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Oddworld: Soulstorm Test: Abes Rückkehr ist ein hartes Comeback

Oddworld: Soulstorm Review: Abes Rückkehr ist ein hartes Comeback

Oddworld: Soulstorm lässt Dummköpfe wie Furzknöpfe fallen, um eine filmische Neuinterpretation zu erzielen, die dem herausfordernden und oft frustrierenden Geist des Originals treu bleibt.

Veröffentlicht am 9. April 2021

Nach der Ankündigung im Jahr 2016 ist es eine Erleichterung, dass Oddworld: Soulstorm überhaupt veröffentlicht wurde. Der Erfolg des Remakes Oddworld: New ’n‘ Tasty aus dem Jahr 2014 bot dem Entwickler Oddworld Inhabitants ein größeres Budget und mehr Spielraum für diese Fortsetzung, die nach unzähligen Verzögerungen nun zum Beginn einer neuen Konsolengeneration kommt. Es gibt auch zusätzliche Erwartungen, da der Schöpfer Lorne Lanning auf eine fünfteilige Serie hofft, die an Oddworld: Soulstorms Erfolg hängt.

Die erweiterte Vision macht sich bemerkbar. Wenn New ’n‘ Tasty ein weitgehend originalgetreues Remake des PlayStation-Originals von 1997 war, ist Oddworld: Soulstorm eine fast unerkennbare Neuinterpretation seiner Fortsetzung Oddworld: Abes Exoddus. Es nimmt Orte als Inspiration und erweitert sie erheblich mit neuen Levels, Feinden und Mechaniken, so dass es praktisch eine neue Oddworld-Erfahrung ist.

Der auffälligste Unterschied sind die filmischen Qualitäten. Oddworld: Soulstorm bietet aufwändige CGI-Zwischensequenzen und detailreiche Levels wie Luftschiffe, die Raketen aus dem Hintergrund regnen, oder Navigationsplattformen in sandigen Schnellzügen. Die Kamera schwenkt häufig über die Umgebung, um Ziele in der Ferne anzuzeigen, wodurch ein Maßstabsgefühl entsteht, das noch kein anderes Oddworld-Spiel erfasst hat. Es ist beeindruckend und mit Ebenen, die von Wüsten, Bahnhöfen, Höhlen und unterirdischen Minen springen, gibt es auch viel Abwechslung.

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Oddworld: Soulstorm ist die bisher beste Realisierung von Oddworld (Bild: Oddworld Inhabitants)

Während es eine Fortsetzung von Oddworld: New ’n‘ Tasty ist, können Neulinge die Geschichte in Soulstorm leicht aufgreifen. Abe, frisch von der Rettung seiner Muskodon-Kollegen bei RuptureFarms, wagt es, die Unternehmen zu besiegen, um seine Rasse an anderer Stelle zu versklaven – mit der Nachricht, dass seine Rebellion andere Aufstände auf dem Planeten auslöste. Es ist eine überzeugende Erzählung mit überraschend gewichtigen Themen, ergänzt durch die charmante Einfachheit der Muskodons.

Sie müssen nicht nur Abe am Leben erhalten, sondern auch Muskodons überall verstreute retten. Begleite sie an Kreaturen, tödlichen Fallen vorbei und finde Portale, um sie in Sicherheit zu bringen. Wie viele Sie innerhalb eines Levels speichern (oder getötet werden), trägt zu einem Quarma-Bewertungssystem bei, das sich auf die verschiedenen Endungen des Spiels auswirkt. Außerdem erhalten Sie verschiedene Medaillen, wenn Sie wiederholt Aktivitäten wie das Aufspüren von Materialien oder das Auffinden geheimer Bereiche ausführen.

Es gibt also viele Anreize zum Erkunden. Mit zunehmendem Fortschritt werden die Levels expansiver. In verschiedenen Verzweigungspfaden befinden sich häufig Muskodons, um in separaten Herausforderungsbereichen zu sparen. Sie können Oddworld: Soulstorm als einfachen 2D-Plattformer spielen, aber es ist lohnender, so viele Muskodons wie möglich in Sicherheit zu bringen – zumal die Stoffpuppenphysik und der Gore komisch sein können, wenn sie mit oszillierenden Sägen oder Maschinengewehren kollidieren Kugeln.

