Gaming

Dead By Daylight – Wie man ein Adept Mastermind wird

Cole Podany
Bist du ein Dead by Daylight-Erfolgsjäger? So erhalten Sie den Adept Mastermind-Erfolg in Dead by Daylight, damit Sie die Trophäe verdienen und Ihrer Sammlung hinzufügen können.

Die Errungenschaften des geschickten Killers in Dead by Daylight erfordern, dass Sie nur die drei einzigartigen Vergünstigungen des Charakters verwenden, während Sie ein Gnadenloser Killer-Ergebnis erzielen. Dies kann je nach Killer eine Herausforderung sein, und Sie müssen Ihre Strategie möglicherweise an die einzigartigen Vorteile jedes Killers anpassen.

So erhalten Sie so schnell wie möglich die Errungenschaft Adept Mastermind in Dead by Daylight.

Wie man ein Adept Mastermind wird

Wesker bei Tageslicht tot
Die Nutzung der drei einzigartigen Vergünstigungen von Wesker kann eine Herausforderung sein, aber sie haben ihre eigenen großen Vorteile. (Bild: Verhalten Interaktiv)

Um die Errungenschaft Adept Mastermind in Dead by Daylight zu erhalten, müssen Sie die drei einzigartigen Perks von The Mastermind ausrüsten.

Die drei persönlichen Vergünstigungen des Superhirns sind „Erwachtes Bewusstsein“, „Überlegene Anatomie“ und „Terminus“.

Es spielt keine Rolle, ob Ihre Perks Tier 1, Tier 2 oder Tier 3 sind, aber um drei Perks auszustatten, müssen Sie The Mastermind auf Level 10 bringen.

  • Dead By Daylight – So erhalten Sie die Kollisionskursleistung
  • Dead By Daylight – Wie man High-Speed ​​Pursuit Achievement erreicht
  • Dead By Daylight Shrine Of Secrets – Woche vom 31. August
  • Dead By Daylight Update 6.2.0 – Resident Evil Project W

Um die Errungenschaft „Adept Mastermind“ mit Weskers Perks zu erhalten, müssen Sie sich den Endgame-Bildschirm „Merciless Killer“ verdienen. Mit anderen Worten, vier Kills zu erzielen, reicht nicht aus, um Adept Mastermind zu erhalten; Sie müssen gut genug abschneiden, um anständige Embleme in allen vier Kategorien zu erhalten: Brutalität, Hinterhältigkeit, Jäger und Opferbereitschaft.

Wie man als Mastermind zum gnadenlosen Killer wird

Resident Evil Project Walbert Wesker
Um den Erfolg Adept Mastermind zu erhalten, müssen Sie Merciless Killer verdienen. (Bild: Verhalten Interaktiv)

Weskers Kraft ermöglicht es ihm, dank seiner Fähigkeit, schnell über Paletten zu springen, die Verfolgung ganz leicht einzuholen. Verwenden Sie also seine Kraft bei der Verfolgung, um sowohl Hinterhältigkeits- als auch Jägerpunkte zu erhalten. Superior Anatomy kann Ihnen auch dabei helfen, mehr Hunter-Punkte zu sammeln, sodass Sie schneller an Überlebende gewinnen können.

Für Brutalitätspunkte musst du Überlebende verletzen und Gegenstände zerbrechen; Brechen Sie auf Ihrem Weg Wände, Generatoren und Paletten ein, um Brutalitätspunkte zu sammeln.

Die Opferkategorie ist selbsterklärend; opfere Überlebende der Entität für mehr Punkte. Nur Haken zählen zu dieser Punktzahl, also vermeide es, einen Mori zu verwenden, Überlebende ausbluten zu lassen oder Überlebende beim ersten Haken sterben zu lassen.

Sie müssen normalerweise entweder drei oder vier Überlebende töten und während des gesamten Spiels gut spielen, um Merciless Killer zu verdienen. Du bist vielleicht gut, aber nicht gut genug, um Gnadenlos zu verdienen, also versuche es ein paar Mal und gib nicht auf!

Wenn Sie diese Strategien anwenden, um in allen vier Emblem-Kategorien gut abzuschneiden, können Sie in Dead by Daylight als Albert Wesker, The Mastermind, Merciless Killer verdienen.

Weitere Horrorinhalte finden Sie in unserem speziellen Abschnitt für die neuesten Dead by Daylight Nachrichten, Lecks, Updates, Anleitungenund mehr.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

Related posts
Gaming

Der durchgesickerte Filmtrailer von Five Nights At Freddy's bringt Schüttelfrost

Gaming

Fortnite tritt der Aufstellung der Olympic Esports Series für 2023 bei

Gaming

Concrete Genie-Entwickler PixelOpus schließt: „Unser Abenteuer ist zu Ende“

Gaming

ARK 2 wurde nicht auf 2025 verschoben

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert