Riot Games hat die vollständigen Patchnotizen der Version League of Legends 12.15 veröffentlicht, die Sie sich unten ansehen können.
League of Legends v12.15 Patchnotizen
Meister
Akali
W – Zwielichtschleier
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Energiewiederherstellung: 80 >>> 100
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Maximale Energieerhöhung: 80 >>> 100
Gwen
Q – Schnipp Schnipp!
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Wahrer Schaden im Zentrum: 75 % >>> 50 % des verursachten Schadens werden in wahren Schaden umgewandelt
Kalista
Basisstatistik
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Grundangriffsschaden: 69 >>> 66
kennt
W – Stromstoß
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Abklingzeit: 14/12/10/8/6 >>> 13/11.25/9.5/7.75/6
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Magischer Schaden: 60/85/110/135/160 >>> 70/95/120/145/170
R – Schneidender Mahlstrom
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Magischer Schaden pro Blitz: 40/75/110 (+20 % AP) >>> 40/75/110 (+22,5 % AP)
Lee Sin
Q – Schallwelle/Resonanter Schlag
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Energiekosten für Resonanzschlag: 30 >>> 25
W – Schutz/Eiserner Wille
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Eiserner Wille Energiekosten: 30 >>> 25
E – Sturm/Krüppel
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Energiekosten für Krüppel: 30 >>> 25
Leona
Q – Schild des Tagesanbruchs
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Manakosten: 45/50/55/60/65 >>> 35/40/45/50/55
R – Sonneneruption
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Betäubungs- und Verlangsamungsdauer: 1,5 >>> 1,75 Sekunden
Lilie
Passiv – Traumbeladener Ast
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Monsterschadensobergrenze: 40–100 (Stufen 1–18) >>> 50–150 (Stufen 1–18)
Meister yi
E – Wuju-Stil
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Cooldown: 18/17/16/15/14 >>> 18 Sekunden auf allen Rängen
Mein Hass
Passiv – Königliches Privileg
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Schaden: 15-83 (Stufen 1-18)(+45 % Bonus-AD)(+30 % AP) >>> 15-83 (Stufen 1-18)(+30 % Bonus-AD)(+30 % AP)
Fehlerbehebung
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Es wurde ein Fehler behoben, durch den Qiyana einen zusätzlichen Effekt ihrer passiven Fähigkeit anwenden konnte, wenn Erstschlag ausgerüstet war
Rammus
R – Hochfliegender Slam
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Abklingzeit: 110/95/80 >>> 90 auf allen Rängen
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Basiswurfweite: 600 >>> 800
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Dash-Bereichswachstum: 1,3 >>> 1,5 (Hinweis: So stark skaliert die Reichweite mit der Bewegungsgeschwindigkeit)
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Minimale Dash-Geschwindigkeit: 700 >>> 900
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Maximale Dash-Geschwindigkeit: 1800 >>> 2000
Shen
E – Shadow Dash
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Energierückerstattung beim Verursachen von Schaden mit Passiv oder E: 30/35/40 >>> 30/40/50
Versengt
Passiv – Schädlicher Windschatten
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Zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit: 20 % >>> 25 %
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Abklingzeit pro Ziel: 10 Sekunden >>> 8 Sekunden
R – Wahnsinnstrank
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Bonusstatistiken: 20/60/100 >>> 30/65/100
Sivir
Basisstatistik
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Anstieg des Angriffsschadens: 3,3 >>> 3
E – Zauberschild
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Abklingzeit: 20.22.18.16.14 >>> 24.22.5.21.19.5.18
R – Auf der Jagd
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Abklingzeit: 100/85/70 >>> 120/100/80
Taliyah
E – Entwirrte Erde
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Abklingzeit: 16/15/14/13/12 Sekunden >>> 18/17/16/15/14 Sekunden
R – Webermauer
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Wanddauer: 5 Sekunden >>> 4 Sekunden
Dreschen
Q – Todesurteil
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Abklingzeit: 18.20.16.14.12 >>> 17.19.15.13.11
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Magischer Schaden: 80/120/160/200/240 >>> 100/140/180/220/260
Zed
W – Lebender Schatten
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Reichweite des Schattenzaubers: 2000 >>> Keine Begrenzung
E – Schattenhieb
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Energiekosten: 50 >>> 40
Artikel
Göttlicher Sunderer
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Zauberklingenheilung: 65 % >>> 55 % des Vorabschadens (+(4,8 % Nahkampf/2,4 % Fernkampf) des maximalen Lebens des Ziels) (+100 % Basis-AD)
Quecksilbersäbel
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Magieresistenz: 30 >>> 40
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Quicksilver Active Dauer: 1 Sekunde >>> 1,5 Sekunden
Silvermere Dawn
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Magieresistenz: 35 >>> 40
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Quicksilver Active Bonus Stats: 40 % Hartnäckigkeit und 40 % langsamer Widerstand >>> 50 % Hartnäckigkeit und 50 % langsamer Widerstand
Runen
Erstschlag
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Zusätzlicher wahrer Schaden: 10 % >>> 9 %
Zhaun Cup Clash
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Die Teambildung für das zweite Wochenende des Zaun Cup Clash beginnt am 15. August, und die Turniertage sind am 20. und 21. August.
