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Monster Hunter Rise: Sunbreak Title 2 Update-Patchnotizen

Jay Hunter
Hier sind die Patchnotizen zu Monster Hunter Rise: Sunbreak Title 2 vom 29. September 2022, in denen alle neuen Funktionen, Fehlerbehebungen und mehr aufgeführt sind.

Da Monster Hunter Rise: Sunbreak Title 2 am 29. September 2022 erscheint, hat Capcom bereits alle Details seiner Patchnotes veröffentlicht. Spieler haben viel zu genießen, von gelegentlichen Fehlerbehebungen bis hin zu neuen Funktionen und Monstern, die es im Update 12.0.0 von Monster Hunter Rise: Sunbreak zu besiegen gilt.

Das kostenlose Update bringt verschiedene neue Funktionen hervor, wobei die meisten der Haupthaken wie Handlungsstränge oder exklusive Quests für Spieler verfügbar sind, die die Sunbreak-Erweiterung gekauft haben. Dieser Leitfaden beschreibt alles, was wichtige Spieler wissen müssen, was von dem Update erwartet wird.

Monster Hunter Rise Sunbreak Titel 2 Patchnotizen

Monster Hunter Rise Sunbreak
Monster Hunter Rise: Sunbreak Version 12.0.0 wird am 29. September 2022 verfügbar sein.

Hauptinhalt – Handlungsstränge, Quests und Monster

Als zweiter wichtiger Patch, der neue Inhalte für Monster Hunter Rise: Sunbreak bringt, gibt es viel zu entpacken.

  • Monster Hunter Rise Sunbreak – Bester schwerer Bowgun-Build und Fähigkeiten
  • MHR Sunbreak Advanced Guide – Geheimtipps für erfahrene Spieler
  • Monster Hunter Rise Sunbreak – Bester Langschwertbau und Fähigkeiten
  • Monster Hunter Rise Sunbreak – Wie man den Meisterrang Magnamalo besiegt

Beginnend mit einigen neuen Handlungssträngen über die frisch hinzugefügten Monster und die verschiedenen Quests, die mit ihnen einhergehen.

  • Neue Monster wurden hinzugefügt und erscheinen in Quests der Versammlungsstätte.

  • Neue betroffene Monster und ein neuer auferstandener älterer Drache wurden dem Spiel hinzugefügt.

  • Neue Quests wurden hinzugefügt.

  • Die Obergrenze für die Anomalieforschungsstufe wurde angehoben.

  • Die Stufenobergrenze für Anomalieuntersuchungen wurde angehoben.

  • Eine größere Auswahl an Monstern erscheint jetzt bei Anomaly Investigations.

Untersuchungen zu Level-Cap-Anomalien
Die Stufenobergrenze für Anomalieuntersuchungen wurde angehoben.

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, alle verschiedenen Questdetails für eine Anomalieuntersuchung anzuzeigen, wenn Sie über eine Beitrittsanfrage beitreten.

  • Neue Waffen, Rüstungen, geschichtete Ausrüstung und Fähigkeiten wurden hinzugefügt.

  • Für Waffen wurde ein geschichtetes Ausrüstungssystem hinzugefügt.

  • Der Lotterie des Marktes wurden neue Preise hinzugefügt.

  • Neue Auszeichnungen und Titel für Gildenkarten wurden hinzugefügt.

  • Sie können jetzt „Festgelegte Gegenstände“ in Ihrer Gegenstandsleiste anzeigen oder ausblenden (Schleifstein, Nahbereichsbeschichtung, Normale Munition 1, Kunai werfen und Grillspieß).

  • Neue Heldenabzeichen wurden hinzugefügt.

Neben- oder sonstige Inhalte – Fehlerbehebungen und mehr

Wie alle Patches wird Monster Hunter Rise: Sunbreak Version 12.0.0 einige Spielmechaniken anpassen und andere komplett überarbeiten, damit das Spiel reibungslos funktioniert. Die meisten dieser Fehlerkorrekturen sind einfach Verbesserungen.

Jäger und Waffen

Waffen signifikante Fehlerkorrekturen
Verschiedene Waffen haben erhebliche Fehlerbehebungen erhalten.
  • Es ist jetzt einfacher, nach einem ummantelten Dash in die Hocke zu wechseln, nachdem man an Ort und Stelle stehen geblieben ist.

  • Langschwert – Es wurde für die Folgeangriffe von Harvest Moon einfacher gemacht, ein großes Monster zu treffen, wenn es sich in kurzer Zeit weit bewegt.

