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Was sind auffällige Aktionen in Dead By Daylight?

What Are Conspicuous Actions In Dead By Daylight?
Dead by Daylight Update 6.1.0 fügte viele neue Funktionen hinzu, einschließlich auffälliger Aktionen, lassen Sie uns sie hier aufschlüsseln.

Dead by Daylight Update 6.1.0 fügte unzählige neue Funktionen hinzu, mit großen Gameplay- und Perk-Änderungen obendrein. Eine dieser Gameplay-Änderungen ist die Hinzufügung einer Mechanik namens Conspicuous Actions.

Weil sie so neu sind, fragen sich viele Spieler, was Auffällige Aktionen sind und wie sie funktionieren. In diesem Artikel gehen wir darauf ein, was auffällige Aktionen sind und warum sie wichtig sind.

Was sind auffällige Aktionen in Dead by Daylight?

Auffällige Aktionen sind eine neue Spielmechanik, die mit Dead by Daylight Update 6.1.0 eingeführt wurde.

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Nur Überlebende können die neuen auffälligen Aktionen abschließen, da sie nicht für Mörder gelten.

Dead by Daylight Segen auffällige Aktion
Das Segnen oder Reinigen eines Totems zählt als auffällige Aktion. (Bild: Verhalten Interaktiv)

Die Beteiligung an den folgenden Handlungen stellt eine auffällige Handlung dar:

  • Ein Totem reinigen oder segnen
  • Sich selbst oder andere Überlebende heilen
  • Öffnen des Ausgangstors
  • Reparatur eines Generators
  • Einen Haken sabotieren
  • Einen Überlebenden aushaken

Auffällige Aktionen kommen mit Vergünstigungen ins Spiel, die den Ausdauer-Statuseffekt nutzen, wie z. B. Off the Record. Wenn ein Überlebender eine auffällige Aktion beginnt, während einer dieser Ausdauer-Perks aktiv ist, wird der Perk sofort deaktiviert.

Dead by Daylight Laurie Strode Entscheidender Schlag
Das Abschließen einer auffälligen Aktion hebt den Ausdauer-Statuseffekt sowie Laurie Strodes Perk „Entscheidender Schlag“ auf. (Bild: Verhalten Interaktiv)

Laure Strodes Perk Entscheidungsschlag wird für den Rest der Prüfung ebenfalls deaktiviert, wenn ein Überlebender eine auffällige Aktion ausführt, während sie aktiv ist. Auffällige Aktionen gelten jedoch nicht nur für Vergünstigungen; Sie gelten für alle Spielmechaniken, die zum Ausdauer-Statuseffekt führen.

Wenn Sie beispielsweise einen Generator berühren, während Ausdauer aufgrund einer Antihämorrhagischen Spritze aktiv ist, wird die Wirkung der Spritze deaktiviert. Dasselbe gilt für den Ausdauer-Statuseffekt, den Überlebende erhalten, wenn sie ausgehakt sind.

Entwickler haben diese Änderung wahrscheinlich implementiert, um zu verhindern, dass Überlebende mehrere Gesundheitszustände stapeln, sodass sie bis zu vier Treffer einstecken können, wenn sie Vergünstigungen wie Dead Hard verwenden, wie einige Benutzer im öffentlichen Test-Build festgestellt haben.

Um potenzielle Gleichgewichtsprobleme weiter zu lösen, bei denen Überlebende mehrere Treffer mit Ausdauer einstecken können, haben die Entwickler eine weitere wichtige Änderung im Update 6.1.0 vorgenommen: Ausdauer kann nicht mehr aktiv sein, wenn ein Überlebender gesund ist.

Und das ist alles. Weitere Dead by Daylight-Anleitungen, Leaks, Tipps und Neuigkeiten finden Sie in unserem speziellen Abschnitt.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Behavior Interactive.

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