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Ready or Not School Shooting Level war kein Grund für den Verlust des Verlegers

Ready or Not School Shooting Level war kein Grund für den Verlust des Verlegers
Void Interactive, Entwickler des Taktik-Shooter-Spiels Ready or Not, behaupten, dass ihre Scheidung vom Publisher Team17 nicht mit dem umstrittenen Level des Schulschießens zusammenhängt.

Anfang dieser Woche hat Void Interactive auf einen Reddit-Thread geantwortet und bestätigt, dass ein Schulschießen-Setting als Grundlage für ein bevorstehendes Kampagnenlevel in ihrem neuesten taktischen Shooter-Spiel Ready or Not verwendet wird.

Obwohl das Spiel hauptsächlich von Tausenden von Spielern auf Steam positive Bewertungen erhielt, stieß die umstrittene Ankündigung auf Schulebene auf massive Gegenreaktionen von Fans, die ihre Entscheidung für unsensibel hielten. Darüber hinaus erfolgte die Ankündigung nur einen Tag bevor das Unternehmen offiziell seine Scheidung mit dem Herausgeber Team17 bekannt gab.

Der unheimliche Zeitpunkt der Scheidung führte dazu, dass viele Leute den Verdacht hatten, dass das Schulniveau ein wesentlicher Faktor für den Weggang des Verlegers war. Das Unternehmen wies diese Behauptungen jedoch kürzlich zurück und sagte, dass die Kontroverse auf Schulebene nichts mit dem Abgang von Team17 zu tun habe.

Ready or Not-Entwickler kommentieren die Kontroverse um das Level des Schießens in der Schule

Am 20. Dezember veröffentlichte Void Interactive einen Tweet, in dem bekannt wurde, dass sie sich vom Herausgeber Team17 trennen, unter Berufung darauf, dass die Entscheidung „einvernehmlich“ getroffen wurde; Das Spieleentwicklungsstudio konnte jedoch keinen Grund für die Trennung angeben.

VOID Interactive und Team17 haben einvernehmlich vereinbart, dass Team17 Ready or Not nicht mehr veröffentlichen wird. Wir sind zuversichtlich, dass dies der richtige Weg für die Zukunft von Ready or Not ist, danken Team17 für die Partnerschaft und wünschen ihnen viel Erfolg mit ihrem Spielespektrum!

Die Spaltung wurde wohl durch die Entscheidung von Void Interactive angeheizt, ein etwas umstrittenes „Schießniveau in der Schule“ beizubehalten, von dem viele vermuteten, dass es nicht gut zu Team17 passte.

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In jüngerer Zeit wies Void Interactive jedoch frühere Behauptungen zurück und stellte klar, dass ihre Scheidung mit Team17 überhaupt nicht mit der Schulebene in Verbindung stand, und gab eine öffentliche Erklärung ab, in der das Problem angegangen wurde Twitter.

Erklärung zum interaktiven Problem bezüglich des Schießniveaus
Ungültige interaktive Problemerklärung bezüglich des Schießniveaus „Bereit oder nicht“ in der Schule. (Bild: Twitter / Void Interactive)

Auszüge aus der Erklärung lauten: „Im Kern würdigt das Spiel die Arbeit engagierter Strafverfolgungsbeamter auf der ganzen Welt und beabsichtigt in keiner Weise, feige kriminelle Handlungen zu verherrlichen. Wir sind bestrebt, ein Maß an Authentizität und Realismus in unserem Videospiel zu fördern. Bereit oder nicht, das bringt schwierige Themen mit sich.“

Das Unternehmen fuhr fort und fügte hinzu, dass die Schulstufe „nicht nur ein Teil der Geschichte von Ready or Not ist, sondern Teil des Gefüges von Tausenden von Geschichten weltweit. Es ist die Geschichte derer, die zu früh durch die Hände eines geistesgestörten Schützen, die Geschichte von Familie und Freunden, die auf einen Anruf warten, der vielleicht nie kommt, die Geschichte der Ersthelfer, die alles tun, nur damit es nicht genug ist.“

bereites oder nicht schulisches Schießniveau
Ready or Not-Entwickler bestätigen, dass das Schulniveau nicht mit ihrer Scheidung von Team17 zusammenhängt. (Bild: Void Interactive)

„Es ist ein Blick auf eine unbequeme Realität, die allzu häufig geworden ist, und wir hoffen, dass wir einen kleinen Beitrag dazu leisten können, diejenigen zu ehren, die von diesen realen Tragödien betroffen sind, mit einer Darstellung, die ihre Erfahrungen nicht trivialisiert.“

Derzeit gibt es keine Schulstufe in Ready or Not. PC Gamer-Autor Andy Chalk bemerkte jedoch, dass, wenn es ein solches Level geben würde, „die Spieler vermutlich in eine Schießerei eingreifen, sie nicht begehen.“ Angesichts der Haltung von Void Interactive zu diesem Thema würde ich sicherlich zustimmen.

Das Spiel ist derzeit im Early Access auf Steam verfügbar.

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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Void Interactive.

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