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SMITE Neuer Gott: Atlas, Titan des Kosmos

SMITE Atlas coming December
Es gibt einen neuen Wächter auf dem Weg zum Schlachtfeld der Götter, und es ist eine lang erwartete Ankunft. Hi-Rez-Fans hier finden Sie alles, was Sie über den neuen SMITE God, Atlas, Titan of the Cosmos wissen müssen.

Die Bestätigung ist da und es ist offiziell, Atlas, Titan des Kosmos, kommt zu SMITE. Atlas wird in einem bevorstehenden Update debütieren, und er sieht sicherlich so aus, als würde er die Dinge aufrütteln.

Natürlich ist der SMITE x Transformers Battle Pass jetzt für eine begrenzte Zeit live, und die Spieler haben schnell Levels abgeschlossen, um die neuen Skins freizuschalten. Aber für Spieler, die mit Guardians spielen oder sich einfach nur an die griechischen Götter halten, sollten Sie sich hier alle Informationen zu den Informationen ansehen.

Informieren Sie sich über alles, was Sie über den neuen SMITE-Gott Atlas, Titan of the Cosmos wissen müssen.

SMITE Atlas kommt im Dezember
Der neue Wächter wird bald auf dem Schlachtfeld der Götter eintreffen! (Bild: Hi-Rez Studios)

Wann kommt Atlas zu SMITE?

Laut einem kürzlich veröffentlichten Beitrag von Hi-Rez Studios wird Atlas im Dezember, gegen Ende der 8. Staffel, auf dem Schlachtfeld der Götter eintreffen. Seine Ankunft wird den Guardian für 2021 markieren, und SMITE-Spieler haben sicherlich auf einen neuen Support gewartet spielen mit.

Dezember ist die Zeit des Schenkens und Hi-Rez ist bereit, SMITE-Spielern ein weiteres Geschenk in Form dieses mit Spannung erwarteten neuen Gottes zu machen.

Atlas-Gameplay-Features – SMITE Season 8

Der kommende Guardian ist ein traditioneller Panzer, der sich auf Massenkontrolle und die Unterstützung von Verbündeten konzentriert. Wie von Hi-Rez angegeben, wurde Atlas speziell als Duo-Lane-Wächter entwickelt, daher sollte er sicherlich eine beliebte Eroberungsauswahl sein.

Einzigartige Gameplay-Funktionen

  • Das Astrolabe ist das wichtigste einzigartige Gameplay-Feature von Atlas und beeinflusst den Rest seines Kits stark.
  • Das Astrolabe ist die erste SMITE-Waffe mit echter Objektpermanenz und -übertragung. Wenn die meisten Götter ihre Waffen werfen, ist es nur eine ätherische Kopie, aber wenn Atlas es tut, verlässt ihn die Waffe tatsächlich und ändert sein Animationsset und seine Fähigkeiten
  • Atlas kann sein Astrolabium mit seiner ersten Fähigkeit werfen, es an einem Ort einzusetzen. Während des Einsatzes werden die grundlegenden Angriffe und die zweite Fähigkeit von Atlas zu Angriffstypen wechseln
  • Atlas‘ Basisangriffe sind langsamer und schwerer als der Durchschnitt, wenn er seine Waffe hält, und werden zu AoE-Fernkampfangriffen um das aufgestellte Astrolabium, wenn er es nicht hält.
  • Atlas‘ einfache Angriffe können durch seine passive Fähigkeit auch zu einem schweren Schlag mit weichem CC werden
  • Atlas kann feindliche Götter mit einer nicht ultimativen Fähigkeit aufnehmen und werfen
  • Atlas hat eine ultimative Fähigkeit, die sowohl einen großen AoE-Schaden und Debuff-Bereich als auch einen globalen Fernkampf-Skill-Schuss bietet

  • Weiterlesen: SMITE x Transformers – