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Apex Legends 23. August-Patch bringt riesige Seher-Nerfs

Apex Legends Seer Passive Ability - Heart Seeker
Nach mehreren Wochen absoluter Dominanz erhält die neueste Legende von Apex Legends Seer endlich Balance-Änderungen. Schau dir alle Nerfs an.

Es sind drei Wochen seit dem Start von Season 10 vergangen und für viele Apex Legends-Spieler schienen diese drei Wochen wahrscheinlich wie drei Monate, um es gelinde auszudrücken.

Der Grund dafür ist die neueste Spiellegende, Obi „Seer“ Edolasim.

Seer hat seit seinem Eintritt in das Spiel Chaos angerichtet und wurde aufgrund seiner immensen Dominanz und seiner überwältigenden Fähigkeiten schnell zu einem der am meisten gehassten Charaktere im Spiel.

Die Community ist fast einstimmig der Meinung, dass das Spielen mit Seer wie das Spielen mit „legalen“ Hacks ist, da seine Fähigkeiten es ihm ermöglichen, Wallhack auf Kommando zu haben.

Apex Legends 23. August patcht riesige Seher-Nerfs
Die passive Fähigkeit des Sehers hat jetzt eine längere Wartezeit zwischen den Sensorspitzen für Ziele mit voller HP. (Bild: EA)

Respawn hat vor einigen Wochen den ersten Patch nach Staffel 10 veröffentlicht, ohne dass Seer Änderungen vorgenommen haben, was viele Spieler enttäuscht hat, aber sie haben versprochen, dass es bald einen „Balance-Check“ für Seer geben wird, und der Seer-Balance-Patch ist jetzt endlich Hier.

Passiv, das im Wesentlichen ein permanentes Radar für die Bewegung von Feinden war, wurde erheblich abgeschwächt, mit reduzierter Reichweite, Sichtfeld und mehr.

Ultimate hat jetzt eine viel längere Abklingzeit, was bedeutet, dass Spieler weniger Chancen haben, es während eines Spiels zu verwenden, und sorgfältig darüber nachdenken müssen, wie und wann es verwendet wird.

Apex Legends 1.78-Patchnotizen

Apex Legends 23. August patcht riesige Seher-Nerfs
Die ultimative Fähigkeit des Sehers hat jetzt eine 30 Sekunden längere Abklingzeit. (Bild: EA)

Seher-Änderungen

Passiv

  • Erhöhte Wartezeit zwischen Sensorspitzen für volle HP-Ziele 1,25s bis 1,75s)
  • Ellipsen des Mittelkreises entfernt
  • Reduzierte Reichweite über 75m (blaue Spikes)
  • Reduziertes Sichtfeld

Taktik

  • Detonationsverzögerung von 1,4 s auf 1,6 s erhöht
  • Getroffene Spieler werden nicht mehr beschädigt oder geblitzt. Bildschirmerschütterungen durch Treffer werden ebenfalls reduziert
  • Bewegen Sie sich langsam, während Sie taktisch halten
  • Verringerte Lautstärke des Audios
  • Behoben, dass taktische FX im Schussbereich sichtbar waren, wenn dies nicht sein sollte

Ultimativ

  • Erhöht die Abklingzeit von 90s auf 120s
  • Verringerte Lautstärke bei Audio

Sonstig

  • Serverfehler im Zusammenhang mit Seher behoben
  • Angepasste Lautstärke der Sprachzeilen, die abgespielt werden, wenn Seher ausgewählt ist

Andere Korrekturen

  • Ein durch Climatizer FX verursachtes Problem wurde behoben (Fehler „Kein vorhandener Effekt für Griff“)
  • Es wurde ein Problem mit Herausforderungen behoben („Array-Index -1 ist außerhalb des zulässigen Bereichs“)
  • Die meisten Fälle von Legenden, die eine Granate hielten, behoben, wenn sie keine in ihrem Inventar haben (Wattson leidet in einigen seltenen Fällen immer noch darunter)
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem mehrere Granaten auf explosiven Laderäumen verwendet wurden (das folgende Update später heute wird dazu führen, dass explosive Laderäume wieder geschlossen erscheinen)
  • Schalter: Feste Holospray-Anzeige
  • Weiterlesen: Apex Legends Season 10 Legenden-Tierliste – Jeder Charakter vom besten bis zum schlechtesten bewertet

Weitere Apex Legends-Leitfäden, Neuigkeiten und Inhalte finden Sie in unserem speziellen Abschnitt hier auf GINX Esports TV.

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