Es ist wieder soweit. Teamkampf-Taktiken hat den Zyklus für Satz 8 abgeschlossen und jetzt sind wir mitten im Spiel. Im Moment genießen die Spieler TFT Set 8.5 mit dem Namen Glitched Out. Wie bei Midsets üblich, wird es nicht viele Änderungen geben, die TFT komplett verändern, aber es wird genug geben, damit sich das Spiel frisch und neu anfühlt.
Es gibt ein paar neue Mechaniken, die Spieler beachten müssen, wenn sie anfangen, Set 8.5 von TFT zu spielen. Dies ist auch ein brandneuer Patch, was bedeutet, dass es viele Änderungen zu besprechen gibt. Hier werden wir die wichtigsten mechanischen Änderungen durchgehen, die die Spieler beachten sollten TFT-Set 8.5.
Wichtige Änderungen für Set 8.5 der Teamkampftaktiken
Ab sofort befindet sich TFT derzeit in Patch 13.6. Es gibt viele verschiedene Änderungen bei den Champions, Eigenschaften und all diesen kleineren wichtigen Details bei den Einheiten, aber es gibt auch einige größere Änderungen, die den Spielfluss beeinflussen. In Set 8 wurden Hero Augments eingeführt. Zusätzlich zu den Hero Augments gibt es eine weitere wichtige Mechanik für Set 8.5.
Das große Mechanik-Update für Set 8.5 heißt The Ausgefallene Karussells. Ab dem zweiten Karussell in TFT besteht die Möglichkeit, dass Item-Karussells ausfallen. Das bedeutet, dass Champions zwei Gegenstandskomponenten, einen Champion-Duplikator und viele weitere andere Gegenstände besitzen können. Manchmal sind die Karussells nicht einmal Meister.
Es besteht die Chance, dass die Champions werden Komponenten-Ambosse, Item-Eier oder andere Items die darauf warten, entdeckt zu werden. Diese große Änderung gibt den Spielern mehr Optionen während des Item-Karussells und zwingt die Spieler, sehr schnell darüber nachzudenken, was sie wollen, weil sie nicht wissen, was kommen wird. Es fügt eine weitere Dimension für Artikelkarussells hinzu, die für Spieler spannend ist.
Kleinere Änderungen für Set 8.5 von TFT
Obwohl die Glitched Out Carousels die wichtigste mechanische Änderung für Set 8.5 von TFT sind, gibt es einige kleinere Änderungen, die das Gameplay definitiv beeinflussen werden. Während der Karussells wählen die Spieler einen Champion und einen Gegenstand. Meistens stimmt die Einheit, an der die Gegenstandskomponente angebracht ist, nicht überein, weil sie zufällig ist. Manchmal werden Sie gezwungen sein, eine gute Einheit und einen guten Gegenstand zu meiden, weil sie nicht zusammenpassen.
Wenn Sie jetzt eine Einheit vom Karussell nehmen, Die Gegenstandskomponente springt vom Champion ab. Das ist enorm, denn jetzt können die Spieler auf dem Karussell nach bestimmten Einheiten suchen und müssen nicht mit einem Gegenstand stecken bleiben, den die Einheit nicht verwenden kann. Es ist eine kleine Änderung, aber eine, die sich definitiv darauf auswirken wird, wie Spieler in Karussells gehen.