Die Branche kämpft immer noch mit den Bedingungen, die durch die COVID-19-Pandemie und alles, was damit verbunden ist, verursacht werden, während viele der größten Verlage unter Beschuss geraten, da immer mehr Geschichten über giftige Arbeitsumgebungen und fragwürdige Geschäftspraktiken ans Licht kommen.
Dies war auch das erste „Next-Gen“-Jahr, sowohl mit der Veröffentlichung der Xbox X/S als auch der PlayStation 5, also waren die Erwartungen natürlich hoch, aber am Ende ließ es zu wünschen übrig.
Schauen wir uns also ohne weiteres an, was die größten Spiele-Enttäuschungen im Jahr 2021 waren.
Biomutante
Biomutant war eines dieser Spiele, die so aussahen, als ob sie alle Kriterien für einen klassischen Indie-Titel erfüllten, über den die Spieler jahrelang reden werden.
Es verfügte über faszinierende und farbenfrohe anthropomorphe Charaktere, ein unverwechselbares postapokalyptisches Open-World-Universum voller mutierter Tiere, die ihre eigenen Gesellschaften und Kulturen entwickelt haben, und ein RPG-System, das sich auf Kampfkünste konzentriert – insbesondere Kung Fu. Und das alles verpackt in einem ansprechenden visuellen Stil.
Dennoch war das Spiel theoretisch eine Sache, aber in Wirklichkeit eine andere, wobei Biomutant ein fehlerhaftes Durcheinander mit einer übermäßig vereinfachten Spielmechanik, einer flachen und gähnenden Hauptgeschichte und einigen seltsamen und ziemlich veralteten Designentscheidungen war, die das Gesamterlebnis letztendlich verschlechterten.
Das Spiel war nicht ohne Charme, aber es hätte so viel mehr sein können.
Chipmangel
Als vor einigen Jahren die GPU-Preise aufgrund des Anstiegs des Krypto-Mining in die Höhe schossen, sagten Experten auf diesem Gebiet voraus, dass sich der Markt „bald“ stabilisieren würde. Aber dann ereignete sich die Pandemie Anfang 2020 und die Produktion von fast allem verlangsamte sich und Halbleiterchips, die für die GPU-Produktion unerlässlich waren, waren nicht anders.
Frühe Vorhersagen im Jahr 2020 besagten, dass die Preise im „Frühling 2021“ fallen würden, aber 2021 verschwindet schnell und die GPU-Preise sind immer noch astronomisch, das heißt, wenn Sie überhaupt die gewünschte kaufen können. Das Gleiche gilt für Konsolen der nächsten Generation, die ebenfalls unter Chipmangel leiden und Scalper, die Bots verwenden, um Konsolen zu kaufen und sie mit riesigen Aufschlägen weiterzuverkaufen.
Alles in allem sieht die Situation für jeden, der einen neuen Gaming-PC zu einem vernünftigen Preis kaufen möchte, düster aus, da die neuesten Berichte behaupten, dass niedrige Lagerbestände und hohe Preise bis weit ins Jahr 2023 für GPUs, Konsolen und viele andere Geräte anhalten werden.
Schlachtfeld 2042
Nach Battlefield V hat EA beschlossen, ein Jahr im Entwicklungszyklus für das Battlefield-Franchise zu überspringen, um DICE, den Entwicklern der berühmten Serie, genügend Zeit zu geben, an einem neuen Battlefield-Spiel zu arbeiten.
Die Nachricht, dass das Spiel keine Einzelspieler-Kampagne beinhalten würde, war bereits ein großes Warnsignal, und als DICE anfing, mehr Details (wie das neue Spezialistensystem) zu enthüllen, wurde die Angst unter den Fans noch größer.
Und dann kam das Spiel heraus und die meisten dieser Befürchtungen erwiesen sich als berechtigt. Abgesehen von dem katastrophalen Start mit seinen unzähligen Fehlern, Serverproblemen und dem insgesamt schlechten Zustand des Spiels stellte die Community schnell fest, dass viele beliebte Funktionen nicht einmal im Spiel vorhanden sind, wie zum Beispiel die klassische Anzeigetafel, der Serverbrowser und der Voice-Chat.
