Warzone-Entwickler schwächen die Cash Economy auf Caldera und Rebirth Island
Laut dem Twitter-Beitrag von Raven Software vom 11. Januar „verleiht die aktuelle Erfahrung in Warzone zu einem Überfluss an Bargeld“. Anschließend stellen die Entwickler fest, dass sie „auf einen ausgewogeneren Ansatz hinarbeiten“, was einen eingehenden Nerf der Cash-Wirtschaft in Warzone Pacific signalisiert.
Diese neueste Ankündigung wurde von den Spielern auf Reddit mit gemischten Reaktionen aufgenommen. „Ja, [the] viel geld ist definitiv das was braucht [to be] arbeitete an. Gib mir eine Pause“, sagte ein Reddit-Nutzer sarkastisch.
„Vielleicht möchte ich zuerst das Einfrieren von Kaufstationen aussortieren, sonst ist jeder Geldbetrag nutzlos“, sagte ein anderer verärgerter Spieler. „Echt. Die Entwickler wissen nicht, was die Community eigentlich will; es ist wild“, sagte ein Dritter.
Ein vierter Nutzer plädierte für die Balance-Änderung. „In der neuen Karte findet man viel zu viel Geld; es ist eigentlich verrückt. Ich hole AUAVs ständig hoch, bevor die erste Zone geschlossen wird, und höre sie ständig von anderen losgehen.“ […] Es braucht ein Gleichgewicht“, sagten sie.
Trotzdem ist die überwältigende Mehrheit der Spieler der Meinung, dass das neueste Update angesichts der Fülle von Problemen, die Warzone Pacific plagen, unnötig ist.
Daher haben die Spieler natürlich versucht, Raven Software zu bitten, dringendere Bedenken wie die steigenden Kosten von Killstreaks zu lösen oder stattdessen die Rückkehr früherer Loadouts in Betracht zu ziehen.
Es wird sich jedoch nur die Zeit zeigen, ob die Entwickler mit ihren Änderungen fortfahren oder das Feedback der Spieler berücksichtigen, bevor der Patch zur Saisonmitte am 13. Januar eintrifft.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Activision.