Ultimatives Zauberbuch
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Das Sternenwächter-Event mag enden, aber Ultimate Spellbook bleibt noch eine Weile bestehen!
Champion-Buffs
- Aurelion Sol: +5 % verursachter Schaden, +5 % Bewegungsgeschwindigkeit
- Champion Nerven
- Xin Zhao: -5 % verursachter Schaden, +5 % erlittener Schaden
- Ultimative Beschwörerzauber-Buffs
- Gwen R: Hat jetzt den Stat-Boost für Adaptive Kraft/Rüstung/Magieresistenz
- Ultimative Beschwörerzauber Nerfs
- Annie R: 100 % AD/AP-Verhältnisse >>> 80 % AD/AP-Verhältnisse
- Die folgenden ultimativen Beschwörerzauber wurden aktualisiert, um der Funktionalität ihres ursprünglichen Champions zu entsprechen:
- Anni R
- Asche R
- Thalia R
- Sternenwächter-Partikel für die folgenden Ultimativen Beschwörerzauber hinzugefügt:
- Jin R
- Orianna R (ebenfalls aktualisiert, um ihrem neuesten VFX-Update zu entsprechen)
- Jan R
- Fräulein Fortuna R
- Soraka R
Fehlerbehebung
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Die Akali-R-Anzeige zeigt nun korrekterweise die Abklingzeit an, nachdem R2 gewirkt wurde
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Kaisa R funktioniert jetzt korrekt, wenn der Plasma-Indikator auf Ihre eigenen 473matischen Angriffe oder einen der Immobilisierungseffekte Ihres Teams angewendet wird. Tooltip aktualisiert, um seiner Verwendung zu entsprechen.
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Urgot R deaktiviert Zauberslots nicht mehr fälschlicherweise, wenn es von anderen Quellen gesperrt wird
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Neeko R macht den Besitzer nicht mehr unsichtbar, wenn er stirbt, bevor der Zauber beendet ist
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Ahri R macht Q oder W nicht mehr dauerhaft frei zu wirken
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Behoben, dass Sylas fälschlicherweise dauerhaft an Yone- oder Kha’Zix-Ultimaten hängen blieb, nachdem er sie gestohlen hatte
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Annie R löst Darius‘ Passiv nicht mehr sofort aus
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Behebung eines visuellen Problems, wenn ein verwandelter Kayn Morgana R verwendet
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Korrigieren Sie bei Morgana R fehlende VFX
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Der Taliyah-R-Indikator zeigt nach einer erneuten Aktivierung oder nach Ablauf der Zeit die Abklingzeit an
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Taliyah R verursacht bei bestimmten Champion-Zaubersprüchen keine Recast-Anzeige mehr
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Fehlende Übersetzungen in Tooltips für mehrere ultimative Summoner-Zauber behoben
RP-Preiserhöhung
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Zur Erinnerung: Ab dem 19. August pazifischer Zeit werden die Preise für RP- und TFT-Münzen in den meisten Riot-Regionen steigen. Weitere Informationen zur Preiserhöhung finden Sie in unserem vollständigen Artikel hier.
