Dieser Artikel beschreibt alle schwierigen Änderungen von Diablo Immortal High Hell für Dungeons und Hidden Lairs sowie einige andere Verbesserungen der Spielfunktionen.
Diablo Immortal High Hell Schwierigkeitsänderungen
Es kann sich als schwierig erweisen, eine kompetente, vollständige Gruppe von vier Abenteurern für Dungeons mit höheren Schwierigkeitsgraden zu finden. Spieler möchten vielleicht stattdessen mit ein oder zwei Freunden gehen und beispielsweise einen Hell 2-Dungeon bewirtschaften oder schnell einen Hidden Liar betreten.
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Mit dem Mini-Update von Diablo Immortal Season 3 hat Blizzard einige großartige Verbesserungen für höhere Höllen-Schwierigkeitsstufen vorgenommen, darunter:
- Sie können jetzt mit zwei, drei oder vier Spielern einen Dungeon oder ein verstecktes Versteck im Schwierigkeitsgrad Hölle 2 oder höher betreten. Die Intensität des Dungeon bleibt für vier Spieler eingestellt.
- Wenn Sie einen Dungeon oder ein verstecktes Versteck mit vier Spielern abschließen, erhalten Sie eine Bonustruhe.
Während der Entwickler immer noch Gruppen von vier Spielern belohnt, ist es großartig, diese Änderung zu sehen. Wir hatten Probleme, Hidden Lairs zu betreten, nachdem wir in Hell 3 einen gefunden hatten, da zuvor eine Vierergruppe erforderlich war und nicht genügend Spieler in der Nähe waren.
Blizzard erklärt diese Änderungen und Verbesserungen am Multiplayer-Höllen-Schwierigkeitsgrad von Diablo Immortal in Bezug auf Dungeons wie folgt: „Wir haben Rückmeldungen erhalten, dass Spieler die aktuelle Vier-Spieler-Anforderung als zu restriktiv empfinden. Wir möchten jedoch, dass Dungeons von Natur aus soziale Erfahrungen sind , wir möchten, dass sie zugänglich und herausfordernd sind, wodurch die Anforderungen auf ein Minimum von zwei Spielern gesenkt werden.
„Bei Immortal wollen wir sicherstellen, dass das Hinzufügen von mehr Spielern zu einer bestimmten Gameplay-Aktivität immer als Vorteil für die Beteiligten angesehen wird. Indem wir den Schwierigkeitsgrad dieser Dungeons so einstellen, dass er immer auf vier Spieler abgestimmt ist und ein Freund beitritt, unabhängig von seinem Leistungsstufe, ergänzt unsere Designphilosophie.“
Ja, es wird zum Beispiel für eine Gruppe von zwei Spielern schwieriger sein, einen Hell 4-Dungeon abzuschließen, da er immer noch für vier Spieler skaliert ist. Es ist aber definitiv nicht unmöglich und unabhängig von diesem Aspekt eine willkommene Abwechslung.
Diablo Immortal S3 Mini-Update-Verbesserungen
Blizzard hat mit dem Mini-Update von Diablo Immortal Staffel 3 auch Verbesserungen an anderen Aspekten des Spiels vorgenommen, von Kriegerscharen bis hin zum Klassenwechsel-Feature. Sehen Sie sich diese unten an.
Kriegerschar-Verbesserungen:
- Der Codex-Schritt, bei dem ein Kriegerbanden-Lager gegründet werden muss, wurde in „Einer Kriegerbande beitreten“ geändert.
- Der Schritt „Heldenreise“ zum Einreichen von 10 Kriegerschar-Truhen wurde entfernt.
Klassenwechsel-Verbesserung:
- Du kannst jetzt Essenz auf Reservistenausrüstung übertragen, nachdem du deine Klasse gewechselt hast.
Gewölbe des Unsterblichen:
- Das Ereignisfenster von Raid the Vault wurde von zwei auf eine Stunde verkürzt.
Schatzgoblin-Verbesserung:
- Schatzgoblins haben jetzt die Chance, legendäre Gegenstände fallen zu lassen. Sie werden im Allgemeinen auch mehr Beute liefern, wenn sie besiegt werden.
Falls Sie es verpasst haben, sehen Sie sich unser Video unten an, in dem erläutert wird, wo Diablo Immortal in die Zeitleiste der Franchise passt, einschließlich aller Informationen, die Sie über die Geschichte des Spiels und die Welt von Sanctuary wissen müssen.
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Weitere Informationen zum Spiel und der legendären ARPG-Franchise finden Sie in unserem Abschnitt über Diablo-Anleitungen, Neuigkeiten, Lecksund mehr.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Blizzard Entertainment.