  • Langschwert – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Effekt von Harvest Moon andauerte, wenn Sie bei aktivem Harvest Moon-Effekt eine Radialmenü-Verknüpfung verwenden, um einen Gegenstand zu verwenden, und dann Ihre Waffe mitten in der Animation ziehen.

  • Doppelklingen – Es wurde ein Problem behoben, bei dem, wenn Ihre Dämonenanzeige voll ist und Sie sich im Dämonenmodus oder Wilden Dämonenmodus befinden, das Erleiden von Schaden während des Ausweichens, das von Stufe 2 der Fertigkeit Umleitung ausgelöst wird, den Erzdämonenmodus unbeabsichtigt abbrechen würde.

  • Doppelklingen – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Durchführen eines Switch-Skill-Tauschs im Demon-Modus oder im Feral-Dämon-Modus zwei Heileffekte aktivierte, wenn der Dango-Shifter-Skill aktiv war.

  • Lanze – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lanze zu bestimmten Zeiten nicht richtig eingesteckt werden konnte, nachdem sie mit gezogener Waffe zum Stillstand gekommen war.

  • Hammer – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spinning Knüppel: Anstürmen und dann einem Angriff mit Charge Switch ausweichen, die Fertigkeit Bladescale Hone nicht richtig auslöste.

  • Jagdhorn – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Folgeangriffe von Silkbind Shockwave visuelle Effekte für den Statusaufbau ausgelöst haben, obwohl die Angriffe keinen Aufbaueffekt hatten.

  • Ax wechseln – Ein Problem wurde behoben, bei dem Nullsummenentladungs-Finisher manchmal an einer falschen Stelle ausgelöst wurden.

Insektenglefe aktualisiert
Die Insektenglefe wurde aktualisiert.
  • Ladungsklinge – Es ist jetzt einfacher, aus einem Schwert: Schildstoß in eine Axt: Amped Element Discharge zu kombinieren.

  • Ladungsklinge – Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein erfolgreicher Treffer mit Air Dash Sie für die Dauer der Aktion immun gegen Zucken machte, die Schadensreduzierung jedoch vorzeitig endete.

  • Insektenglefe – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verwendung von Recall Kinsect kurz vor einer Ohnmacht selten dazu führte, dass die Gesundheitsanzeige fälschlicherweise so aussah, als ob Sie noch Gesundheit hätten (als ob die Gesundheitswiederherstellung rechtzeitig aktiviert worden wäre), als Sie in Ohnmacht fielen.

  • Leichtes Bogengewehr – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der erhöhte Schadenseffekt von Quickstep Evade nicht richtig ausgelöst wurde, wenn ein Mech Silkbind Shot zu schnell nach einem Quickstep Evade ausgeführt wurde.

  • Leichtes Bogengewehr – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Typ 2-Einstellung in den Richtungssteuerungseinstellungen nicht richtig funktionierte, wenn die Fertigkeit Fächermanöver verwendet wurde.

  • Leichtes Bogengewehr – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Richtung von Fanning Vault verzerrt wurde, wenn die Fertigkeit bei einer hohen Bildrate verwendet wurde.

  • Schweres Bogengewehr – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Einzelschüsse mit schnellen, wiederholten Eingaben zu einer unregelmäßigen Feuerrate führten, wenn die Fertigkeit „Hockender Schuss“ ausgerüstet war.

  • Schweres Bogengewehr – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie Ihre Waffe nicht sofort abfeuern konnten, nachdem Sie Tackle verwendet haben, um ein Free Silkbind Glide abzubrechen, wenn die Fertigkeit Crouching Shot ausgerüstet ist.

  • Schweres Bogengewehr – Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich der Klang der Schüsse bestimmter schwerer Bogengewehre je nach ausgerüsteten benutzerdefinierten Mods änderte.

Monster

Monster anpassen auferstandene Chamäleos implementiert
Verschiedene Monster wurden angepasst, wobei einige wie die auferstandenen Chamäleos implementiert wurden.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Effekte, die die Anzahl der fallengelassenen Monstermaterialien erhöhen, dazu führen, dass andere fallengelassene Materialien verschwinden.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Monster weiterhin an Wänden entlang rannten.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Monsterangriffe durch Wände und andere Hindernisse gehen konnten.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Angriffe, die Explosionen auslösen, auf abschüssigem Gelände nicht richtig funktionierten.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Revierkämpfe zwischen Scorned Magnamalo und einem der folgenden Monster, Teostra, Kushala Daora oder Bazelgeuse, unbeabsichtigt zu doppeltem Schaden führten.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Gesundheitswerte einiger kleiner Monster in der Arena niedriger eingestellt waren als beabsichtigt.

