Seitdem hat der Entwickler DICE einige Updates veröffentlicht, wobei das vorherige Update 3.0 war, und eine Fülle von Verbesserungen vorgenommen hat. Leider hat dieses Update auch einige unbeabsichtigte neue Bugs und Glitches eingeführt, wie es zur Tradition geworden ist.
Jetzt, als letztes Spielupdate vor den Feiertagen, da das Team gegen Ende Dezember eine Pause einlegen wird, ist das 3.1-Update von Battlefield 2042 eingetroffen und die Patchnote sollte Fans der ikonischen FPS-Franchise glücklich machen.
Verbesserungen bei der Trefferregistrierung in Battlefield 2042
Abgesehen von den allgemeinen Fehlern und Störungen in Battlefield 2042 ist die Hit-Registrierung wohl einer der größten Probleme, die Spieler mit dem Spiel haben.
Wenn ein Spiel eine schlechte Trefferregistrierung hat, verursacht dies viel Verwirrung und Frustration bei den Spielern. Einfach ausgedrückt bedeutet dies, dass Kugeln nicht so treffen, wie sie sollten, oder zum Beispiel später treffen.
Im neuesten Battlefield 2042-Update hat DICE Folgendes veröffentlicht: „Verbesserungen der Trefferregistrierungskonsistenz von Geschossen und Balanceänderungen für Geschossverteilung und Rückstoß.“
Dies ist nur ein „erster Schritt“, da die Entwickler die Trefferregistrierung in Battlefield 2042 weiter verbessern werden.
Die Highlights von Battlefield 2042 Update 3.1
Wenn Sie sich nicht die unzähligen Patchnotes (im nächsten Abschnitt dieses Artikels) durchlesen möchten, sind Sie bei uns genau richtig.
Sehen Sie sich unten eine kurze Zusammenfassung der Update-Highlights an:
- Verbesserungen der Aufzählungszeichen treffen die Registrierungskonsistenz.
- Balanceänderungen für Geschossstreuung und Rückstoß.
- Weitere Änderungen an der Balance der 30-mm-, 40-mm- und 57-mm-Kanonen für Bodenfahrzeuge, um ihre Effektivität gegen Infanterie zu verringern.
- Ein Fix für einen seltenen Fehler, bei dem ein Spieler für Feinde unsichtbar erscheinen konnte.
- Behebung mehrerer Fehler im Zusammenhang mit Granaten und Werfern.
- Verbesserungen des Menüflusses für Xbox-Spieler, um die Abmeldung von Cross-Play zu erleichtern.
- Mehrere Audioverbesserungen zur Verbesserung Ihres gesamten Klangerlebnisses, die sich auf Klarheit, Entfernung und Richtungswahrnehmung konzentrieren.
Kommen wir nun zu den vollständigen Details des Battlefield 2042 3.1-Updates.
Vollständige Patchnotes zu Battlefield 2042 3.1
Von Änderungen an Fahrzeugen, Waffen und Gadgets, einschließlich einiger Balance-Änderungen und allgemeiner Verbesserungen, sind die Patchnotizen zu Battlefield 2042 3.1 randvoll mit Änderungen, die Fans zum Lächeln bringen sollten.
Bild
Faire Warnung: Unten gibt es eine riesige Liste von Patchnotizen.
Allgemeine Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Spieler, die nicht der Gruppenleiter sind, können jetzt abbrechen, während sie in einer Warteschlange warten
- Xbox – Cross-Play kann jetzt im Optionsmenü auf der Xbox aktiviert/deaktiviert werden
- Deine Sortiereinstellungen werden jetzt beim Aktualisieren des Battlefield: Portal Server Browsers korrekt gespeichert
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Loadouts nach dem Beitritt zu einem Server manchmal auf dem Spawn-Bildschirm leer waren, was die Waffenauswahl verhinderte
- Verbesserungen vorgenommen, um sicherzustellen, dass die Zielhilfe während des Konsolenspiels konsistenter ist
- Die effektive Kampfreichweite und die allgemeine Gesundheit des Waldläufers wurden verringert
Audiokorrekturen
- Verschiedene Optimierungen am gesamten Audioerlebnis vorgenommen, um Klarheit, Entfernung und Richtungswahrnehmung zu verbessern
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Soldaten nicht immer Indoor-spezifische Schritte spielten
Waffenbalance und Fixes
- Abpraller von Underbarrel-Granaten beim Schießen auf kurze Distanz entfernt
- 40-mm-AP-Granaten beschädigen Fahrzeuge jetzt wie vorgesehen
- Behoben, dass einige Waffen für bestimmte Magazine falsche Munitionszähler anzeigten
- Die Nachladeanimation der Repetiergewehre DXR-1 und NTW-50 wurde um 0,2 Sekunden erhöht
- Die Streuungswerte für die meisten Waffen wurden angepasst, was zu einer schnelleren Abnahme der Streuung beim Abfeuern durch Tippen oder bei kurzen Schüssen führt
- Die Streuung wurde für die meisten Waffen angepasst. Es dauert jetzt etwas länger, bis Waffen bei Dauerfeuer zu ungenau werden
- Die Rückstoßwerte wurden angepasst, um zu aggressive Rückstoßsprünge für AK24, LCMG, PKP-BP, SFAR-M GL und PP-29 . zu verhindern
- Verbesserte Schussgenauigkeit aus der Hüfte für alle SMGs, um sie besser von anderen 473matischen Waffen-Archetypen abzuheben
- LMG-Dispersion und -Rückstoß verringert, um die Leistung bei Dauerfeuer zu verbessern
- Zusätzliche Verbesserungen der Rückstoßkontrolle für alle Waffen, insbesondere für 473matische Waffen.
