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Outrider: Wie man die Weltenebenen verändert und wie sie funktionieren

Outriders: How to change World Tiers and how they work

World Tiers können ein verwirrender Teil von Outriders sein.

Outrider: Wie man die Weltenebenen verändert und wie sie funktionieren

Veröffentlicht am 20. März 2021

Eine der wenigen Spielfunktionen, auf die Spieler in der Outriders-Demo zugreifen können, ist die Möglichkeit, die Weltenstufen zu ändern.

Diese Funktion ist eine einzigartige Möglichkeit, den Schwierigkeitsgrad des Spiels um dich herum zu erhöhen und dir gleichzeitig die Möglichkeit zu geben, Beute höherer Stufen zu verdienen. Je niedriger die Welthöhe, desto einfacher sind die Feinde und desto geringer sind die Chancen, einen besseren Beutetropfen zu erhalten. Wenn Sie sich entscheiden, die Weltstufe zu erhöhen, erhöhen sich die Feinde um ein bestimmtes Level, aber das Spiel bietet Ihnen mehr Chancen, bessere Beute zu verdienen.

Alles in allem gleicht sich das System recht gut aus, da Spieler, die sich entspannen und eine gute Zeit haben möchten, auf einer niedrigeren Weltstufe spielen können und Spieler, die eine Herausforderung oder süße Beute wollen, die Stufe aufsteigen können. Während der Demo und der früheren Veröffentlichung verstehen die Spieler jedoch immer noch nicht vollständig, wie sie die World Tiers ändern oder wie sie funktionieren.

Ändern der Weltebenen in Outridern

Outriders World Tier
Das World Tier System in Outriders. (Bild: Square Enix)

Um die Weltebenen zu ändern, müssen Sie nur das Hauptmenü öffnen, indem Sie auf „Esc“ klicken und auf die Schaltfläche „Weltebene“ klicken. Von hier aus haben Sie die Möglichkeit, zwischen allen freigeschalteten Weltebenen zu blättern und auszuwählen, welche Sie spielen möchten. Jede Stufe hat eine Bewertung und eine Erklärung der damit verbundenen Herausforderung, wie z. B. die Stufe des Feindes, die Chance auf bessere Beute usw.

Sobald Sie die Stufe geändert haben, müssen Sie nichts weiter tun. Die Welt um dich herum ändert sich sofort, so dass sich die Feinde auf das Level ändern, auf das du sie gesetzt hast.

Die Spezifikationen des World Tier-Systems

Während der Outriders-Demo gibt es fünf World Tiers. Für die vollständige Veröffentlichung des Spiels wird es jedoch satte 15 World Tiers geben. Jede Stufe muss einzeln während der Spielzeit freigeschaltet werden. Sobald Sie jedoch 15 Jahre alt sind, haben Sie vollständigen Zugriff auf den Schwierigkeitsgrad in Outriders. Hier ist eine Aufschlüsselung der einzelnen Weltebenen.

01 – Geschichte

  • Feindliche Stufe: -2
  • Legendäre Droprate: 10%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 70%
  • -2 Levels für abgelegte Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: 0

02 – Einfach

  • Feindliche Stufe: -1
  • Legendäre Droprate: 50%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 90%
  • -1 Stufe für fallengelassene Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: 0 Belohnungen für das Freischalten: Auszeichnung, Resource Pack (Scrap)

03 – Normal

  • Feindesstufe unverändert
  • Legendäre Droprate: 100%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 100%
  • 0 Levels für abgelegte Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: 0
  • Belohnungen für das Freischalten: Auszeichnung, Ressourcenpaket (Schrott)

04 – Schwer

  • Feindliche Stufe: +1
  • Legendäre Droprate: 150%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 105%
  • +1 Levels für fallengelassene Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: +1
  • Belohnungen für das Freischalten: Auszeichnung, ungewöhnliche Ausrüstung (Waffe)

05 – Experte

  • Feindliche Stufe: +2
  • Legendäre Droprate: 200%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 110%
  • +2 Stufen für fallengelassene Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: +2
  • Belohnungen für das Freischalten: Auszeichnung, seltene Ausrüstung (Waffe)

06 – Meister

  • Feindliche Stufe: +3
  • Legendäre Droprate: 250%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 115%
  • +3 Levels für fallengelassene Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: +3
  • Belohnungen für das Freischalten: Auszeichnung, seltene Ausrüstung (Waffe)

07 – Legende

  • Feindliche Stufe: +4
  • Legendäre Droprate: 300%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 125%
  • +4 Levels für fallengelassene Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: +4
  • Belohnung für das Freischalten: Auszeichnung, Ressourcenpaket (Eisen)

08 – Unsterblich

  • Feindliche Stufe: +5
  • Legendäre Droprate: 350%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 135%
  • +5 Levels für fallengelassene Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: +5
  • Belohnung für das Freischalten: Auszeichnung, seltene Ausrüstung (Waffe)

09 – hektisch

  • Feindliche Stufe: +6
  • Legendäre Droprate: 400%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 145%
  • +6 Stufen für fallengelassene Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: +6
  • Belohnungen für das Freischalten: Auszeichnung, Ressourcenpaket (Eisen)

10 – Unmöglich

  • Feindliche Stufe: +7
  • Legendäre Droprate: 450%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 155%
  • +7 Levels für fallengelassene Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: +7
  • Belohnungen für das Freischalten: Auszeichnung, epische Ausrüstung (Waffe)

11 – Inferno

  • Feindliche Stufe: +8
  • Legendäre Droprate: 500%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 165%
  • +8 Levels für fallengelassene Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: +8
  • Belohnungen für das Freischalten: Auszeichnung, Ressourcenpaket (Titan)

12 – Qual

  • Feindliche Stufe: +9
  • Legendäre Droprate: 550%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 180%
  • +9 Levels für fallengelassene Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: +9
  • Belohnungen für das Freischalten: Auszeichnung, epische Ausrüstung (Waffe)

13 – Albtraum

  • Feindliche Stufe: +10
  • Legendäre Droprate: 600%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 200%
  • +10 Stufen für fallengelassene Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: +10
  • Belohnungen für das Freischalten: Auszeichnung, Ressourcenpaket (Titan)

14 – Wahnsinn

  • Feindliche Stufe: +11
  • Legendäre Droprate: 700%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 225%
  • +11 Levels für fallengelassene Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: +11
  • Belohnungen für das Freischalten: Auszeichnung, epische Ausrüstung (Waffe)

15 – Wahnsinn

  • Feindliche Stufe: +12
  • Legendäre Droprate: 800%
  • Chance auf höhere Seltenheit: 250%
  • +12 Levels für fallengelassene Gegenstände
  • Permanent Unlock: Wearable Item Level Cap: +12
  • Belohnungen für das Freischalten: Auszeichnung, legendäre Ausrüstung (Waffe), Ressourcenpaket (Titan)

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