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Dead By Daylight Patch 6.2.1 – Wesker-Buffs, Fehlerbehebungen, mehr

Resident Evil x Dead by Daylight Leaks - New Killer Wesker And Survivor Ada Wong
Das neueste Bugfix-Update für Dead by Daylight, Dead by Daylight Patch 6.2.1, enthält viele Korrekturen, aber es bietet auch einige plötzliche Buffs für den neuen Killer The Mastermind.

Dead by Daylight Patch 6.2.1 ist in erster Linie ein Bugfix-Patch, was bedeutet, dass er einige der Probleme beheben soll, mit denen Benutzer im Spiel konfrontiert sind. Neben diesen Bugfixes haben die Entwickler The Mastermind jedoch einen nicht so offensichtlichen Buff hinzugefügt.

Hier ist alles, was in Dead by Daylight Patch 6.2.1 enthalten ist, das am 6. September 2022 veröffentlicht wird.

Dead By Daylight Patch 6.2.1

Dead by Daylight Bugfix-Patch
Der Dead by Daylight 6.2.1 Bugfix Patch behebt Probleme und versorgt Wesker mit interessanten Buffs. (Bild: Capcom)

The Dead by Daylight Patch 6.2.1 enthält eine Vielzahl von Bugfixes nach der Veröffentlichung des neuen Kapitels, aber es verbessert The Mastermind auch auf scheinbar geringfügige, aber tatsächlich sehr bedeutsame Weise.

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Er ist jetzt in der Lage, Überlebende mit Virulent Bound aus größerer Entfernung zu schnappen, und Wesker-Spieler erhalten mit Virulent Bound mehr Punkte für ihr Chaser-Emblem, wodurch es einfacher wird, Adept Mastermind zu verdienen. Hier sind alle Änderungen von Behavior Interactive.

Merkmale

  • Das Genie
    • Die Größe der Erkennung von Überlebenden zum Auslösen von Greifen mit Virulent Bound wurde erhöht
    • Schaden, der mit Virulent Bound verursacht wird, zählt jetzt zum Jäger-Emblem

Inhalt

tot bei Tageslicht Bugfix
Fehler beginnen nach diesem Update. (Bild: Verhalten Interaktiv)

Archiv

  • Das visuelle Feedback für die orangefarbene Glyphen-Herausforderung „Glyphen-Massaker“ wurde aktualisiert.

Fehlerbehebung

  • Behebung eines Problems, das einen subtilen Kameraversatz im Spiel verursachte, der bei einigen Spielern zu Reisekrankheit führte.
  • Behebung eines Problems, durch das das Gesicht des Überlebenden Carlos verzerrt war, nachdem er von einigen Killern gemordet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Mastermind Überlebende durch dünne Wände greifen konnte, wenn er Virulent Bound verwendete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Mastermind Überlebende mit seinem Virulent Bound in der Nähe einiger Treppen nicht greifen konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Überlebende in Assets eindrangen, wenn sie von der Virulent Bound des Masterminds getroffen wurden.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass vollständig infizierte Überlebende den Sterbeschrei-SFX abspielten, wenn ein anderer Überlebender von der Virulent Bound des Masterminds in sie hineingeschleudert wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das vollständig infizierte Überlebende den verletzten Grunzen-SFX abspielten, wenn sie vom Tentakel des Superhirns getroffen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen kann, dass die Aufforderung „Trigger Bound“ in Situationen sichtbar ist, in denen Virulent Bound nicht verwendet werden kann.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Impuls-VFX bis zum Ende der Prüfung bestehen blieb, nachdem der Mastermind betäubt wurde, während er Virulent Bound verwendete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Überlebende nicht heruntergeschleudert wurden, wenn die Virulent Bound in der Nähe des Simses endete.
  • Behebung eines Problems, durch das der Superhirn Überlebende nicht greifen konnte, die mit einer Truhe interagierten, wenn Virulent Bound verwendet wurde.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass der Mastermind Überlebende, die Schließfächer verließen, in den Schließfach zurückdrängte, wenn er mit Virulent Bound darauf zustürmte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Mastermind das Aushaken blockierte, indem er mit Virulent Bound auf den am Haken befindlichen Überlebenden stürmte.
  • Behebung eines Problems, durch das „Virulente Bindung“ des Masterminds „Entscheidender Schlag“ nicht auslöste.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Alert-Perk nicht ausgelöst wurde, wenn der Mastermind eine zerbrechliche Wand mit Virulent Bound zerstörte.
  • Behebung eines Problems, durch das das Symbol beim Aufnehmen eines Erste-Hilfe-Sprays aus einer Vorratskiste fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Hyperfokus-Perk seine Effekte nicht auf Heilaktionen anwendete.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Aura des Generators für den Rest der Prüfung angezeigt blieb, wenn ein Überlebender die Prüfung verließ, nachdem er eine Falle mit dem Perk „Abhören“ installiert hatte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Überlebende feststeckten, nachdem sie beim Aushaken durch die Schocktherapie des Doktors unterbrochen wurden.
  • Behebung eines Problems, das manchmal dazu führte, dass die Spielerstatus des HUD ständig in ihrem aufgehellten Zustand angezeigt wurden.
  • Behebung eines Problems, das manchmal dazu führte, dass die Namensschilder des Spielers in der Lobby teilweise abgeschnitten wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Angriffsaufforderung „Pig’s Ambush Dash“ fälschlicherweise die Perk-Beschreibung „Beweise dich selbst“ in nicht-englischen Sprachen anzeigte.

Das sind alle Bugfixes und Änderungen an The Mastermind, auch bekannt als Albert Wesker, die ab dem 6. September 2022 ins Spiel kommen.

Weitere Horrorinhalte finden Sie in unserem speziellen Abschnitt für die neuesten Dead by Daylight Nachrichten, Lecks, Updates, Anleitungenund mehr.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

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