- Erhöhter Nahkampfschaden und höhere Beständigkeit des MCS-880 bei Verwendung von Buckshot- oder Flechette-Geschossen
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass beim SFAR-M GL und dem K30 Kugeln unter den Zielen des Spielers abgefeuert wurden
Fahrzeugkorrekturen und -änderungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Fahrzeugwaffen bei einem direkten Treffer manchmal keinen Explosionsschaden verursachten
- Wir reduzieren die Effektivität der Bodenfahrzeug-30-mm-Kanone gegenüber Infanterie. Es überhitzt jetzt schneller, hat eine leicht verringerte Feuer- und Explosionsschadensrate und einen erhöhten Abfallschaden auf Distanz
- Feuerrate 350 -> 330
- Hitze pro Kugel 0,13 -> 0,14
- Wärmeabfall pro Sekunde 0,5 -> 0,475
- Explosionsschaden 20 -> 18
- LCAA Hovercraft – 40-mm-GPL-Granatwerfer
- Explosionsschaden von 55 -> 35 . gesenkt
- Der 40-mm-Utility-Pod nach oben gerichteter Schusswinkel ist jetzt einfacher zu verwenden
- EBAA Wildcat – 57mm Kanone
- Dispersion entfernt
- Munition 12 -> 8
- Aufprallschaden 85 -> 75
- Explosionsschaden 70 -> 35
Geräte
Splittergranate
- Die Zeit zum Detonieren einer Splittergranate wurde von 1,1 s -> 1,4 s nach dem ersten Abprallen bei einer harten Kollision erhöht
- Der Schaden von Splittergranaten wurde in allen Spielmodi erhöht, um 120 Schaden zu verursachen und auch gepanzerten Spielern einen Kill zu garantieren
- Maximales Munitionskonto von Frag & Brandgranate reduziert von 2 -> 1
Näherungssensor
- Verringerter Sichtradius von 30m -> 20m
- Verringerte Betriebszeit von 30 s -> 14 s
- Die Menge des Näherungssensors, die ein Spieler tragen und einsetzen kann, wurde von 2 -> 1 . verringert
Schlachtfeld-Gefahrenzone
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die umherstreifende LATV4-Aufklärung der Occupying Forces zu den falschen Zeiten oder überhaupt nicht spawnte
Durchbruch
- Kaleidoskop – Das Ziel zum Einfangen auf dem Dach wurde entfernt. Es gibt jetzt zwei Capture Objectives unten in BT Large und eines unten in BT Small
- Orbital – Das Eroberungsziel auf dem Dach wurde entfernt. Es gibt jetzt unten in BT groß und BT klein ein einziges Erfassungsziel
- Sanduhr – Das Ziel zum Erobern des Daches wurde entfernt. In BT groß und BT klein befindet sich jetzt unten ein einziges Aufnahmeziel. Außerdem wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler außerhalb der Grenzen spawnten
Soldat
- Verbesserungen beim Rückwärtstreten in Objekte in Bauchlage
- Es wurde ein seltenes Problem behoben, bei dem Spieler unsichtbar werden konnten, wenn sie auf einem vollen/zerstörten Fahrzeug spawnten
Es ist zwar gut zu sehen, dass Entwickler DICE daran arbeitet, Battlefield 2042 zu einem besseren Erlebnis zu machen, aber dies ist eindeutig nicht das Ende der Updates. Hoffentlich zieht dieses Update einige Spieler zurück ins Spiel, da Battlefield 2042 Ende November weniger Spieler hatte als Farming Simulator auf Steam.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Electronic Arts / DICE.