Outriders Release Build unterscheidet sich erheblich von seiner Demoversion, aber welche Dinge haben sich geändert und was ist neu? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden!
Veröffentlicht am 28. März 2021
Die Outriders-Demo ist seit mehr als einem Monat verfügbar, damit Spieler das Spiel testen und prüfen können, ob ihnen das gefallen wird, bevor sie sich für den Kauf entscheiden.
Abgesehen davon, dass es für Spieler nützlich ist, war es auch für Entwickler von People Can Fly sehr nützlich, da es ihnen half, zu sehen, was funktioniert und was nicht, verschiedene Fehler zu erkennen, Klassen und Gegenstände auszugleichen und verschiedene zu testen Dinge, bevor das Spiel veröffentlicht wird.
Die Startwoche ist endlich da. Schauen wir uns also an, was sich zwischen dem neuesten Demo-Build und dem Build am Starttag von Outriders geändert hat.
Outriders starten am Tag Build-Änderungen
(Bild: Square Enix)
Fehlerbehebungen und Balanceänderungen
Erstens hat People Can Fly hart daran gearbeitet, Fehler und Störungen zu beheben, um sie vor dem Start so weit wie möglich auszurotten, insbesondere im Zusammenhang mit Waffen und Mods.
Wenn Sie festgestellt haben, dass einige Ihrer Waffen und Mods in der Demo nicht richtig funktionieren, sollte dies jetzt behoben werden.
Natürlich wird es auch eine Vielzahl von Gleichgewichtsänderungen in allen Klassen geben, verschiedene Gegenstände, Mods, feindliche Statistiken und Beutetropfen.
„Das Balancieren ist ein fortlaufender Prozess, und wir haben in den vergangenen Monaten viel aus internen Spieletests, der Insider-Vorschau und der Demo gelernt“, erklären Entwickler. „Wir sind jedoch sicher, dass wir durch den Start des Hauptspiels und das Feedback von Ihnen, unserer Community, weiterhin mehr lernen werden. Also, machen Sie weiter so!“
Kreuzspiel
(Bild: Square Enix)
Wenn Sie mit Freunden spielen möchten, die auf verschiedenen Plattformen spielen, haben wir gute Neuigkeiten für Sie! Crossplay ist aus der Beta und wird standardmäßig aktiviert.
Wenn Sie auf einem PC gespielt haben, können Sie jetzt plattformübergreifende Spieler zu Ihrer Freundesliste im Spiel hinzufügen.
Denken Sie daran, dass Sie, wenn Sie das Crossplay deaktivieren, kein Matchmake mit Personen durchführen können, die es noch aktiviert haben, selbst wenn Sie sich alle auf derselben Plattform befinden. Sie können jedoch mit ihnen spielen, wenn sie Sie direkt einladen .
Spielweise
(Bild: Square Enix)
In Bezug auf Gameplay-Änderungen sagen Entwickler, dass das Cover- und Travel Voting-System jetzt verbessert wurde, aber sie müssen noch spezifizieren, was diese Verbesserungen sind.
Dem Inventar wurde eine „Schnellmarkierungs“ -Funktion hinzugefügt, mit der Sie schnell alle Artikel derselben Seltenheit auswählen können.
Wenn du die Abklingzeiten für Mods wissen wolltest, werden die Abklingzeiten jetzt zu den Beschreibungen hinzugefügt!
Abgesehen von diesen Änderungen haben die Spieler nun vollen Zugriff auf das Handwerkssystem, die Charakterebenen, alle Weltenstufen, die ganze Geschichte, alle Gegenstände und vieles mehr.
Tag 1 Patch
(Bild: Square Enix)
Wenn das Spiel startet, wird auch Day 1 Patch mitgeliefert, der zusätzliche Verbesserungen und Korrekturen enthält.
Folgendes kommt mit dem Patch für Tag 1:
- Viele Fehlerbehebungen und Verbesserungen, mit besonderem Schwerpunkt auf den letzten Abschnitten des Spiels.
- Leistungsverbesserungen für Stimulation / Stottern, die während der Demo beobachtet wurden
- Verbesserungen der Kameraglättung für Zwischensequenzen und Dialoge. Dies sollte das Verwackeln der Kamera verringern, mit dem einige Spieler zu kämpfen haben
- Verbesserungen der Framerate von Zwischensequenzen / Dialogen
- PC-Zwischensequenzen können zwischen 30, 60, 90 und 120 Bildern pro Sekunde wählen
Dies sind alles nur Höhepunkte dessen, was wir mit der Startversion erwarten können. Eine vollständige Liste der Änderungen, Korrekturen und Verbesserungen wird voraussichtlich mit der Veröffentlichung des Spiels einhergehen. Sobald sie verfügbar sind, werden wir vollständige Patchnotizen hinzufügen.