Vor diesem Hintergrund finden Sie hier alles, was Sie über Änderungen der Helden- und Gegenstandsbalance des Dota 2 7.32-Updates wissen müssen.
Alle Änderungen des Gegenstandsstands in Dota 2 3.72
Schwarze Königsbar
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Avatar hat jetzt 50 Manakosten
Klingenpost
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Die Dauer wurde von 4,5 auf 5,5 Sekunden erhöht
Blutstein
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Rezeptkosten von 900 auf 700 verringert (Gesamtkosten von 4600 auf 4400 verringert)
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Der Lebensraub-Multiplikator für aktive Zauber wurde von 2 auf 2,5 erhöht
Drachenlanze
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Benötigt jetzt Klinge des Eifers, Gürtel der Stärke, 450 g Rezept (gleiche Gesamtkosten)
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Die Angriffsreichweite wurde von +140 auf +150 erhöht
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Die Beweglichkeit wurde von +16 auf +15 verringert
Euls Zepter der Göttlichkeit
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Spült jetzt zuerst und wendet dann den Zyklon-Modifikator an
Falkenklinge
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Schaden von +12 auf +14 erhöht
Kraftstab
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Die Bonusgesundheit wurde von 150 auf 175 erhöht
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Die Abklingzeit wurde von 20 auf 19 Sekunden verringert
Glimmer-Umhang
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Zauberreichweite von 550 auf 600 erhöht
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Magieresistenz von 15 % auf 20 % erhöht
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Die Fade-Zeit wurde von 0,6 s auf 0,5 s verringert
Wächter-Beinschienen
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Rezeptkosten um 50 erhöht (Gesamtkosten von 5100 auf 5050 gesenkt)
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Die aktive Heilung wurde von 300 auf 350 erhöht
Hand des Midas
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Wenn es auf einem neutralen Creep verwendet wird, sichert es einen neutralen Item-Drop, falls vorhanden
Hellebarde des Himmels
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Zauberreichweite von 600 auf 650 erhöht
Helm des Overlords
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Lebensraub bei Helden von 18 % auf 20 % erhöht
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Lebensraub betrifft jetzt Creeps um 50 % seines Wertes (10 %).
Hurrikan Pike
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Die Abklingzeit wurde von 20 auf 19 Sekunden verringert
Magier-Schlächter
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Magieresistenz von 20 % auf 25 % erhöht
Maske des Wahnsinns
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Lebensraub bei Helden von 20 % auf 24 % erhöht
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Lebensraub betrifft jetzt Creeps um 50 % seines Wertes (12 %).
Platz
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Rezeptkosten von 900 auf 800 verringert (Gesamtkosten von 1875 auf 1775 verringert)
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Die Abklingzeit wurde von 65 auf 50 Sekunden verringert
Morbide Maske
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Lebensraub bei Helden von 15 % auf 18 % erhöht
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Lebensraub betrifft jetzt Creeps um 50 % seines Wertes (9 %).
Nullifizierer
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Rüstung von +8 auf +10 erhöht
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Die Abklingzeit von „Auslöschen“ wurde von 11 auf 10 Sekunden verringert
Pfeife der Einsicht
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Der Magiewiderstand der Einsichtsaura wurde von 12 % auf 15 % erhöht.
Glanz
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Die Burn-Miss-Chance wurde von 10 % auf 15 % erhöht.
Auffrischungskugel
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Die Abklingzeit wurde von 170 auf 180 Sekunden erhöht
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Die Manakosten wurden von 300 auf 350 erhöht
Auffrischungssplitter
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Die Manakosten wurden von 0 auf 200 erhöht
satanisch
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Lebensraub bei Helden von 25 % auf 30 % erhöht
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Unheilige Wut Bonus-Lebensraub wurde von 150 % auf 145 % verringert (es sind immer noch 175 % Lebensraub insgesamt, wenn aktiviert)
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Lebensraub wirkt sich jetzt um 50 % seines Wertes auf Creeps aus
Schatten-Amulett
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Hat jetzt eine Dauer von 15 Sekunden
Vladmirs Opfergabe
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Lebensraub bei Helden von 15 % auf 20 % erhöht
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Lebensraub betrifft jetzt Creeps um 50 % seines Wertes (10 %).
