Stattdessen sitzt FromSoftware auf dem heißen Stuhl, da die PC-Version des Spiels hauptsächlich gemischte bis negative Kritiken erhält, in denen schlechte Leistung und Einfrierprobleme angeführt werden. Erschwerend kommt hinzu, dass Steam-Rezensionen für Elden Ring mehrere Stunden nach dem Start fehlten, was zu hitzigen Online-Diskussionen führte.
PC-Spieler von Elden Ring behaupten, dass Steam-Bewertungen gelöscht werden
In den Stunden nach der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung von Elden Ring waren begeisterte Spieler plötzlich von der PC-Version des Spiels enttäuscht. Viele gingen auf die offizielle Steam-Seite des Spiels, um sich über die Probleme zu beschweren, die sie im Spiel hatten.
Leider stellten die Spieler fest, dass viele der Steam-Rezensionen für Elden Ring nach seiner Veröffentlichung mehrere Stunden lang scheinbar verschwunden waren. Seitdem wurden die meisten Bewertungen auf der Steam-Seite wiederhergestellt, die von gemischten bis zu negativen Bewertungen reichen.
Spieler haben eine Vielzahl von technischen Problemen beschrieben, die zum Zeitpunkt des Schreibens noch andauern. Trotz der überwältigend positiven Bewertungen von Kritikern umfassen diese Probleme schlechte Optimierungen, keine Ultrawide-Unterstützung, unzureichende Kontrollen und Anti-Cheat-Probleme.
„Leider muss ich vor dem Kauf des Spiels allen eine große Warnung aussprechen. Das Spiel ist zumindest für den PC nicht gut optimiert und während die Framerate in geschlossenen Räumen sehr stabil ist, ruckelt es in offenen Bereichen ständig ab von denen das Spiel viele haben wird, da Sie, wie die Trailer zeigen, sogar auf dieser großen Weltkarte fahren können“, schrieb ein Steam-Benutzer.
Ein anderer Steam-Benutzer drückte seine Frustration darüber aus, dass das Spiel nicht mit 1080p und 60 FPS laufen konnte. „Schwierigkeiten, 60 FPS/1080p auf einem 3080 aufrechtzuerhalten, massives Stottern und Abstürze bis Mitte 20, Abstürze viermal innerhalb von zwei Stunden Spielzeit, 60 FPS-Obergrenze und keine Ultrawide-Unterstützung.“
Darüber hinaus fügte der Benutzer hinzu, dass „Easy-Anti-Cheat alle inoffiziellen Fixes oder Mods für dieses Spiel verhindert, selbst wenn es offline gespielt wird.“
Der Elden Ring-Bericht hob wichtige PC-Leistungsprobleme hervor
Ein Bericht von Digital Foundry ergab, dass das Spiel auf den verfügbaren Plattformen unterschiedlich abschneidet, selbst mit dem neuesten verfügbaren Patch 1.02. Dementsprechend ruckelt das Spiel für 250 Millisekunden, wenn neue Feinde, Gebiete und Effekte auf dem Bildschirm erscheinen.
Es wurde auch ein zusätzliches Stottern beim Laden neuer Bereiche gemeldet, wodurch die Bildraten sanken und von 60 FPS auf etwa 40 FPS sanken.
Da das Spiel jedoch keine Ultrawide-Monitore unterstützt, werden Bildraten über 60 FPS nicht unterstützt, und es wurden keine grafischen Optionen für die sichtbare Skalierung hinzugefügt.
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FromSoftware und der Herausgeber Bandai Namco haben sich noch nicht zu den zahlreichen technischen Problemen geäußert, die das Spielererlebnis für Elden Ring auf dem PC beeinträchtigen.
Wir werden diese Geschichte weiterhin verfolgen, um die neuesten Nachrichten und Updates zu erhalten.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von FromSoftware.