Wettbewerbssysteme
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Ein vorgefertigtes Duo zu haben, ist ein kleiner Vorteil, und obwohl aktuelle Spieler der Apex-Stufe (Meister, Großmeister und Herausforderer) mit niemandem ein Duo spielen können, funktioniert das System nur ab dem aktuellen Rang. Mit dieser Änderung verschärfen wir die Apex-Stufenbeschränkung, damit sie auch für MMR gilt.
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Das Ziel dabei ist, zu verhindern, dass kletternde Schlümpfe in der Lage sind, sich als Duo in die Apex-Stufe einzureihen. Allerdings können auch verfallene Apex-Tier-Spieler und die am besten qualifizierten Diamant I-Spieler von dieser Änderung betroffen sein.
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Bisher konnten diese Spieler im Duo zuverlässig in Apex-Tier-Spiele einsteigen, was nicht fair ist, wenn die Leute, gegen die sie spielen, kein Duo spielen können. Wenn diese Änderung wie erwartet funktioniert, werden wir den Versand an den Rest der Welt prüfen und planen, sie vor dem Saisonstart erneut zu prüfen.
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Wir haben diese Änderung zum ersten Mal in Patch 12.10 auf den NA- und KR-Servern als Test eingeführt und die Ergebnisse waren positiv, also führen wir sie für den Rest der Welt ein. Von nun an können Spieler mit einer MMR, die mit Meister oder höher korreliert, nicht mehr in die Duo-Warteschlange in Ranglisten-Solo/Duo eintreten, selbst wenn ihr Rang nicht Meister oder höher ist.
Bugfixes & QoL-Änderungen
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Yuumi nach der Verwendung von Teleport keine ausgetauschten Beschwörerzauber aus dem unversiegelten Zauberbuch verwenden konnte
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Viego wie ein verwandelter Champion aussah, wenn er einen Champion unter den Auswirkungen von Verwandlung tötete und besessen hatte
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Bel’Veths E – Königlicher Mahlstrom nicht abgebrochen wurde, wenn sie ihr R – Endloses Bankett auf eine Leerenkoralle außerhalb der Reichweite wirkte
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Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Nilahs Passiv – Perfekte Synergie aus dem Nebel des Krieges hörbar war
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Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Nilahs Passiv – Perfekte Synergie mit dem Buff von Ocean Drake ausgelöst wurde
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Leblancs W – Distortion auf Rang 3 etwas weniger Schaden verursachte als beabsichtigt
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Evelynns Tarnung unterbrochen wurde, nachdem ein von ihr getötetes Ziel in eine Zombieform eingetreten und dann erneut gestorben war (z. B. Sions Passiv).
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Entfernungsanzeigen für einzelne Ziele manchmal Feinden durch den Nebel des Krieges folgten
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Rakan sein zweites E – Battle Dance 473matisch auf einen Verbündeten wirkte, nachdem er Blitz verwendet hatte
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Yone in seiner Geisterform Fähigkeiten aktivieren konnte, während er im Blast Cone Knockback CC gefangen war
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Brandeffekt von Liandrys Klage nicht richtig funktionierte
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Klinge des gestürzten Königs weniger Schaden anrichtete, wenn sie nach anderen Gegenständen gekauft wurde
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Swains zweites E – Nevermove Ziele ziehen konnte, die sich in Stasis befanden
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Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Rift Herald nicht auf Türme stürmte, wenn er neben ihnen erschien
Kommende Skins & Chromas
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Die folgenden Skins werden in diesem Patch veröffentlicht:
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Monsterbändigerin Lulu
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Monsterbändiger Veigar
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Zap’Maw
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Die folgenden Chromas werden mit diesem Patch veröffentlicht:
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Monsterbändigerin Lulu
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Monsterbändiger Veigar
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Zap’Maw
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Riot Games.