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CSGO 17. Februar Patchnotizen: Ping „Wallhack“ behoben, Kartenkorrekturen, mehr

CSGO Feb 17 patch notes: Ping "wallhack" fixed, map fixes, more

Das Update behebt Fehler auf einer Reihe von Karten, einschließlich Anubis und Apollo, sowie den Ping-Fehler, der versteckte Feinde aufdecken könnte.

CSGO 17. Februar Patchnotizen: Ping "Wallhack" behoben, Kartenkorrekturen, mehr

Veröffentlicht am 18. Februar 2021

Valve hat ein Update für CSGO veröffentlicht, mit dem ein Ping-Fehler behoben werden soll, der mit einem Wallhack verglichen wurde.

Der Fehler konzentrierte sich auf die kontextbezogene Ping-Funktion, die bereits im Dezember mit dem Update „Operation Broken Fang“ hinzugefügt wurde und später gezeigt wurde enthüllen Feinde, die mit bloßem Auge verborgen waren.

Dieser Fehler scheint eine unbeabsichtigte Folge eines anderen Problems zu sein, das sich aus dem Ping-System ergab und bedeutete, dass Spieler es verwendeten, um Ziele für ihre Vorfeuer festzulegen.

CSGO 17. Februar 2021 Patchnotizen Ping-System-Fehler
Das Ping-System von CSGO ist seit seiner Einführung eine problematische Funktion. (Bild: Ventil)

Eine weitere Änderung in der Patch vom 17. Februar, das jetzt auf Servern verfügbar ist, enthält mehrere Kartenkorrekturen für Anubis, Engage, Apollo und Frostbite.

CS: GO 17. Februar Patchnotizen

[MAPS]
– Anubis
– Die Schilder und Informationstafeln neu gestaltet
– Der Wallbang wurde durch die Verkleidung des mittleren Gebäudes zwischen der Doppeltür und dem CT-Haus repariert
– Einige Granatenclips wurden hinzugefügt, um zu verhindern, dass seltsame Granaten auf einen Himmel springen

– Engagieren
– Mehrere visuelle Probleme wurden behoben
– Boost Spots entfernt
– Bot NAV aktualisiert (Danke Ham)

– Apollo
– Mehrere Exploits, Clipping-Fehler und Boosts usw. wurden basierend auf dem Feedback von Oliv1er und der Zeit des MapInk Discord behoben
– Spawn Boost Exploit behoben (danke Marius)
– Blockierte Waffen, die aus dem CT-Spawn hervorgehen, erscheinen so oft mit einem großen Schild. (danke Fnugz)

– Erfrierungen
– Fensterglas von Gebäuden entfernt, um das Gameplay zu verbessern
– Exploit in der Stadt behoben
– Feststeckende Stellen behoben
– Bestimmte visuelle Fehler behoben
– Randausschnitt angepasst
– Das Schweben explodierender Lauf- / Turm-Spawns wurde behoben
– Der Überblendungsabstand der Stütze im Bunker wurde angepasst
– Drohnenclips zu Gebäuden bei Tourist and Radio hinzugefügt

[MISC]
– Pings markieren keine Spieler mehr. Dadurch werden alle Fälle beseitigt, in denen ein versteckter Feind aufgedeckt werden kann.
– Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass auf einigen Oberflächen falsche Schrittgeräusche abgespielt wurden.
– Der Short-Handed-Bonus im Guardian-Modus wurde behoben.
– Das visuelle Mischen bei der Kartenabstimmung am Ende des Spiels wurde behoben.

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