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Verfügt Warzone Pacific über fähigkeitsbasiertes Matchmaking?

Former Activision dev confirms that Call of Duty games do have SBMM.
Während für alle Inhalte von Call of Duty: Warzone Pacific Season 1 viel aufgestaute Aufregung herrscht, fragen sich viele Spieler, ob Warzone Pacific über Skill-based Matchmaking (SBMM) verfügen wird.

Die erste Staffel von Call of Duty: Warzone Pacific geht am 8. Dezember live, zeitgleich mit Staffel 1 von COD Vanguard.

Tatsächlich sind die Spieler gespannt auf das wiederbelebte Spiel, angetrieben durch die Einführung von über 40 neuen Waffen, Änderungen am Gulag, Luftkämpfe und die neue Karte „Caldera“, die Warzone neues Leben einhauchen soll.

Viele Spieler fragen sich jedoch, ob Warzone Pacific ein fähigkeitsbasiertes Matchmaking (oder SBMM) haben wird.

Hat Warzone Pacific SBMM?

Um es auf den Punkt zu bringen, ja, Warzone Pacific wird SBMM haben. Während die Aufnahme von SBMM zweifellos umstritten ist, ist SBMM in Wirklichkeit seit der Veröffentlichung von COD 4: Modern Warfare im Jahr 2007 in allen Call of Duty-Titeln enthalten.

Der ehemalige Activision-Entwickler bestätigt, dass Call of Duty-Spiele SBMM haben.
Der ehemalige Activision-Entwickler bestätigt, dass Call of Duty-Spiele SBMM haben. (Bild: Activision)

Der ehemalige Senior Systems Designer bei Activision, Josh Menke, bestätigte gegenüber GDC die Existenz und Implementierung von SBMM in COD-Spieltiteln und sagte, dass die Spiele „einige fähigkeitsbasierte Matchmaking“ hatten und „immer hatten“.

Der ehemalige Entwickler fuhr fort und sagte: „Es ist nur die Mathematik und die Wissenschaft sind im Laufe der Jahre besser geworden. Wenn Sie damals damit aufgewachsen sind, sind Ihre Erwartungen ganz anders als wenn Sie es jetzt haben.“ Zugegeben, die meisten kompetitiven Spiele haben ein auf Fähigkeiten basierendes Matchmaking-System.

Zum Beispiel verwendet Valves Dota 2 eine modifizierte Version des ELO-Ranking-Systems, um zu bestimmen, welche Spieler in öffentlichen Lobbys zusammengebracht werden sollen, und verfügt sogar über ein Schlumpf-Erkennungssystem, um zu verhindern, dass hochqualifizierte Spieler Spiele mit niedrigerem Rang ruinieren.

Dota 2 Elo-Ranglistensystem
Dota 2-Saison-Ranglisten-Medaillensystem. (Bild: Ventil)

Während das vorherige SBMM-System, das im klassischen Warzone verwendet wurde, wohl eine Strafe war, können wir erwarten, dass das SBMM von Warzone Pacific viel besser ist. oder besser gesagt, wir hoffen, dass es so ist. Zum Beispiel können Spieler, die in einem Spiel außergewöhnlich gut gespielt haben, mit übermäßig erfahreneren Spielern verglichen werden als im nächsten.

Dies ist natürlich nicht ideal und führt dazu, dass die Spieler das Spiel abbrechen. Es gibt jedoch auch das Argument, dass erfahrene Spieler, egal wie frustrierend das SBMM ist, auch dann weiterspielen werden, wenn das System sie bestraft.

Warzone Pacific wird ein auf Fähigkeiten basierendes Matchmaking haben
Warzone Pacific wird ein auf Fähigkeiten basierendes Matchmaking haben. (Bild: Activision)

In Bezug auf die Gestaltung von Matchmaking-Systemen sagte Menke, dass Spieleentwickler Echtzeitstatistiken der Bevölkerung sammeln und nicht erweitern sollten.

„Die Erweiterung gibt den Spielern dieses Gefühl (sic) von: ‚Keine Sorge, du wirst noch ein bisschen warten, aber das Spiel wird viel schlimmer, es ist okay.‘ [This] ist nicht die Nachricht, die Sie senden möchten. Sie möchten sagen: „Sie werden länger warten, weil wir wissen, dass wir etwas Besseres für Sie finden können, wenn Sie länger warten. Wir werden es also nicht erweitern, weil wir wissen, dass es kommt.“ „

  • Weiterlesen: Beste Waffen in Vanguard Royale – Die stärksten und am meisten kaputten Waffen

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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Activision.

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