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Ubisoft verteidigt NFTs, sagt Spieler "verstehe sie nicht"

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Seit dem Start ihres NFT-Unternehmens Digits und seines Marktplatzes Quartz im vergangenen Jahr hat Ubisoft ihren NFT-Vorstoß in einem kürzlich geführten Interview verteidigt.

Das Konzept von „Non-Fungible Token“ oder NFTs ist ein ziemlich neues, aber verwirrendes Konzept für den Uneingeweihten. Und während einige Gaming-Studios und Publisher auf den Krypto-Zug aufspringen, sind viele Spieler weder an dieser neuesten Geschäftsmöglichkeit interessiert, noch wollen sie NFTs in der Nähe von Gaming.

Der französische Publisher Ubisoft äußerte sich kürzlich zu der Kritik, die er seit dem Start seines NFT-Unternehmens Digits and Quartz erhalten hat. Ubisoft verteidigte ihre Entscheidung und erklärte, dass NFTs für ihre Spieler „vorteilhaft“ seien, „sie verstehen es jedoch nicht“.

Ubisoft „gewöhnt“ sich an negative Kritik an NFTs

In einem Interview mit Finder sprach Nicolas Pouard, Vice President of Strategic Innovations Lab von Ubisoft, über die schlecht aufgenommene Einführung von Quartz, um den Vorstoß des Publishers in den Markt zu verteidigen. Laut Pouard „kann ich verstehen, warum Gamer vorsichtig sind. Aber ich persönlich teile die Wut nicht. Tatsächlich war ich von der Einführung von Quartz und Digits begeistert, wenn auch mit einem Sternchen.“

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Ubisoft verteidigte seine Haltung zu seinem NFT-Projekt und erklärte kürzlich in einem Interview, dass die Spieler es „nicht verstehen“. (Bild: Ubisoft)

Während Ubisoft erwartete, dass die Reaktion der Gaming-Community als Reaktion auf ihr NFT-Projekt allgemein „negativ“ sein würde, gaben sie an, dass es eine Reaktion sei, an die sie „gewöhnt“ seien. Trotz der Negativität gegenüber dem Unternehmen wehrte sich der Herausgeber und sagte, dass er weiter mit dem Konzept von NFTs experimentieren werde, bis es von den Spielern „leicht verstanden“ werde.

„Wir glauben so fest an das, was wir tun [with Quartz and Digits] geht in die richtige Richtung. Wir werden also weiter integrieren. Natürlich hören wir zu, was unsere Fans uns sagen und wie sie es uns sagen, während wir gehen, damit wir auch anpassen können, was wir tun und wohin wir gehen“, kommentierte Pouard.

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Der französische Publisher hat im Dezember 2021 NFTs für sein Shooter-Spiel Ghost Recon Breakpoint eingeführt. (Bild: Ubisoft)

Der Publisher kündigte im Dezember 2021 sein NFT-Unternehmen Digits und seinen Management-Marktplatz Quartz an, sehr zum Schock der Spieler weltweit. Das Video, das für die NFT wirbt, wurde allgemein nicht gemocht, so dass Ubisoft das Video auf seinem YouTube-Kanal delisted hat.

Was die Situation verschlimmerte, war, dass der Verlag von seinen Mitarbeitern wegen Bedenken hinsichtlich seiner jüngsten Geschäftsausrichtung kritisiert wurde. Nachrichten vom internen Messaging-Hub des Herausgebers, die Kotaku erhalten hat, sahen viele Bedenken hinsichtlich des Kryptowährungsunternehmens von Ubisoft.

Ein Mitarbeiter schrieb: „Wie kann man Privateigentum, Spekulation, künstliche Verknappung und Egoismus betrachten und dann sagen ‚Ja, das ist gut, das will ich, packen wir das in die Kunst?‘“ Ein anderer Mitarbeiter verriet, dass die Ankündigung eher „ verstörend“ zu hören.

Ubisoft ist nicht das einzige Studio, das öffentlich über die Integration von NFTs in Spiele diskutiert, einschließlich Take-Two Interactive und Square Enix. Andere prominente Spielerpersönlichkeiten, darunter der Gründer von Hazelight Studios, Josef Fares, und der CEO von Microsoft Gaming, Phil Spencer, haben ihre Besorgnis über den „ausbeuterischen“ Einsatz von NFTs in Spielen geäußert.

  • Weiterlesen: Horizon Forbidden West: Erscheinungsdatum, Gameplay, Story, Editionen und mehr

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Ubisoft.

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