jahre von Assassin’s Creed

Es ist 2007 und das erste Assassin’s Creed, das hauptsächlich von Ubisoft Montreal entwickelt wurde, wurde veröffentlicht. Das Spiel führt uns während der Kreuzzüge ins Heilige Land. Der Spielercharakter ist Altaïr Ibn-La’Ahad, der die Erinnerungen des Attentäters Desmond Miles des 21. Jahrhunderts durchlebt.

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(Bild: Ubisoft)

Es gelingt ihm, ein Nischenpublikum zu erobern, das nach mehr verlangte. Die nächsten drei Spiele, die zusammen als „Ezio-Sammlung“ bekannt sind, sind berühmt dafür, dass sie von der Kritik gelobt werden. Die ersten beiden finden im Italien der Renaissance statt.

Der Spielercharakter ist Ezio Auditore; ein Bankierssohn, der seine Familie von einer Templer-Verschwörung, vertreten durch die Familie Borgia, hingerichtet sieht. Sein Onkel bildet ihn zum Assassinen aus, um seine Familie zu rächen und sich dem Kampf gegen die Templer anzuschließen.

Der dritte spielt hauptsächlich in Istanbul und schließt die Handlung von Ezio Auditore ab. Assassins Creed III führt uns ins revolutionäre Amerika, hauptsächlich Boston, New York und die umliegenden Gebiete, die die Fangemeinde teilen. Ein Jahr später führt uns Assassin’s Creed 4: Black Flag während des Goldenen Zeitalters der Piraterie in die Karibik und ist ein Riesenhit, der die Liebe der Fangemeinde für das Franchise sofort wieder entfacht.

An diesem Punkt wurde Ubisoft Quebec ins Spiel gebracht und da begannen die Probleme. Die nächsten Spiele führen uns ins revolutionäre Paris und ins viktorianische London, konnten aber keine Fan-Anziehungskraft gewinnen.

Dann, nach einem Jahr Pause, springt Assassin’s Creed: Origins 2000 Jahre in die Geschichte zurück und spielt im ptolemäischen Ägypten und im Osten Libyens. Dann dreht Assassin’s Creed: Odyssey die Zeit zurück ins antike Griechenland, was die früheste historische Periode der Serie ist. Schließlich spielt Assassin’s Creed: Valhalla in der Wikingerzeit, hauptsächlich in England und Norwegen. Die Verkäufe sind definitiv gestiegen, aber Assassin’s Creed hat nie den Höhepunkt des Fandoms erreicht, den es in Assassin’s Creed II geschaffen hat.

Assassin’s Creed Infinity: Was ist das?

Laut Jason Schreiers Bericht über Bloomberg wird Infinity eine riesige Online-Plattform sein, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickelt. Anstatt uns nur eine historische Einstellung zu geben, wird unendlich viele Einstellungen liefern und Raum für eine Erweiterung über viele Jahre geben. Jedes Spiel könnte anders aussehen und sich anders anfühlen, aber sie werden alle verbunden sein.

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(Bild: Ubisoft)

Laut Jason könnte Infinity ein Hub sein, der mehrere große und kleine AC-Spiele unterstützt. Anstatt „den Staffelstab weiter von Spiel zu Spiel weiterzugeben“, wie Ubisoft es in seiner offiziellen Ankündigung formulierte, wird Infinity „in einer integrierten und kollaborativeren Weise entwickeln können, die weniger auf Studios und mehr auf Talent und Führung ausgerichtet ist“.

Wird Assassin’s Creed Infinity Multiplayer/MMO sein?

Es wird viel darüber gesprochen, dass dies die AC-Version von Destiny oder Anthem ist, aber nichts, was wir bisher gehört haben, bestätigt dies. Es ist ganz natürlich, Live-Service mit Koop oder Multiplayer zu verbinden, da dies bei den meisten Life-Service-Spielen der Fall ist.

Es wäre sinnvoll anzunehmen, dass es eine Art Mehrspielermodus gibt, aber Ubisoft kann es einfach im Einzelspielermodus belassen und es den Spielern ermöglichen, seine sich entwickelnde Welt alleine zu erkunden.

Assassin’s Creed Infinity: Setting & Inhalt

Assassin’s Creed Infinity wird anscheinend mehrere Einstellungen enthalten, die es den Spielern ermöglichen, verschiedene Orte und Zeiträume in einem einzigen Spiel zu erkunden. Was wir nicht wissen, sind die genauen Orte oder Zeiträume, in denen es stattfinden soll. Der langjährige Slogan der Franchise lautet „Geschichte ist unser Spielplatz“, also ist nicht abzusehen, wohin Ubisoft uns als nächstes führen könnte.

