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Street Fighter 6 mit Crossplay und Rollback-Netcode

Street Fighter 6 to feature crossplay and rollback netcode
Die neueste Iteration von Capcoms legendärem Kampfspiel wird die Spielerbasis nicht spalten und fügt den besten verfügbaren Netcode für Online-Spiele hinzu.

Street Fighter-Fans werden sich freuen zu hören, dass Capcom bestätigt hat, dass der neueste Eintrag in der Franchise, SF6, mit Crossplay-Funktionen und Rollback-Netcode ausgeliefert wird.

Während eines praktischen Preview-Events hatten mehrere FGC- und allgemeine Gaming-Influencer die Gelegenheit, einen frühen Build von Street Fighter 6 mit den ersten vier angekündigten Charakteren (Ryu, Chun-Li, Luke und Jamie) auszuprobieren. Zusätzlich zum Ausprobieren der Spielmechaniken beantworteten die Entwickler Fragen zu den Online-Funktionalitäten von SF6 und überbrachten der gesamten Spielerbasis gute Neuigkeiten.

Crossplay und Rollback-Netcode für SF6 bestätigt

sf6
Street Fighter 6 scheint alles richtig zu machen, um Fans zu begeistern. (Bild: Capcom)

Laut Content Creator Maximilian Dood wird Street Fighter 6 Crossplay haben.

Crossplay für Kampfspiele ist eine wichtige Funktion, die ihre Langlebigkeit auf lange Sicht dramatisch verbessern wird. Da die Spielerbasis natürlich schrumpft, werden diejenigen, die sich der Verbesserung widmen, natürlich zu einer Version des Spiels tendieren und den Rest von ihnen vollständig vergessen lassen.

Crossplay wird es SF6 ermöglichen, zu gedeihen, mehr Aufmerksamkeit zu erregen und Monate nach der Veröffentlichung eine größere Spielerbasis zu halten. Falls Sie es nicht wissen, Street Fighter 6 wird auf PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series SIX gestartet.

  • Das Gameplay von Guile Street Fighter 6 wurde beim Summer Game Fest enthüllt
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  • Alle Charaktere aus Street Fighter 6 sind bisher geleakt
  • Street Fighter 6 – Erscheinungsdatum, Plattformen, Modi, Kader, mehr

Tamoor Hussain von Gamespot und Giant Bomb bestätigte später, dass das Spiel auch Rollback-Netcode enthalten würde.

Rollback-Netcode ist eine der zuverlässigsten Möglichkeiten, Kampfspiele online zu spielen. In einem Genre, das durch eine kleine Fehleingabe oder einen Zug definiert werden kann, der aufgrund einer Online-Verzögerung zwei oder drei Frames später herauskommt, zielt Rollback darauf ab, diese Probleme zu beheben, indem ein System entwickelt wird, das kurz gesagt vorhersagt, was die Spieler tun und was sie eingeben sie, bevor sie es tun.

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Guile war der fünfte bestätigte Charakter in Street Fighter 6. (Bild: Capcom)

Wenn die Vermutung falsch ist, rollt das Spiel Frames zurück und liefert die richtigen Befehle, daher der Name Rollback-Netcode.

Street Fighter V wird weder mit Rollback-Netcode noch mit Crossplay ausgeliefert, mit Barebones-Modi und einer winzigen Liste. Street Fighter 6 scheint, als hätten die Entwickler, die sich jetzt in einer stabileren finanziellen Situation befinden, aus ihren Fehlern gelernt und halten alle Versprechen, die sie Fans von Kampfspielen gegeben haben.

Mit Titeln wie Riots Project L am Horizont verheißt es sehr viel Gutes für Street Fighter 6, dass die Fans so positiv auf all die Neuigkeiten reagieren, einschließlich des durchgesickerten Kaders, da die FGC verzweifelt nach einer Rückkehr zu einer von ihnen verlangte die beliebtesten Franchises des Kampfspiels.

Weitere Informationen zu Kampfspielen und Street Fighter finden Sie in unserem speziellen Abschnitt mit Turnierergebnissen, Ranglisten und mehr.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Capcom.

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