Die Entwickler haben immer ihre Absicht bekundet, weitere Spielmodi hinzuzufügen, und der nächste könnte bald zum Spiel mit dem Namen Escalation gehen.
Veröffentlicht am 15. Februar 2021
Das nächste Update für Valorant, v2.03, steht vor der Tür und wird wahrscheinlich in den nächsten Tagen veröffentlicht.
Einige der bevorstehenden Änderungen sind bereits mit Kommentaren der Entwickler bekannt, die bestätigen, dass der Frenzy eine Preiserhöhung von 400 Credits auf 500 erhalten soll, wobei die Reichweite des Stingers reduziert werden soll. Beide Waffen sind zu „Meta“ geworden und nicht besonders gesund, daher sind diese Änderungen zu begrüßen.
Andere Änderungen in Bezug auf toxische Kommunikation und AFK-Spieler werden ebenfalls durch erhöhte Strafen, eine bessere Erkennung eines solchen Verhaltens und Rückmeldungen an diejenigen bestätigt, die problematische Spieler ebenfalls in Arbeit melden.
Obwohl Riot über diese Änderungen berichtet hat, bedeutet dies nicht, dass dies alles ist, was sie geplant haben – zumindest wenn ein bestimmtes Leck angenommen werden soll -, wobei Informationen zutage treten, auf die ein neuer Spielmodus „Eskalation“ eingestellt ist betrete das Spiel in v2.03.
(Bild: Riot Games)
Das Leck kommt mit freundlicher Genehmigung von Arabische Sprachversion der offiziellen Valorant-Site das scheint die Waffe durch das Posten der Informationen gesprungen zu haben.
Dies ist Valorants vierter Spielmodus nach den Standard-, Spike Rush- und Deathmatch-Modi.
Eine grobe Übersetzung der Seite zeigt einen 5-gegen-5-Spielmodus ohne Runden an sich. Die Teams werden durch das Töten des anderen Teams durch zwölf Level aufsteigen. Jedes Level muss mit unterschiedlichen Waffen abgeschlossen werden. Spieler können ihre Gesundheit wieder auffüllen, indem sie „Gesundheitstaschen“ aufheben, die von niedergeschlagenen Gegnern fallen.
(Bild: ValorLeaks)
Es scheint, dass Respawns aktiviert werden.
Es wird erwartet, dass es mit v2.03 herauskommt. Interessanterweise wird auf der arabischen Seite erwähnt, dass es nur für eine begrenzte Zeit verfügbar ist.
Durchgesickerte Eskalationsregeln
- 5v5 Gameplay
- 12 Eskalationsstufen (jede Stufe hat eine bestimmte Waffe oder Fähigkeit)
- Der Sieg geht an das Team, das die 12 Level beendet oder das höchste Level in 10 Minuten erreicht.
- Das gesamte Team muss in jedem Level 7 Punkte verdienen, um zum nächsten Level zu gelangen
- Das Töten im aktuellen Level bringt 1 Punkt
- Das Töten in einem vorherigen Level bringt 0,5 Punkte
- Jeder Spieler hat eine individuelle Waffenstufe, an deren Abschluss er arbeitet
- Sie müssen mit jeder Waffe mindestens 1 Kill erzielen, um die nächste Waffenstufe freizuschalten
- Ihr Trupp kann die Eskalationsstufen auch dann weiter verbessern, wenn Sie sich in einer älteren Waffenstufe befinden
- Beispiel: Ihr Team kann sich auf Stufe 4 befinden, mit der Möglichkeit, dass Sie auf Waffenstufe 1 „stecken bleiben“ (sagen wir, es ist eine Vandalenwaffe), bis Sie mit dieser Waffe 1 Kills erzielen. Sie gelangen dann zu Waffenstufe 2 und nicht direkt zu Stufe 4.
- Die Spiele dauern 7-9 Minuten
- Bedienerfähigkeiten, die auf der Wahl Ihres Charakters basieren, können nicht verwendet werden. Vielmehr können während des Spiels nur grundlegende Fähigkeiten von allen Spielern genutzt werden (siehe Abschnitt Ausrüstung unten).
- Schneller Neustart (mit Immunität gegen Schaden in den ersten 5 Sekunden)
Eskalationsausrüstung
- Stufe 1: Immer entweder die Raketenwerfer-Fähigkeit des Rays oder die Vandalismus- / Phantomwaffe
- Level 2: Immer entweder Vandal oder Phantom.
- Level 3-11: eine Vielzahl von Waffen und Fähigkeiten
- Level 12: Möglicherweise Shorty, Classic, Messer, Betäubungspfeil … oder sogar ein Schneeballwerfer
- Gesundheit: Ein Gesundheitstasche wird nach dem Tod fallen gelassen und läuft in 10 Sekunden ab
Sammeln Sie Erfahrungs-Eskalationspunkte
Wenn Sie das Spiel spielen, erhalten Sie 800 Erfahrungspunkte für jedes Spiel sowie 200 Erfahrungspunkte, wenn Sie gewinnen.