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Diablo Immortal-Rezension auf Metacritic bombardiert – Schlechteste Punktzahl in der Geschichte der Seite

Is Diablo Immortal free-to-play?
Diablo Immortal hat die niedrigste Metacritic-Punktzahl in der Geschichte, nachdem Test-Bomber die Mikrotransaktionen des Spiels zugeschlagen haben.

Diablo Immortal hat eine Welle negativer Kritik auf sich gezogen, wie auf der Metacritic-Seite des Spiels deutlich wird. Dementsprechend wurden die Mobil- und PC-Versionen des Spiels mit Kritiken bombardiert, da sich Spieler über die Implementierung von Mikrotransaktionen im Spiel beschwerten.

Zusätzlich zu den vielen technischen Problemen, mit denen einige Spieler konfrontiert sind, darunter der Verlust von Ausrüstung mit hoher Rarität, hat diese Kontroverse das Franchise auf ein Allzeittief gestürzt. Diese jüngsten Nachrichten verheißen nichts Gutes für Blizzard, das sich mehreren Ermittlungen wegen des Umgangs mit sexuellen Übergriffen, Diskriminierung und Belästigung seiner weiblichen Mitarbeiter gegenübersieht.

Blizzards Diablo Immortal erhält die niedrigste Metacritic-Punktzahl

Diablo Immortal ist der neueste Eintrag von Blizzard Entertainment in der Diablo-Reihe. Seit seiner Veröffentlichung auf PC und Mobilgeräten am 2. Juni 2022 hat Blizzard behauptet, das Spiel sei der „größte Launch in der Franchise-Geschichte“ des Herausgebers, der 10 Millionen Installationen gefeiert habe.

Diablo Immortal Ankündigungsbanner größter Start in der Geschichte
Blizzard gab in den sozialen Medien bekannt, dass ihr neuestes Diablo-Spiel, Diablo Immortal, den „größten Start“ in der Franchise-Geschichte hatte. (Bild: Twitter / Diablo Immortal)

Trotz ihrer Behauptung erlitt das Spiel eine weit verbreitete Gegenreaktion, nachdem Tausende von Diablo- und MMO-Spielern die Online-Sammelseite Metacritic besuchten, um ihre Kritik zu äußern und ihrem Ärger Luft zu machen.

Dies führte dazu, dass die PC-Version des Spiels auf der Grundlage einer atemberaubenden Bewertung von 2031 mit Bewertungen bombardiert wurde, was den Benutzerwert auf 0,2 brachte. Bemerkenswert ist auch, dass die iOS-Version von Diablo Immortal mit einem Metacritic User Score von nur 0,5 (n=4343) nicht weit dahinter liegt.

Diese Benutzerbewertung ist die niedrigste für den Publisher, wobei Warcraft III: Reforged und die Neuveröffentlichung von World of Warcraft: Burning Crusade unterdurchschnittliche Benutzerbewertungen erhalten. Diese Enthüllung kommt, als der YouTube-Kanal Bellular News die Monetarisierungsstrategien des Spiels enthüllte, indem er enthüllte, wie viel Spieler für Legendary Gems ausgeben werden, um einen Charakter zu maximieren.

Laut dem YouTube-Kanal ist das Spiel zwar gut gestaltet, die Grafiken sind jedoch unglaublich flüssig und mit vielen Inhalten gefüllt. Ein grundlegendes Problem seiner aggressiven Mikrotransaktionen ruiniert das Spiel und den Ruf des Herausgebers.

  • Diablo Immortal Destruction’s End Guide – Fundort, benötigtes Level, Set-Gegenstände und mehr
  • Diablo Immortal Temple of Namari Guide – Standort, erforderliches Level, Set-Gegenstände und mehr
  • Diablo Immortal Lamps Puzzle – Wie man alle 9 Lampen anzündet
  • Was ist Resonanz in Diablo Immortal?

Darüber hinaus enthüllte der YouTuber, dass die Verwendung von echtem Geld zum Kauf von Legendary Gems, um ihren Charakter zu maximieren, sie rund 110.000 US-Dollar kosten würde. Der Nachteil ist, dass Legendary Gems schwer zu bekommen sind, da Spieler sie aus einer bestimmten Lootbox namens Legendary Crests erwerben können.

Diablo Unsterblich Mikrotransaktionen Legendäre Wappen Legendäre Edelsteine ​​Charakterentwicklung
Spieler werden wahrscheinlich echtes Geld für Legendary Crests ausgeben, wo sie Legendary Gems erwerben können, die sie benötigen, um ihren Charakter zu maximieren. (Bild: YouTube / Bellular News)

Dies spiegelt sich in Tausenden von Benutzerbewertungen wider, nachdem Spieler die „räuberischen“ Strategien des Herausgebers hervorgehoben haben, um sie dazu zu verleiten, Tausende von Dollar für das Spiel auszugeben. Andere Rezensionen haben Spieler davor gewarnt, das Spiel zu installieren oder zu spielen, das auf Mikrotransaktionen zurückzuführen ist.

Um ihre Leiden weiter zu beklagen, bräuchten Personen, die ihre Bewertungen auf Metacritic einreichen, keinen Beweis dafür, dass sie das Spiel gespielt haben. Insbesondere kann dies zu Verzerrungen führen, die den Gesamtnutzerwert beeinflussen können, wie wir in früheren Fällen gesehen haben.

Wyatt Cheng, Game Director von Diablo Immortal hat auf die Gegenreaktion reagiert von Mikrotransaktionen vor der Veröffentlichung des Spiels, mit der Begründung, dass die Fakten nichts als eine Erfindung seien. Seit seiner Einführung haben jedoch viele Spieler Chengs Kommentare als falsch und irreführend bezeichnet.

Wir werden uns bemühen, Sie über alle weiteren Entwicklungen auf dem Laufenden zu halten.

Weitere fantastische Spielinhalte finden Sie in unserem Abschnitt zu Neuigkeiten, Updates, Anleitungen, Funktionen und mehr zu Diablo.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Blizzard Entertainment.

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