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Halo Infinite Mid-Season 1. April-Patchnotizen

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Der Halo Infinite Mid-Season April 2022-Patch ist jetzt live. Hier ist alles, was Sie wissen sollten, bevor Sie ins Gameplay einsteigen.

Halo Infinite Staffel 1 war bisher eine Achterbahnfahrt. Einerseits liefert es ein unglaublich ausgefeiltes und zufriedenstellendes Shooter-Erlebnis. Auf der anderen Seite gibt es Progressions- und Monetarisierungsprobleme, ganz zu schweigen vom schieren Mangel an neuen und sinnvollen Inhalten.

343 Industries ist sich der vielen Probleme, die derzeit Halo Infinite plagen, sehr bewusst und arbeitet an der Veröffentlichung neuer Inhalte und Fehlerbehebungen für das Spiel. Das Unternehmen hat gerade ein 1,3 GB großes Mid-Season-Update veröffentlicht, das sich hauptsächlich darauf konzentriert, einige Änderungen an der Lebensqualität des Spiels vorzunehmen. Vor diesem Hintergrund finden Sie hier alles, was im April-Patch von Halo Infinite enthalten ist.

Patchnotizen für Halo Infinite April 2022

Halo unendliche Patchnotizen
Der Mid Season 1 Patch behebt eine erstaunliche Menge an Problemen. (Bild: 343 Branchen)

Das Midseason-Patch-Update vom 1. April für Halo Infinite behebt eine Reihe von Problemen in einer Vielzahl von Spielmodi. Es ist eine wichtige Zeit für die Spieleentwickler, den Titel auf seinem Höhepunkt zu präsentieren, da die Halo-TV-Serie einen großartigen Start hingelegt hat.

  • Halo-TV-Serie: Erscheinungsdatum, Besetzung, Trailer, Inhaltsangabe und mehr
  • Neue Multiplayer-Karten von Halo Infinite geleakt
  • 343, um die Preise für Halo Infinite-Kosmetika zu senken
  • Enddatum des Halo Infinite Tactical Ops-Ereignisses

Sowohl Multiplayer als auch Campaign (Singleplayer) haben Änderungen zur Hand, da 343 versucht, den Titel zu bereinigen. Hier sind alle Details zu den Patchnotizen für engagierte Halo-Infinite-Spieler, die sich damit beschäftigen können.

Mehrspieler

  • Verbesserte Cheat-Erkennung und andere Anti-Cheat-Verbesserungen.
  • Soundeffekte für erlittenen Schaden sowie feindliche Schritte und Schüsse sind jetzt lauter im Audiomix des Multiplayers.
  • Die Reichweite des Kampfsensors wurde im Big Team Battle (BTB) von 18 auf 24 Meter erhöht.
  • Neue Telemetrie hinzugefügt, um unseren Entwicklern zu helfen, mehr Informationen zu Problemen mit der Schussregistrierung zu sammeln. Lesen Sie die eingehende Analyse des Entwicklungsteams zu diesen Problemen und ihren Plänen für zukünftige Abhilfemaßnahmen: Halo Infinite’s Online Experience.
  • Nachdem Spieler eine Matchmaking-Sperre erhalten haben, können sie in jeder Matchmaking-Wiedergabeliste auf die Schaltfläche „Spielen“ klicken, um zu sehen, wann ihre Sperre endet. Diese Ablaufzeit wird im Format MM/TT/JJ und PT-Zeit angegeben.
  • Die Rüstungsbeschichtung „Optimal Polish Initiated“ ist jetzt für alle Spieler verfügbar, die einen gültigen Code auf Halo Waypoint eingereicht haben.
  • Spieler, die auf zerstörten Fahrzeugen stehen, werden kein Stottern oder Desynchronisation mehr erleben.
  • Matchmaking-Wiedergabelisten spiegeln jetzt die genauen geschätzten Wartezeiten wider.
  • Der Post-Game Carnage Report (PGCR) zeigt nun nach Online-Matches das korrekte Siegerteam an.

Global

  • Ego-Animationen, einschließlich Nachladen und Klettern, erscheinen jetzt bei allen Bildraten flüssiger.
  • Die folgenden Soundeffekte sind im Audiomix sowohl für den Mehrspielermodus als auch für die Kampagne lauter:
    • Feinde werfen Granaten
    • Der Supercombine des Needlers
    • Player Ravager schließt seinen Angriff ab
  • Mehrere Verbesserungen an Quick Resume auf Xbox Series X|S-Konsolen, einschließlich erhöhter Zuverlässigkeit bei der Wiederverbindung mit den Multiplayer- und Anpassungsdiensten von Halo Infinite. Spieler, die die Kampagne von Halo Infinite digital gekauft haben, sollten auch weniger Aufforderungen zum Kauf der Kampagne sehen, nachdem sie Quick Resume verwendet haben.
  • Spieler, die eine Errungenschaft nach Erfüllung der Anforderungen nicht erhalten haben, sollten sehen, dass sie nach dem Aktualisieren und Starten von Halo Infinite freigeschaltet wird.
  • Verbesserungen der Dolby Vision High Dynamic Range (HDR)-Ausgabe auf Xbox Series X|S-Konsolen.
  • Verbesserungen der Farbgenauigkeit beim Spielen auf einem PC mit einer AMD-GPU und FreeSync-fähigen Monitoren.
  • Stabilitätsverbesserungen für Xbox One-Konsolen.
  • Beim Starten von Halo Infinite mit einem veralteten PC-Grafiktreiber werden die Spieler nun aufgefordert, die vom Halo-Support empfohlenen Treiber herunterzuladen.
  • Bei PCs mit integrierter Intel-Grafikhardware treten möglicherweise weniger Grafikfehler auf.

Kampagne

  • Verbesserungen am Speichersystem von Campaign, um Datenverlust zu verhindern.
  • Interaktive Gegenstände, wie nicht gesammelte Audioprotokolle und Munitionskisten, haben jetzt nach Abschluss der letzten Mission der Kampagne ihre beabsichtigten Sound- und visuellen Effekte.
  • Die Beschreibung von Forerunner-Artefakten wird jetzt korrekt angezeigt, wenn in einer anderen Sprache als Englisch gespielt wird.

Bekannte Probleme

Dieses Update enthält ein neues bekanntes Problem:

  • Die Bot Bootcamp-Matchmaking-Wiedergabeliste hat eine ungenaue geschätzte Wartezeit. Die tatsächlichen Wartezeiten können variieren, sollten jedoch viel kürzer sein als die aufgeführte geschätzte Wartezeit.
Halo unendliche Patchnotizen
343 arbeitet hart daran, mehr Inhalte für den Multiplayer von Halo Infinite bereitzustellen. (Bild: 343 Branchen)

Dies sind alle bisherigen Änderungen im April 2022-Patch von Halo Infinite. Weitere Neuigkeiten, Anleitungen und Funktionen finden Sie in unserem speziellen Halo-Bereich.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von 343 Industries.

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