Windwecker
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Spült jetzt zuerst und wendet dann den Zyklon-Modifikator an
Hexenklinge
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Die Intelligenz wurde von +14 auf +12 verringert
Wraith-Pakt
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Lebensraub bei Helden von 18 % auf 24 % erhöht
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Lebensraub betrifft jetzt Creeps um 50 % seines Wertes (12 %).
Alle Helden-Updates in Dota 2 3.72
Abaddon
Aphotischer Schild
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Die Manakosten wurden von 100/110/120/130 auf 85/100/115/130 verringert
Geliehene Zeit
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Der Zepterradius wurde von 1600 auf 1200 verringert
Talente
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Level-10-Talent +15 Bewegungsgeschwindigkeit ersetzt durch +15 % Fluch des Avernus Bewegungsverlangsamung
Alchimist
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Das Geben eines Aghanim-Zepters an einen Verbündeten gewährt dem Alchemisten jetzt zusätzlichen Schaden und Zauberverstärkung, selbst wenn der Alchemist noch keines hat
Talente
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Level-10-Talent +15 Angriffstempo ersetzt durch +1 Säurespray-Rüstungsreduktion
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Level-15-Talent +350 Gesundheit ersetzt durch Säurespray. Gewährt Verbündeten außerdem Rüstung
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Level 15 Talent +20 Schaden ersetzt durch +1 Schaden pro Greevil Greed Stack (max. 24 Schaden)
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Level 20 Talent +25 % Cleave ersetzt durch -0,1 s Basis-Angriffszeit von Chemical Rage
Alte Erscheinung
Eiswirbel
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Splitter verlangsamt jetzt auch die Angriffsgeschwindigkeit um den gleichen Betrag wie die Bewegungsgeschwindigkeitsverlangsamung
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Der Radius wurde von 275 auf 300 erhöht
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Die Dauer wurde von 16 auf 14 Sekunden verringert
Kühle Berührung
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Die Dauer der Verlangsamung wurde von 0,5 s auf 0,7/0,8/0,9/1 s erhöht
Talente
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Level 10 Talent +8 % Zauberverstärkung ersetzt durch +40 Cold Feet Damage pro Sekunde
Anti Magier
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Die Manakosten von Scepter Blink Fragment wurden von 50 auf 45 verringert
Blinken
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Die Manakosten wurden von 60 auf 45 verringert
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Bereich neu skaliert von 925/1000/1075/1150 auf 750/900/1050/1200
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Die Abklingzeit wurde von 15/12/9/6 Sek. auf 12/10/8/6 Sek. verringert
Gegenzauber
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Die Manakosten wurden von 45/50/55/60 auf 45 verringert
Talente
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Level-15-Talent +0,7 Sek. Mana-Leeren-Betäubungsdauer ersetzt durch +150 Mana-Leeren-Radius
Bogenwächter
Fluss
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Verlangsamung von 20/30/40/50 % auf 14/21/28/35 % verringert
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Langsam wird jetzt immer angewendet (Schaden wird nur noch angewendet, wenn keine Verbündeten in der Nähe sind)
Axt
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Der Kraftzuwachs wurde von 3,4 auf 2,8 verringert
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Der Beweglichkeitsgewinn wurde von 2,2 auf 2,0 verringert
Ruf des Berserkers
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Zauberpunkt von 0,4 s auf 0,3 s verbessert
Kampfhunger
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Verlangsamung von 17.8.26/35 % auf 19.11.27/35 % erhöht
Gegenhelix
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Splitter-Maximalstapel von 5 auf 6 erhöht
