Aufgrund einer Welle von Bedenken im Internet kündigte der Entwickler an, den Mod bis auf weiteres vorübergehend für alle Aktivitäten zu deaktivieren. In der Folge gab es bei der Ankündigung eine Flut von Kommentaren von Spielern, die ihre Frustration und Verwirrung über die Entscheidung, den Mod zu deaktivieren, zum Ausdruck brachten.
Destiny 2-Entwickler deaktivieren den Mod „Suppressing Glaive Artifact“.
In einem twittern Gepostet vom Bungie-Hilfeteam am 4. März 2022, gab der Entwickler bekannt, dass er die Unterdrückende Glaive-Artefakt-Mod deaktiviert hat. Insbesondere wirkt sich die Entscheidung auf alle Spielaktivitäten aus und bleibt bestehen, bis das Team das Problem identifiziert hat.
Ein Bungie-Community-Manager klärte einige der Verwirrung im Destiny 2-Subreddit darüber, warum die unterdrückende Glaive „spielweit“ und nicht für Raids deaktiviert wurde. Dementsprechend teilten sie der Destiny 2-Community mit, dass das Team mehr Zeit für die Untersuchung benötigen würde, da das Problem „ein bisschen tiefgründig“ sei.
„Dies ist spielweit deaktiviert, da wir es nicht hatten [the] Tooling speziell im Raid zu deaktivieren. Im Moment können wir direkt auf Aktivitäten abzielen, bei denen Rüstungen oder Waffen Probleme verursachen. Mods haben ein anderes Backend-Setup, daher können unsere aktuellen Tools sie nicht auf eine bestimmte Aktivität beschränken.“
Obwohl die Spieler verwirrt darüber sind, warum die Entwickler dies im ursprünglichen Tweet nicht klargestellt haben, dankten andere dem Community-Manager für seine Transparenz. Trotzdem hat ein Spieler vorgeschlagen, wie der Entwickler besser mit der Situation hätte umgehen können.
„Das wirft die Frage auf, warum Glaives nicht einfach aus dem Raid deaktiviert werden, um den Rest des Spiels so wenig wie möglich zu beeinflussen? Sofern es nicht Teile des Raids gibt, die eine Glaive erfordern, schafft es es wahrscheinlich nicht in die meisten World’s First Loadouts ohne Glaive zu unterdrücken, also wenn das Endergebnis für den Raid dasselbe ist, indem einer von beiden deaktiviert wird, aber nur einer nur für den Raid deaktiviert werden kann, scheint mir die Wahl offensichtlich“, schrieb der Reddit-Benutzer HatredInfinite.
Bungie muss noch bestätigen, wann es den Mod aktivieren wird, da ein Reddit-Benutzer fragte: „Warum klären Sie die Verwirrung nicht darüber auf, wann er zurückkehrt?“ Einige Spieler im Destiny 2-Subreddit bemerken jedoch, dass es „nach der Raid-Rennperiode“ wieder aktiviert werden könnte.
Seit ihrer Ankündigung gab es keine Updates, Neuigkeiten oder Entwicklungen zu diesem Thema, sodass wir davon ausgehen können, dass Bungie die Angelegenheit noch untersucht.
Wir werden diese Geschichte jedoch weiterhin verfolgen und die neuesten Nachrichten und Updates zu dieser laufenden Ausgabe bereitstellen, sobald sie verfügbar sind.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Bungie.