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Valorant-Entwickler reagieren auf „Wallhack“ -Pannen, die in Arbeit sind

Valorant devs respond to "wallhack" glitch, fix in the works

Der Fehler mit der Minikarte von Valorant ermöglicht es den Spielern, Feinde zu sehen, wenn sie es nicht sollten, aber Riot versichert den Spielern, dass er bald behoben wird.

Valorant-Entwickler reagieren auf "Wallhack" -Pannen, die in Arbeit sind

Veröffentlicht am 12. Februar 2021

Tapfere Spieler haben kürzlich einen bahnbrechenden Fehler entdeckt, mit dem sie andere Spieler auf der Minikarte sehen können, obwohl sie nicht im Sichtfeld sind.

Diese seltsame „Wallhack“ -Panne ist schon seit einiger Zeit im Spiel, aber sie hat mehr Aufmerksamkeit erhalten, nachdem der beliebte Twitch-Streamer Michael ‚Shroud‘ Grzesiek den Bug während eines seiner Valorant-Streams aufgedeckt hat.

Shroud spielte als Yoru und irgendwann versteckte er sich hinter einer Mauer und spähte um die Ecke, um nach diesem Gegner zu suchen. Plötzlich wurde der feindliche Cypher auf der Minikarte vollständig sichtbar, sowohl in seiner aktuellen Position als auch in seiner Bewegung, obwohl Shourd weit entfernt war ihn mit mehreren Wänden dazwischen.

Es ist nicht klar, ob dieser Fehler ausschließlich mit Yoru und Haven zusammenhängt oder ob er bei anderen Agenten auf anderen Karten auftreten kann.

Leichentuch Valorant Minikarte Bug Wallhack
Das Leichentuch schien mit der Panne vertraut zu sein und sagte „Ich habe den Fehler“, als es auftrat (Bild: Leichentuch)

Als der Fehler aufgetreten war, klang Shroud so, als wäre das nicht seine erste Begegnung damit, fast so, als würde er versuchen, ihn zu reproduzieren. Zu diesem Zeitpunkt kann jedoch noch nicht gesagt werden, ob dieser „Wallhack“ replizierbar ist oder zufällig auftritt.

Die bloße Tatsache, dass es existiert, reicht Riot-Entwicklern jedoch aus, um zu versuchen, das Problem so schnell wie möglich zu beheben, da dies das Spiel beschädigen und die Wettbewerbsintegrität von Valorant beeinträchtigen könnte, wenn jemand einen Weg findet, es in seinen Spielen zuverlässig zu reproduzieren.

Und es scheint, dass Riot schon drauf ist, als Mochimisu, einer von Valorants Entwicklern, bestätigt, dass sie „sich das gerade ansehen“.

Es wäre interessant herauszufinden, was diesen Fehler verursacht hat, und hoffentlich wird Riot es schaffen, schnell auf den Grund zu gehen und ihn zu beheben, bevor jemand einen Weg findet, ihn zu missbrauchen.

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