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Splitterschadensreduktion von 20 % auf 15 % verringert
Culling-Klinge
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Zauberreichweite von 150 auf 175 erhöht
Talente
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Level-10-Talent +1,5 Manaregeneration ersetzt durch +8 Berserkerruf-Rüstung
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Level 10 Talent +20 Bewegungsgeschwindigkeit ersetzt durch +10 % Bewegungsgeschwindigkeit pro aktivem Kampfhunger
Fluch
Talente
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Level-10-Talent +12 % Magieresistenz ersetzt durch +20 % Verringerung der Zauberreichweite von Schwächung
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Level-10-Talent +5-Rüstung ersetzt durch Alptraumschaden heilt Bane
Batrider
Klebriges Napalm
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Verursacht jetzt zusätzlich 6/12/18/24 Schaden, wenn es angewendet wird (steigt auch mit Schaden pro Stapel)
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Die Dauer wurde von 7 auf 6 Sekunden verringert
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Der Radius wurde von 375/400/425/450 auf 375 verringert
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Der Schaden pro Stapel wurde vom 14.07.21/28 auf 12.06.18/24 verringert
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Shard wendet jetzt bei jedem zweiten Angriff Sticky Napalm an
Glühwürmchen
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Durch das Aktualisieren dieser Fähigkeit wird ihre Dauer aktualisiert, anstatt den zweiten Pfad zu erstellen
Bestienmeister
Wilde Äxte
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Zauberpunkt von 0,4 s auf 0,3 s verbessert
Ruf des Wildschweins
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Verlangsamung verringert von 20.10.30/40 % auf 18.10.26/34 %
Ruf des wilden Falken
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Shard erlaubt jetzt, diese Fähigkeit auf Auto-Cast zu setzen. Dadurch werden alle Hawks sofort und 473matisch auf das erste realisierbare Ziel in Reichweite gestürzt, unabhängig davon, ob Hawk noch fliegt oder stationär ist
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Die Reduzierung der Abklingzeit von Splittern wurde von 7 auf 10 Sekunden erhöht
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Dive Bomb verwurzelt jetzt 2,5 Sekunden lang, anstatt 2 Sekunden lang zu betäuben
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Die Wurfweite der Tauchbombe wurde von 1200 auf 900 verringert
Innere Bestie
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Die zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit wurde von 15/25/35/45 auf 10/20/30/40 verringert
Trommeln von Slom
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Überarbeitetes Zepter. Gewährt neue Fähigkeit: Trommeln von Slom. Beastmaster beginnt mit immer schneller werdendem Tempo auf seine Trommeln zu schlagen. Jeder Schlag fügt Feinden in einem Radius von 600 110 Schaden zu und heilt ihn und Einheiten unter seiner Kontrolle um 25 % des Schadens, der Helden zugefügt wird, und 5 % des Schadens, der Creeps zugefügt wird. Trommelschläge verursachen keinen Schaden und heilen nicht, wenn Beastmaster betäubt oder zum Schweigen gebracht wird. Dauer: 6s. Abklingzeit: 50s. Manakosten: 100
Talente
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Level 10 Talent +1,75 Manaregeneration ersetzt durch +10 Inner Beast Attack Speed
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Level-25-Talent +30 Angriffsgeschwindigkeit der Inneren Bestie ersetzt durch -5 s Abklingzeit für Wilde Äxte
Blutsucher
Blutrausch
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Die maximale Gesundheit des Splitter-Gegners als Schaden/Lebensraub wurde von 2 % auf 1,8 % verringert.
Durst
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Der Bonus auf die maximale Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 14/24/34/44 % auf 16/24/32/40 % neu skaliert.