Wir könnten vorstellbar überall hingehen. Sehr gefragte Orte waren Orte wie das alte Japan und China. Hoffentlich werden wir in Assassin’s Creed Infinity neue Schauplätze sehen, anstelle von Wiederholungen von Regionen, in denen wir bereits waren.

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(Bild: Ubisoft)

Es wird erwartet, dass dieses Spiel häufig neue Inhalte enthält. Vielleicht wöchentliche Veröffentlichungen neuer Waffen, neuer Missionen und Herausforderungen und so weiter. Es wäre auch sinnvoll, eine saisonale Struktur anzunehmen, wie es Valhalla versucht. Vielleicht bekommen wir in einer Staffel diesen episodischen Bogen über einen Attentäter in Südamerika, und in der nächsten Staffel gehen wir nach Afrika oder zur Russischen Revolution.

Assassin’s Creed Infinity: Gameplay

Ubisoft wird höchstwahrscheinlich die Plünderer-RPG-Formel verdoppeln, nur weil das funktioniert hat. Wir können spekulieren, dass es wahrscheinlich ähnlich wie Assassin’s Creed Valhalla oder andere Open-World-Ubisoft-Titel spielen wird. Wenn dies der Fall ist, könnten RPG-Elemente wie Dialogoptionen zurückkehren.

Dies könnte eine Gelegenheit sein, Charaktere aus früheren Spielen mit neuen Inhalten anstelle von Outfits in jedem Spiel wieder einzuführen, um ältere Fans anzulocken.

Wie wird Infinity funktionieren?

Genau. Es ist noch sehr früh, aber Ubisoft hat zu Beginn von AC Unity definitiv darüber gesprochen, dass die Plattform HELIX oder ABSTERGO ist. Sie erinnern sich vielleicht, dass es ein Menü gibt, ein HELIX-Menü, das viele verschiedene historische Einstellungen innerhalb des Animus zeigt. Es wird wahrscheinlich mehrere Teile von Assassin’s Creed-Inhalten unterschiedlicher Größe sein.

Wir werden meistens größere Erfahrungen machen, weil das funktioniert hat. Es ist vielleicht kein großes Spiel, aber am Ende dieser Sache könnte es genauso groß werden wie die letzten drei Spiele zusammen.

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(Bild: Ubisoft)

Dies ist ein großartiger Ausgangspunkt dafür, wie Unendlichkeit funktionieren könnte, aber noch einmal, dies ist noch drei Jahre entfernt und es kann sich viel ändern, es gibt keine Möglichkeit, dass der Animus nicht ein Kernstück von Unendlichkeit ist. Es ist in jedem einzelnen Spiel, es macht zu viel Sinn. Andererseits überrascht uns Ubisoft gerne.

Ist das das Ende traditioneller Einzelspieler-AC-Spiele?

Nein! Ubisoft ist noch nicht fertig mit den Solo-Erzählungs-getriebenen Assassin’s Creed-Spielen, aber wenn wir diese in Zukunft sehen, wenn sie herauskommen, werden sie jetzt Teil von Infinity sein, anstatt jeden Herbst ein neues Spiel zu veröffentlichen, wie wir es gewohnt sind.

Es wird eine Plattform geben, die sich ständig weiterentwickelt und mit neuen Inhalten erweitert. Auch hier ist die Idee, dass dies die Drehscheibe für alles ist, was Assassin’s Creed betrifft.

Wird AC Infinity an die Hauptserie anknüpfen?

Die Erzählung der Hauptserie ist nach Assassin’s Creed 3 seit einigen Jahren ein spiralförmiges Durcheinander und schien zwischen Origins und Valhalla mit Layla als moderner Protagonistin wieder Fuß zu fassen.

Wie Ubisoft Infinity mit der bestehenden Assassin’s Creed-Geschichte verknüpft, ist noch unbekannt. Aber alles auf Infinity wird einen gemeinsamen Fortschritt haben.

Ist es kostenlos mit Mikrotransaktionen zu spielen?

Wir wissen nicht, ob es Free-to-Play sein wird oder nicht. Assassin’s Creed-Titel kosten im Allgemeinen 60 US-Dollar, aber Infinity als Live-Service-Spiel könnte dies ändern, wenn Ubisoft beschließt, seine Entwicklung und Wartung mit Mikrotransaktionen zu subventionieren.