Das Gunplay war auch schlecht, die Karten fühlten sich zu groß an und der Ton des Spiels (käsige Charakterverspottungen, lächerliche Skins usw.) passten nicht zu der düsteren dystopischen Zukunft, in der das Spiel spielt.
Es besteht die Hoffnung, dass das Spiel mit Staffel 1 gespeichert wird, aber DICE wird viel Arbeit investieren müssen, um dies zu erreichen.
Der Mangel an Next-Gen-Spielen
Seit dem Start der Xbox Series X und der PS5 ist mehr als ein Jahr vergangen, und dennoch fühlt sich 2021 nicht wirklich wie ein Jahr der Next-Gen-Spiele an.
Wir haben die wahnsinnigen Fähigkeiten der Unreal 5-Engine und den Grad an Fotorealismus gesehen, zu dem sie fähig ist, aber die ersten Flaggschiff-Spiele der Next-Gen-Konsolen sind weit davon entfernt.
Versteht uns nicht falsch, Titel wie Returnal, Ratchet & Clank: Rift Apart, Forza Horizon 5 und Halo Infinite sind alles fantastische Spiele, die großartig aussehen, aber sie weichen einfach nicht groß genug von dem ab, was zuvor erschienen ist, um ein Label zu bekommen ‚Next-Gen‘ fühlen sie sich eher wie Übergangstitel zwischen der alten und der neuen Konsolengeneration an.
Das einzige echte Next-Gen-Spiel, oder besser gesagt „Erlebnis“, war die Matrix Awakens-Demo, die die Möglichkeiten der Unreal Engine 5 demonstrierte. Die beeindruckende Wiedergabetreue dieser Demo ist etwas, das wir bald zur neuen Norm in Spielen werden wollen.
Sogar die größten konsolenexklusiven Spiele für 2022, wie Horizon Forbidden West und God of War: Ragnarok werden sowohl auf der PS5 als auch auf der PS4 veröffentlicht, was sie daran hindert, das volle Potenzial der PS5-Hardware auszuschöpfen. Zum Glück sieht Senuas Saga: Hellblade II wie das erste richtige Next-Gen-Spiel aus, und wir können es kaum erwarten, mehr Gameplay davon zu sehen.
▶“
Grand Theft Auto: Die Trilogie – Definitive Edition
Wir dachten, niemand könnte mit einem Remaster einen schlechteren Job machen als Blizzard mit Warcraft 3: Reforged, aber Rockstar hat es geschafft, sie mit GTA: The Trilogy in den Schatten zu stellen.
Die Nachricht, dass Remaster einiger der beliebtesten Spiele aller Zeiten erscheinen, wurde gut aufgenommen. Drei bahnbrechende GTA-Spiele – Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: San Andreas – neues Leben einzuhauchen, klang wie eine großartige Möglichkeit, diese Klassiker auf moderne Systeme zu bringen und sie neuen Generationen vorzustellen. Aber sehr bald nach der Veröffentlichung von The Trilogy wurde offensichtlich, dass der große Diebstahl aus unseren Brieftaschen stammte.
Von der Entfernung ikonischer Songs und Cheats bis hin zu unzähligen Fehlern und lächerlichen 3D-Modellen sah The Trilogy eher wie eine Herabstufung der Originale als eine Verbesserung aus.
Das Fiasko führte schließlich dazu, dass sich Rockstar bei den Fans entschuldigte und versprach, mehr Zeit in die Trilogie zu investieren. Es wurden Verbesserungen vorgenommen, aber es hätte nie so weit kommen dürfen.
Und das sind unsere fünf größten Gaming-Enttäuschungen des Jahres 2021. Natürlich könnten wir diese Liste noch länger machen, da es nie an Dingen mangelt, die uns im Stich gelassen haben, aber wir halten diese fünf für die größten.
Lobende Erwähnungen sind dem Fehlen der 4K-Konsole „Switch Pro“, den besorgniserregenden Versuchen vorbehalten, NFTs in das Mainstream-Gaming zu drängen, und meinem persönlichen – King’s Bounty 2.
- Weiterlesen: Brandon Sanderson arbeitete „seit Jahren“ an einem Spiel, das 2022 angekündigt werden soll
Vergiss nicht, unseren speziellen Videospiele-Bereich zu besuchen, um die neuesten Nachrichten, Updates, E-Sport-Berichterstattung, Leitfäden, Lecks und mehr zu erhalten.