Gerüchte über das mysteriöse Citadel-Projekt gibt es schon seit einiger Zeit, und hier ist alles, was wir über Valves nächstes Spiel wissen.
Wenn es etwas gibt, das Gaming-Communities so aufgeregt macht wie die Spiele selbst, dann müssen das die Gerüchte und Lecks über sie sein.
Es gibt etwas besonders Anziehendes, wenn es um Lecks und Gerüchte geht, und deshalb liebt jeder sie.
Besonders wenn es um Valve und ihre schwer fassbare Half-Life 3 geht, für die wir jetzt fast sicher sind, dass sie niemals das Licht der Welt erblicken werden.
Nach dem kritischen Erfolg von Half-Life: Alyx wurde jedoch mehrfach bestätigt, dass Valve wieder im Bereich der Spieleherstellung tätig ist und mehrere Spiele in der Entwicklung sind, was kürzlich von Gabe Newell selbst bestätigt wurde. in einem Interview mit 1 News.
Und unter diesen unangekündigten neuen Spielen gibt es eines, dessen Codename schon seit einiger Zeit im Umlauf ist: Citadel.
Aber was ist diese Zitadelle und ist das ein neues Valve-Spiel? Werfen wir einen Blick auf das, was wir wissen.
Ist Citadel ein neues Spiel von Valve?
Valve hat nie offiziell angekündigt, was ihr nächstes Spiel ist, und angesichts ihrer Richtlinien werden sie es wahrscheinlich nicht tun, bis es fertig ist.
Dennoch gibt es zahlreiche Gründe zu der Annahme, dass das Citadel-Projekt tatsächlich ihr nächstes Spiel ist.
Es ist seit Anfang 2019 bekannt, dass Valve an drei neuen VR-Spielen arbeitet, von denen eines Half-Life: Alyx ist, während Lecks darauf hindeuten, dass das nächste Citadel sein wird.
Die ersten Code-Strings mit der Erwähnung „Citadel“ wurden in gefunden ein Dota 2-Update vom April 2019und seitdem wurde beinahe bestätigt, dass „Citadel“ ein unabhängiges Source 2-Projekt ist.
Was für ein Spiel ist Citadel?
Die VR-Steuerung von Citadel unterscheidet sich nicht wesentlich von Half-Life: Alyx, aber das Gameplay unterscheidet sich (Bild: Ventil).
Die ersten paar durchgesickerten Codezeilen, die oben erwähnt wurden, bezogen sich auf KI-Bot-Navigation, Stealth und eine Top-Down-Minikarte, aber das sagte nicht viel über das Spiel oder was es sein könnte.
Seit den ersten Lecks gab es nicht mehr viele Neuigkeiten über das Spiel, da Valves damalige Priorität darin bestand, Half-Life: Alyx zu beenden.
Die erste halboffizielle Bestätigung, dass das nächste Spiel in der Entwicklung ist, kam im Sommer 2020, als Geoff Keighley, der Mann hinter den The Game Awards, sagte, dass es „ein streng geheimes neues VR-Projekt gibt, an dem ein anderes kleines Team bei Valve gearbeitet hat seit dem ersten Teil von 2018. „
Dies wurde in Geoffs offenbart Die letzten Stunden der Halbwertszeit: Alyx interaktives Märchenbuch.
Weitere Informationen stammen von Tyler McVicker, dem bekannten Valve-Insider und Erfinder des Valve News Network.
Tyler ist einer der kenntnisreichsten Menschen, wenn es um Valve geht, aber selbst er betont, dass einige Dinge, die er über das Citadel-Projekt geteilt hat, im Bereich von Spekulationen und Gerüchten liegen.
Laut McVicker: „Die interne Entwicklungsstruktur von Citadel dreht sich zumindest teilweise um eine gitterbasierte Karte.“
Citadel bietet ein asymmetrisches Gameplay, das sowohl VR- als auch PC-Spieler ohne VR umfasst.
Tyler erklärt, dass Citadel ein Multiplayer-Spiel ist und dass es während des gesamten Spiels einen Level für Spieler gibt, gibt jedoch an, dass nicht bekannt ist, was diese Level für Spieler ändern und wie sie das Spiel beeinflussen.
Er sagt weiter, dass das Spiel Waffen und Munition hat und dass „ein oder mehrere Spieler“ Zugang zu Waffen und Clips in ihrem Inventar haben.
Anscheinend sind Bots eine der wichtigsten Mechanismen im Spiel, die von einem Spieler eingesetzt werden können und entweder freundlich oder feindlich sein können.
Bots haben verschiedene Klassen mit vielen Fähigkeiten und diese Klassen können offensiv, defensiv oder unterstützend sein.
Besonders interessant ist, wie Tyler berichtet, dass einige Spieler die Kontrolle über diese Bots erlangen und sie „Marionetten“ machen können. Während sie das tun, können sie die Bewegung dieser Bots aufzeichnen und diese später im Spiel reproduzieren. Wir sind uns nicht ganz sicher, was dies bedeutet, aber es klingt definitiv faszinierend.
Citadel verwendet die Source 2-Engine und Half-Life: Alyx-Assets (Bild: Valve)
Das Spiel wird dieselbe Engine (Quelle 2) und dieselben Assets wie Half-Life: Alyx verwenden, und das Gefühl, das Spiel in Bezug auf VR zu spielen, wird Alyx sehr ähnlich sein, nur mit den verschiedenen Gameplay-Elementen.
