Die PC-Veröffentlichung von God of War ist eine gewaltige Sache, da Sony daran gearbeitet hat, seine exklusiven und Premium-Spiele auf den PC zu bringen. Da wir noch Stunden von der Veröffentlichung des Spiels entfernt sind, lieferte ein kürzlich geführtes Interview einige interessante Informationen zur Modding-Unterstützung für God of War.
God of War-Entwickler ermutigen zu Modding
In einem Interview für Game Informer sprachen Cory Barlog, Director von God of War, und Matt DeWald, Senior Manager of Technical Production, über die Veröffentlichung des Spiels auf dem PC. Während des Interviews löste die Frage nach Mods für God of War ein fesselndes Gespräch mit Barlog und DeWald aus.
Barlog und DeWald sind massive Unterstützer der Modding-Community und ermutigen zum Modden von God of War. Barlog hat erklärt, dass er im Allgemeinen Spiele auf modifizierten PCs spielt, wenn sie verfügbar sind.
„Ich finde es cool. Es macht Spaß. Einer der coolen Aspekte beim Spielen von PC-Spielen ist das Gefühl, dass andere Leute etwas hinzufügen oder verbessern und Ihre Erfahrung verbessern können.“
DeWald kommentierte, dass es zwar „interessant“ sein wird zu sehen, was Modder für God of War erschaffen werden, er ermutigt aber Modder, etwas für das Spiel „zusammenzustellen“.
„Wir haben keine Modding-Unterstützung hinzugefügt. Es ist keine Zeit, die wir entwickelt haben, um Tools zu erstellen. Alles, was wir haben, ist benutzerdefiniert, daher ist es wirklich schwierig, einige dieser Sachen zu bauen. Aber ich bin sicher, dass einige sehr kluge Leute da draußen das tun werden einige sehr coole Sachen machen, und wir werden sehen, was dabei herauskommt.“
Obwohl es ziemlich unglücklich ist, dass der PC-Port von God of War kein Modding erlaubt, ist es etwas, was der Entwickler denkt. Sie haben jedoch festgestellt, dass sie zwar in absehbarer Zeit keine Modding-Unterstützung für das Spiel veröffentlichen werden, es aber eine Überlegung wert ist.
„Es ist derzeit nicht geplant, aber ich meine, es könnte alles passieren. Es ist ein ziemlich komplizierter Prozess, unsere Assets von Maya ins Spiel zu bringen und zu versuchen, benutzerfreundliche Tools dafür zu entwickeln – es dauert Monate, sie zu trainieren unsere eigenen Künstler aufstellen, um einige dieser Prozesse zu implementieren – also wäre der Versuch, ein Tool zu entwickeln, das intuitiv genug ist, damit ein Endbenutzer einige dieser Dinge tun kann, eine Menge Arbeit“, sagte DeWald erklärt.
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God of War wird ohne Modding-Unterstützung veröffentlicht; Der Entwickler hofft jedoch, die notwendigen Tools bereitzustellen, die Mods in das Spiel bringen. Es ist ermutigend zu sehen, dass sie offen für die Möglichkeit sind, die Unterstützung für God of War zu modifizieren, damit die Spieler sie erleben können.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Santa Monica Studios & Reddit / Dawah3069.