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Abes neuestes Abenteuer wird von der Buggy-KI getrübt (Bild: Oddworld Inhabitants)

In der Vergangenheit gaben steife Kontrollen Oddworld-Spielen die Erwartung von Frustration, die mit dem Design verbunden war. Hier sind Abes Bewegungen flüssiger und reaktionsschneller – sie richten sich nach Plattformspielern wie Little Nightmares und Limbo. Abe hat auch zum ersten Mal einen Doppelsprung, der sich albern anfühlt, um zu feiern, aber einen großen Beitrag zur Beschleunigung des Tempos leistet. In Verbindung mit einem großzügigen Checkpoint-System fühlt Soulstorm genau, wie ein Oddworld-Spiel im Jahr 2021 spielen sollte.

Es gibt jedoch unverzeihliche Frustration in der Buggy-KI. Ich hatte Zeiten, in denen das Verhalten des Feindes nicht konsistent war oder feststeckte, was mich zum Zurücksetzen zwang. Bestimmte Abschnitte wie der Luftschiffangriff und spätere Bosskämpfe sind ebenfalls schlecht gestaltet und bestrafen Spieler mit zufälligen Elementen und Rätseln, die sich auf die Käsemechanik verlassen fühlen. Es kommt nicht häufig genug vor, um das Gesamterlebnis zu beeinträchtigen, aber es untergräbt die Wiederspielbarkeit bestimmter Levels, die mit inkonsistentem Design festgefahren sind.

Ein neuer Mechaniker für Oddworld ist das Basteln, bei dem Sie Gegenstände wie Minen und Rauchgitter aus Materialien herstellen können, die sich in verschiedenen Ebenen befinden. Diese fühlen sich oft auf bestimmte Bereiche zugeschnitten, mit reichlich Reinigungsmittel für Rauchschutzgitter in der Umgebung, zum Beispiel, wenn Sie sie benötigen, um Fortschritte zu erzielen. Es steht Ihnen frei, mit anderen Gegenständen zu experimentieren, die Ihnen zur Verfügung stehen, wie Fackeln und brennbaren Brühflaschen, um Feinde in Brand zu setzen. Die Freiheit ist jedoch aufgrund der spärlichen und spezifischen Ressourcen in jedem Level begrenzt. Es hilft nicht, dass Ihr Rucksack, in dem Gegenstände aufbewahrt werden, auch nach jedem Level geleert wird, was das Basteln zu einer weitgehend oberflächlichen Übung mit wenig Flexibilität macht.

Oddworld: Soulstorm neigt auch dazu, sich selbst zu erklären. Die Zwischensequenzen zu Beginn jedes Levels werden von Tafeln unterbrochen, die das Ziel erklären, nur um eine Anzeige zu haben, die genau dasselbe diktiert, nur einen kurzen Spaziergang entfernt. Das Gleiche gilt für neue Mechaniken, und obwohl Sie sich für die Interaktion mit diesen Boards entscheiden, müssen Sie prüfen, ob ein nützlicher Tipp darauf gespeichert ist. Es ist ein kleiner Ärger, aber ich wünschte, die Entwickler hätten mehr Vertrauen, damit die Spieler die Dinge ohne wiederholte Unterbrechungen herausfinden können.

Urteil

Es gibt viel zu lieben an Oddworld: Soulstorm, aber es ist eine Empfehlung, die mit Vorbehalten gebündelt ist. Das gelegentlich schlechte Design und die frustrierenden Fehler halten es davon ab, das Blockbuster-Abe-Abenteuer zu werden, das es sein soll, aber wenn Sie es ertragen können, gibt es hier einen überzeugenden Puzzle-Plattformer, der den Reizen von Oddworld neues Leben einhaucht.

7/10

Oddworld: Soulstorm ist für PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One und PC verfügbar.

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