Während wir bereits einige der Inhalte kennen, die im Laufe des Jahres zum MOBA kommen werden, hat Riot heute zusätzlich zu den großen Änderungen, die während der Vorsaison debütierten, wie den neuen Hextech- und Quimtech-Drachen, alles enthüllt, was mit Leagues Patch 12.1 zu tun hat .
Es ist also ohne weiteres an der Zeit, in Summoner’s Rift zurückzukehren und gemeinsam mit uns alle Balanceänderungen und neuen Inhalte zu entdecken, die im ersten League of Legends-Patch für 2022 verfügbar sind.
Veröffentlichungsdatum von LoL-Patch 12.1
Der erste Patch der Saison 2022 wird voraussichtlich morgen, den 4. Januar, auf den Hauptservern erscheinen. Dies dient jedoch dazu, alle Spieler und verschiedene Spielmodi auf den Beginn der neuen Wettkampfsaison vorzubereiten.
Ebenso hat Riot auch die Zeiten des Saisonstarts bekannt gegeben, in denen die Ranglisten-Warteschlangen zurückgesetzt und die neuen Belohnungen für Split 1 hinzugefügt werden.
Region & lokale Großstadt |
Ortszeit |
PST-Zeit |
OC1 (Australien/Sydney) |
7. Januar, 04:00:01 AEDT |
6. Januar, 09:00:01 PST |
JP1 (Asien/Tokio) |
7. Januar, 04:00:01 JST |
6. Januar, 11:00:01 PST |
KR (Asien/Seoul) |
7. Januar, 04:00:01 KST |
6. Januar, 11:00:01 PST |
CN (Asien/Shanghai) |
7. Januar, 09:00:01 CST* |
6. Januar, 17:00:01 PST* |
PH (Asien/Manila) |
7. Januar, 04:00:01 PST |
6. Januar, 12:00:01 PST |
SG (Asien/Singapur) |
7. Januar, 04:00:01 +08 |
6. Januar, 12:00:01 PST |
TW (Asien/Taipeh) |
7. Januar, 04:00:01 CST |
6. Januar, 12:00:01 PST |
TH (Asien/Bangkok) |
7. Januar, 04:00:01 +07 |
6. Januar, 13:00:01 PST |
VN (Asien/Ho-Chi-Minh-Stadt) |
7. Januar, 04:00:01 +07 |
6. Januar, 13:00:01 PST |
RU (Europa/Moskau) |
7. Januar, 04:00:01 MSK |
7. Januar, 17:00:01 PST |
TR1 (Europa/Istanbul) |
7. Januar, 04:00:01 +03 |
7. Januar, 17:00:01 PST |
EUN1 (Europa/Warschau) |
7. Januar, 04:00:01 CET |
7. Januar, 19:00:01 PST |
EUW1 (Europa/London) |
7. Januar, 04:00:01 GMT |
7. Januar, 20:00:01 PST |
BR1 (Amerika/São Paulo) |
7. Januar, 04:00:01 -03 |
7. Januar, 23:00:01 PST |
LA2 (Amerika / Buenos Aires) |
7. Januar, 04:00:01 -03 |
7. Januar, 23:00:01 PST |
LA1 (Amerika/Mexiko-Stadt) |
7. Januar, 04:00:01 CST |
7. Januar, 02:00:01 PST |
NA1 (Amerika/Los Angeles) |
7. Januar, 04:00:01 PST |
7. Januar, 04:00:01 PST |
LoL Patch 12.1 Buffs und Nerfs
Champions ändert sich
Nach den Änderungen an Champions und Gegenständen konzentrierte sich Riot dieses Mal darauf, Anpassungen für eine bestimmte Gruppe vorzunehmen, wobei die Hauptbetroffenen Sona und Rek’Sai sind, die eine größere Abklingzeit in ihren Es sowie weniger Schaden im Fall von . haben werden die Bestie aus der Leere und weniger Rüstungsschuppen für die Muse.
Auf der anderen Seite wird Diana ihren Schaden dank einer Stärkung ihres Passivs erheblich erhöhen, sowohl in Bezug auf AP als auch auf das Schadens-Monster-Verhältnis. Schließlich hat Gangplank niedrigere Manakosten für sein Q und eine kürzere Abklingzeit.
