Laut Bobby Kotick, seinem CEO, könnten neue Raten des Blizzard-Franchise auf mobilen Plattformen erscheinen.
Veröffentlicht am 11. Februar 2021
Das Warcraft-Franchise ist mittlerweile über 26 Jahre alt und eines der erfolgreichsten in der Spielegeschichte, von seinen Anfängen als RTS bis zu seiner Metamoprhie zum größten MMORPG aller Zeiten. Warcraft hat immer wieder Barrieren durchbrochen und neue Wege im Gaming beschritten.
Trotz des Erfolgs der World of Warcraft-Erweiterung – Shadowlands – hatte dieses großartige Franchise einige schwierige Jahre, was teilweise auf den schlechten Empfang von Warcraft III: Reforged zurückzuführen ist.
Aus diesem Grund hat Blizzard versucht, durch Remaster und große Projekte neue Ansätze für seine Franchise zu finden. Einer davon wurde heute bekannt gegeben, in dem das in Kalifornien ansässige Unternehmen einen WoW-Port für mobile Geräte entwickelt.
(Bild: Blizzard Entertainment)
Bobby Kotick, CEO von Blizzard, sprach kürzlich über die Projekte, die sie in den nächsten Jahren entwickeln. In der Erkenntnis, dass Warcraft ein wichtiger Teil ihrer DNA ist, planen sie, „häufiger bezahlte Inhalte anzubieten, um die World of Warcraft-Community zu erhalten und zu erweitern“.
Darüber hinaus fügte Kotick hinzu: „Wir haben mehrere kostenlose mobile Warcraft-Erlebnisse gemacht, die auf dem geliebten geistigen Eigentum unserer Serie basieren, und sie befinden sich derzeit in einem fortgeschrittenen Entwicklungsstadium.“
(Bild: Blizzard Entertainment)
Damit freut sich Blizzard auf Chancen sowohl für seine bestehenden Spieler als auch für neue Fans, die das Warcraft-Universum auf neue Weise erleben möchten.
Derzeit ist nicht bekannt, ob das Unternehmen auf der BlizzConline, die am 19. und 20. Februar stattfinden wird, Informationen zu einem dieser Projekte bereitstellen wird.