Auch wenn die letzten Spiele von Infinity eine Form von Mikrotransaktionen beinhalten, tun dies die meisten Live-Service-Spiele, so dass es mehr als fair ist, davon auszugehen, dass Infinity dies auch tun wird. Erwarten Sie, dass sie überteuerte Charakterpakete verkaufen, wie sie es seit Origins getan haben.

Wir könnten auch ein Battle Pass-ähnliches System sehen, bei dem Spieler Premium-Inhalte verdienen können, wenn sie einen Vorabpreis, doppelte XP, Inhaltsrotationen, zeitlich begrenzte Herausforderungen usw. zahlen. Das mag je nachdem, wer du bist, kniffelig klingen, aber alle diese Ideen haben im Spiel zu sein, wenn dies eine Plattform wird, die die Leute am Spielen halten und gleichzeitig neue Spieler einbringen möchte. Da das Projekt noch Jahre entfernt ist, können sich alle Pläne von Ubisoft ändern.

Wer arbeitet an AC Infinity?

Ubisoft beschloss, dies zu einem Gemeinschaftsprojekt zwischen ihren Studios in Montreal und Quebec zu machen. Laut ihnen wird dies die Richtung der Serie vereinheitlichen und den Fokus auf Talent und Führung statt auf Studios legen. Theoretisch sollten sich die Spiele dadurch konsistenter anfühlen.

Ich meine, das ist seit Black Flag ein Problem, aber wir werden sehen. Jason Schreier behauptet zwar, dass Quebec dieses Projekt gegenüber Montreal übernehmen wird, es gibt jedoch eine langjährige Rivalität zwischen den Studios, so dass dies zu Problemen führen kann, insbesondere wenn Ubisoft dies als kollaboratives Projekt gestaltet.

Assassin's Creed Infinity Veröffentlichungsdatum Inhaltseinstellung Entwicklung Live-Service
(Bild: Ubisoft)

Ab sofort wird die Entwicklung von Assassin’s Creed Infinity von Marc-Alexis Côté geleitet, der als ausführender Produzent der Assassin’s Creed-Franchise fungieren wird; Julien Laferrière von Ubisoft Montreal, der zum Senior Producer ernannt wurde; und Jonathan Dumont und Clint Hocking, die als Creative Director die Teams von Ubisoft Quebec bzw. Ubisoft Montreal leiten werden.

Assassin’s Creed Infinity: Erscheinungsdatum und Plattformen

Wir bekommen alle ein oder zwei Jahre ein neues Spiel. Aber das ändert sich mit Infinity, beide Hauptstudios von AC, Quebec und Montreal, arbeiten an diesem Projekt. Quellen haben darauf hingewiesen, dass Assassin’s Creed Infinity eine Veröffentlichung im Jahr 2024 anstrebt, was mit dem übereinstimmt, was Schreier von „2024 oder später“ gehört hat. Offensichtlich ist aufgrund der Pandemie und der sich ständig ändernden Pläne derzeit nichts in Stein gemeißelt.

Es wurden keine Plattformen angekündigt, aber angesichts des Zeitrahmens wird es wahrscheinlich auf Xbox Series X, Xbox Series S, PS5 und PC veröffentlicht. Es ist auch vernünftig, Verbesserungen der neuen Generation wie 4K-60FPS (vielleicht sogar 120FPS) zu erwarten, wenn man bedenkt, dass die Serien X und S zu diesem Zeitpunkt vier bis fünf Jahre auf dem Markt sind.

Was ist mit sexuellem Fehlverhalten?

Ubisoft ignorierte das Problem in ihrer Pressemitteilung für AC Infinity, so dass es aussieht, als würden sie versuchen, die Geschichte zu begraben. Wir wissen, dass zwei Schlüsselentwickler dieses Projekts des sexuellen Fehlverhaltens beschuldigt wurden, und laut internen Mitteilungen sind einige Mitarbeiter nicht glücklich darüber, dass Ubisoft sich dafür entschieden hat, diese Leute bei sich zu behalten, und sie werden die Zukunft dieses Franchise mitgestalten. Das ist also alles, was wir bisher mit Sicherheit wissen, was offensichtlich nicht viel ist.

Spiele, die ein ähnliches Erlebnis bieten

Obwohl Infinity mit Fortnite, Destiny oder sogar GTA Online verglichen wird, bezweifle ich, dass es so etwas sein wird. Wie der Bloomberg-Bericht feststellt, wird dies…

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