  • Sumpfig – Ein Problem wurde behoben, bei dem einige von Boggis Angriffen keinen Schaden verursachten.

  • Toller Baggi – Es wurde ein Problem behoben, bei dem Großer Baggi an bestimmten Stellen des Gebietsschemas der Frostinseln nicht ganz die Wand hochklettern konnte.

  • Daimyō Hermitaur – Ein Problem wurde behoben, bei dem Daimyo Hermitaur stecken blieb, während er sich in bestimmten Teilen der Schreinruinen bewegte.

  • Rathian – Ein Problem wurde behoben, bei dem Rathian an bestimmten Stellen nicht ganz die Wand hochklettern konnte.

  • Basaria – Ein Problem wurde behoben, bei dem Basarios im erschöpften Zustand unbeabsichtigt seinen Flammengasangriff einsetzen konnte.

monster hunter rise sunbreak flammende espinas violette mizotsune auferstandene chamäleos
Monster Hunter Rise: Sunbreak Version 12.0.0 enthält Flaming Espinas, Violet Mizutsune und Risen Chameleos.
  • Shogun Ceanataur – Ein Problem wurde behoben, bei dem Shogun Ceanataur mit seinen Angriffen andere Monster nicht in einen besteigbaren Zustand versetzen konnte.

  • Shogun Ceanataur: Es wurde einfacher gemacht, große Shogun Ceanataur mit Waffen mit kurzer Reichweite zu treffen.

  • Magnamalo, Verachteter Magnamalo – Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige der Angriffe, die von Meisterrang Magnamalo oder Scorned Magnamalo verwendet wurden, wenn sein Schwanz nicht in Höllenfeuer gehüllt war, den Spieler fälschlicherweise mit Hellfireblight belegten.

  • Almudron, Magma Almudron – Es wurden Anpassungen an einem Problem vorgenommen, bei dem Almudron und Magma Almudron sich seltsam verhielten, wenn sie niedergeschlagen oder von bestimmten Statuseffekten in der Nähe eines Felsvorsprungs betroffen waren.

  • Magma Almudron – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadenseffekte und die Vibration verschwanden, wenn sich Magma Almudrons Hauthärte änderte, wenn sie mit der Langschwert-Fähigkeit „Seidenbindung Sakura-Hieb“ getroffen wurde.

  • Mizutsune – Ein Problem wurde behoben, bei dem Mizutsunes doppelter Ladeangriff unbeabsichtigt Mehrfachtreffer verursachte.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Revierkampf zwischen Mizutsune und Astalos ausgelöst werden konnte, wenn eine Mauer sie trennte.

  • Dornen – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Standort von Espinas im Schlafmodus im Mehrspielermodus nicht richtig synchronisiert wurde, wodurch er am falschen Ort angezeigt wurde.

die drei Herren Malzeno Garangolm Lunagaron
Die drei Herren, Malzeno. Garangolm und Lunagaron werden in Version 12.0.0 enthalten sein.
  • Dornen – Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Krötenbeute eines Espinas nicht richtig verschwand, wenn Sie Espinas während seines Raubtierverhaltens unterbrachen.

  • Pyre Rakna-Kadaki – – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kokon von Pyre Rakna-Kadaki nicht aufgebrochen werden konnte, wenn der Kokonbruch und ein Statuseffekt gleichzeitig ausgelöst wurden.

  • Leichter Magorm – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Atemangriff, den Gaismagorm beim Hochklettern einer Wand verwenden würde, außerhalb seiner beabsichtigten Reichweite treffen konnte.

  • Windschlange Ibushi – Es wurde ein Problem behoben, bei dem manchmal falsche Musik abgespielt wurde, nachdem der Dragonator während des Kampfes mit Wind Serpent Ibushi verfügbar wurde.

  • Wütender Rajang – Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Herunterfahren von Furious Rajang beim Anheben eines Felsbrockens nach einem fehlgeschlagenen Rückhalteangriff nicht dazu führte, dass der Felsbrocken fallen gelassen wurde.

  • Crimson Glow Valstrax – Ein Problem wurde behoben, bei dem der Bissangriff von Crimson Glow Valstrax unbeabsichtigt Mehrfachtreffer auslöste.

  • Crimson Glow Valstrax – Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kometenangriff von Crimson Glow Valstrax in bestimmten Teilen des Dschungelgebietsschemas nicht zu hören war.

Wyvern-Reiten

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wyvern-Reiten-Angriffe selten eine andere Schadensmenge als beabsichtigt verursachten.

Freunde

  • Ein Problem war…

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