Diana
-
Passiv – Mondsilberklinge: AP-Verhältnis steigt von 40% auf 50%, Monsterschaden von 250% auf 300%
Laufplanke
-
Q – Parrrley: Manakosten von 60/55/50/45/40 auf 55/50/45/40/35, Abklingzeit von 5 auf 4,5 Sekunden
Rek’Sai
- E – Wütender Biss: Physischer Schaden von 50/60/70/80/90 (+85% Bonus-AD) bis 55/60/65/70/75 (+85% Bonus-AD)
- E – Tunnel: Abklingzeit von 26/23/20/17/14 auf 26/24/22/20/18 Sekunden
Ende
- Wachstum der Basisrüstung von 3,5 bis 3
- E – Lied der Schnelligkeit: Abklingzeit von 12 auf 14 Sekunden
Artikeländerungen
Während der Vorsaison gelang es verschiedenen offensiven Gegenständen, in jedem Comp in der obersten Stufe zu bleiben, sodass ihre Präsenz im Spiel mehr als entscheidend für den Sieg und die Sicherung von Kills und Zielen wurde.
Das heißt, es gibt vier Hauptziele, die jetzt einige ziemlich fleischige Nerfs bekommen, die ihre Dominanz im Riss komplett ändern werden.
Finsternis
-
Abklingzeit des immer aufgehenden Mondes (Nahkampf) von 6 auf 8 Sekunden
Kraft der Natur
- Absorbierungsstapeldauer von 5 bis 7 Sekunden
- Schadensreduzierung durch Magie von 20 % auf 25 % auflösen
Unsterblicher Schildbogen
- Angriffsschaden von 55 bis 50
- Lifeline Shield von 300-800 (je nach Level) auf 275-650 (je nach Level)
Das Ende der Weisheit
- Build Path from Hearthbound Axe + Negatron Cloak + Long Sword + 750 Gold to Hearthbound Axe + Null-Magic Mantle + Spitzhacke + 675 Gold (Gesamtkosten unverändert)
- Magieresistenz von 50 bis 40
Änderungen an Beschwörerzaubern
Wie seit einigen Wochen gemunkelt, wird der Teleport, eines der wichtigsten Werkzeuge für jeden einzelnen Laner in League, eine große Anpassung erhalten, die seine Auswirkungen während des mittleren und späten Spiels ändert, indem eine neue Evolutionsphase und neue Abklingzeiten hinzugefügt werden .
Zunächst wird Teleport nur für die Verwendung auf verbündeten Türmen aktiviert, aber sobald die Turmpanzerung nach 14 Minuten fällt, verwandelt sich Teleport in Entfesselter Teleport, der verbündete Türme, Schergen, Stationen und bestimmte verbündete Konstrukte angreifen kann (wie beim Teleport der Saison 2021 .). ).
Die Abklingzeit von Teleport wird auf allen Ebenen auf 360 Sekunden festgelegt, während sie auf 240 Sekunden reduziert wird, sobald sie sich in den Entfesselten Zustand entwickelt.
LoL Patch 12.1 Ranglisten-Saison-Updates
Nach der vor einigen Monaten von Riot veröffentlichten Vorschau werden in Kürze mit Patch 12.1 die ersten visuellen Änderungen am LoL-Client eintreffen.
Zu Beginn können die Spieler die Umwandlung von Rangrüstungen in Rangwappen sowohl in ihren Profilen als auch auf den Ranglistenseiten, Spiellobbys und Freundeslisten beobachten.
Außerdem wurden alle Ladebildschirmränder aktualisiert, um den neuen Ranglistenwappen zu entsprechen, während mehrere Teile der Benutzeroberfläche der Spiellobby aus Gründen der Übersichtlichkeit neu angeordnet wurden.
Eine weitere wichtige Änderung, die in diesem Patch vorgenommen wird, betrifft die Verfallsregeln für die Apex-Stufen (auch bekannt als Master, Grandmaster und Challenger), da die Spieler dieser Stufen jetzt eine Verlängerung von 10 bis 14 Tagen haben, um einen 473matischen Abstieg zu verhindern, und die Zerfallsrate wird von 250 LP pro Tag auf 75 LP pro Tag steigen.
Allerdings wird die Zerfallsgrenze jetzt bis zu Diamant II und nicht zu Diamant I reichen. Außerdem hat Riot bestätigt, dass sich die Regeln für den Zerfall von Diamanten in dieser Saison nicht ändern werden.
LoL-Patch 12.1 neue Skins
Schließlich werden wir ab morgen ein paar neue Skins für Gnar und Rek’Sai haben, die auf dem Elderwood-Thema basieren.
▶“
Jeder von ihnen wird mit acht verschiedenen Chromas zur Auswahl kommen, sodass Sie ein großartiges Arsenal zur Hand haben, das am besten zu Ihrem Stil passt.
Beide Skins werden für 1.350 RP erhältlich sein, während die Chromas jeweils 290 RP kosten.
- Weiterlesen: League of Legends-Patchplan 2022: Veröffentlichungsdatum aller wichtigen Updates
Vergiss nicht, unseren speziellen Abschnitt zu League of Legends zu besuchen, um weitere Neuigkeiten, Leitfäden, Updates und alles rund um den Sport zu erhalten.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Riot Games.