Auf der anderen Seite werden PC-Spieler „eine gitterbasierte Arena“ sehen und es scheint, dass ein PC-Spieler derjenige ist, der „der Hauptfeind“ ist, während VR-Spieler zusammenarbeiten könnten, um den PC-Spieler und die Hindernisse zu überwinden (Bots usw.) Er stellt sich gegen sie.
Dennoch betont Tyler, dass dies auch Spekulation ist und dass die Anzahl der Spieler derzeit unbekannt ist und wer gegen wen spielt.
Zitadelle leckt im Jahr 2021
Die letzten Lecks über das Spiel kamen im Januar 2021, ungefähr zur gleichen Zeit, als Gabe ein zuvor genanntes Interview führte.
Das Leck kommt wieder von Dota 2, diesmal mit einem Update, das am 19. Januar 2021 veröffentlicht wurde.
Dieses Update steht im Zusammenhang mit der Ankündigung der Wintersaison 2021 von The Dota Pro Circuit. Mit dem Update möchte Valve unter anderem das CS: GO Overwatch-System auf Dota 2 bringen.
Dies hat zu einem aktualisierten Demosystem für Source 2 geführt, das für alle derzeit bekannten Source 2-Projekte verwendet wird. Als die Leute den Code überprüften, war eines der aufgelisteten Projekte Citadel, zusammen mit einer Reihe neuer Informationen.
Dies wurde von Pavel Djundik, dem Schöpfer von SteamDB, datamined.
Dota 2 hat das Demo-Format aktualisiert, es gibt eine neue demoinfo2.txt-Datei, in der Encoder aufgelistet sind.
Es gibt CS: GO- und Citadel-spezifische Encoder.https://t.co/7PabkusbNzpic.twitter.com/Zpmf860SSu
– Pavel Djundik (@thexpaw) 19. Januar 2021
Und das demoinfo2.txt Die Datei enthält viele Details zum Citadel-Projekt.
Entsprechend der Demo-Datei und den DLL-Dateien aus dem Update verfügen die Spieler in Citadel über primäre und sekundäre Munition. Die Größe des Spielerclips kann sowohl vor dem Spiel mit den Spieleinstellungen als auch während des Spiels über die Konsole festgelegt werden.
Wir haben bereits Klassen erwähnt, aber jetzt scheint es, dass die Spieler auch eine Unterklasse haben, etwas, das die Spieler auswählen können, bevor die Runde beginnt, während die Fähigkeiten während der Spiele ausrüstbare Gegenstände sein werden, denen Slots gewidmet sind.
Einige der durchgesickerten Citadel-Strings aus dem Dota 2-Update (Bild: Tyler McVicker)
Die Datei enthält viele Informationen zur Bewegung der Spieler, darunter Sätze wie Springen, Manteln und Hürden. Tyler McVicker schlägt vor, dass dies mit PC-Spielern zusammenhängt, weil „Valve VR-Spieler nicht besonders gerne bewegt“.
Die Datei enthält auch Informationen zur Kamera – CameraFollowMode -, die einen Zuschauermodus anzeigen.
Schließlich wurden auch Details zu einigen Fähigkeiten gefunden. Es gibt die Möglichkeit, kritische Treffer zu überlisten, und eine andere, mit der Spieler ihren Feinden das Fleisch abziehen können. Was wirklich interessant ist, ist, dass das Update „blutiges“ und „außerirdisches“ Fleisch als Inventargegenstände erwähnt. Was könnte das bedeuten?
Wird Citadel eine Einzelspieler-Story-Kampagne haben?
Die Zitadelle ist eine ikonische Megastruktur über Stadt 17 (Bild: Ventil)
Laut Tyler wird derzeit eine Einzelspieler-Story-Kampagne erstellt.
Es wird eine vollwertige Geschichte haben und im Half-Life-Universum basieren. Es wird eine neue Geschichte sein, aber über die Handlung oder die Charaktere ist derzeit nichts bekannt.
Wenn Sie mit der Half-Life-Überlieferung vertraut sind, wissen Sie wahrscheinlich, dass die Zitadelle ein gigantisches Bauwerk im Epizentrum von City 17 ist und eines der bekanntesten Wahrzeichen der Half-Life ist.
Wird die Geschichte irgendwelche Verbindungen zur Zitadelle haben? Wir wissen es nicht.
Erscheinungsdatum der Zitadelle: Wann wird das nächste Valve-Spiel veröffentlicht?
Angesichts der Tatsache, dass sich das Spiel seit Anfang 2018 in der Entwicklung befindet und Tyler McVicker angibt, dass Valve intern beschlossen hat, sich voll und ganz auf die Produktion des Spiels zu konzentrieren, um es so schnell wie möglich zu veröffentlichen, gehen wir davon aus, dass das Spiel Anfang 2022 veröffentlicht wird .
Und da haben Sie es, das ist alles, was wir derzeit über das Projekt Citadel, Valves nächstes VR-Spiel, wissen.
Denken Sie daran, dass das Spiel noch nicht einmal offiziell angekündigt wurde. Alles, was Sie hier gelesen haben, nehmen Sie es mit einem Körnchen Salz.
Und stellen Sie sicher, dass Sie von Zeit zu Zeit auf diesen Artikel zurückkommen, da wir ihn mit den neuen Informationen aktualisieren werden.