Blutnebel
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Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit von 25 % auf 30 % erhöht
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Schädigt Bloodseeker nicht mehr durch Zauberimmunität
Talente
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Der Level-10-Talent Blutrausch-Angriffsgeschwindigkeitsbonus wurde von +30 auf +25 verringert
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Level-25-Talent Max Durst Bewegungsgeschwindigkeitsbonus erhöht von +14 % auf +18 %
Kopfgeldjäger
Shuriken-Wurf
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Die Dauer der Mini-Betäubung wurde von 0,1 auf 0,2 Sekunden erhöht
Schattenwanderung
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Überarbeitete Scherbe. Shadow Walk hat 2 Ladungen und kann auf verbündete Helden gewirkt werden. Unterbricht nicht die Unsichtbarkeit des Kopfgeldjägers, wenn es auf Verbündete gewirkt wird. Fade-Zeit für Verbündete ist immer 1s. Ladewiederherstellungszeit: 15/14/13/12 s
Talente
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Level 15 Talent +50 Shuriken Toss Damage ersetzt durch 2s Silence on Hit With Shadow Walk
Braumeister
Ursprünglicher Begleiter
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Überarbeitetes Zepter. Gewährt neue Fähigkeit: Ursprünglicher Begleiter. Erzeugt einen Primal Split Brewling basierend auf der aktuellen Drunken Brawler Stance des Braumeisters. Wenn sich der Brauling weiter als 1600 vom Braumeister entfernt, wird er zum Schweigen gebracht und um 50 % verlangsamt. Wenn der Brewling Schaden von Helden oder von Helden kontrollierten Einheiten erleidet, kann 3 Sekunden lang kein neuer beschworen werden. Wenn der erstellte Brewling getötet wird, geht die Fähigkeit für 70 Sekunden in den Cooldown. Es kann immer nur ein Brewling existieren. Alle Fähigkeiten von Brewling haben eine doppelte Abklingzeit, wenn sie mit Primal Companion beschworen werden. Wenn Braumeister Primal Split verwendet, verschwindet der vorhandene Brauling. Abklingzeit: 20s. Manakosten: 50
Ursprüngliche Spaltung
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Brewlings aktualisieren ihre Fähigkeiten jetzt nicht, wenn sie erneut beschworen werden (Fähigkeiten befinden sich in der Abklingzeit, wenn die erforderliche Zeit nicht verstrichen ist, selbst wenn Primal Split aktualisiert wurde).
Talente
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Level 15 Talent +350 Gesundheit ersetzt durch +1x Brewed Up Multiplikator für Drunken Brawler
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Level 20 Talent Brewling Health verringert von +1400 auf +1200
Borstenrücken
Zähflüssiger Nasenschleim
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Der Zepterradius wurde von 800 auf die aktuelle Zauberreichweite von Viscous Nasal Goo geändert
Kriegspfad
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Der Angriffsschadensbonus pro Stapel wurde von 25/30/35 auf 20/25/30 verringert
Talente
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Level 15 Talent +20 Angriffstempo ersetzt durch +150 Viscous Nasal Goo Zauberreichweite
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Level-15-Talent +200 Gesundheit ersetzt durch +8 %/+4 % Bristleback Back/Side Damage Reduction
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Level 25 Talent Warpath Schaden pro Stapel verringert von +25 auf +18
Brutmutter
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Die Basisbewegungsgeschwindigkeit wurde von 280 auf 285 erhöht
Unstillbarer Hunger
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Überarbeitete Scherbe. Erhöht die Dauer um 2s. Während Unersättlicher Hunger aktiv ist, wird sein Bonusschaden alle 1 Sekunde um 12 erhöht.
Web drehen
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Verbessert jetzt zusätzlich die Wendegeschwindigkeit um 0,2
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Die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 18/30/42/54 % auf 18/28/38/48 % verringert.
Seidenball
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Fehlschlagchance von 40 % auf 40/45/50/55 % erhöht
Talente
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Level 15 Talent +16 Agilität ersetzt durch +130 Spiderling Health
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Level 20 Talent +400 Gesundheit ersetzt durch +25 Agilität
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Level 20 Talent +15 % Silken Bola Slow ersetzt durch 400 AoE Silken Bola
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Level-25-Talent +350 Gesundheit der Spinnlinge ersetzt durch +35 % Verlangsamungs-/Verfehlungschance von Seiden-Bola
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Level-25-Talent +50 Unersättlicher Hungerschaden/Lebensraub ersetzt durch -0,3 s Grundangriffszeit während Unersättlichem Hunger
Zentaur Warrunner
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Grundpanzerung um 3 verringert
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Die Basis-Gesundheitsregeneration wurde von 0,25 auf 4 erhöht
Vergeltung
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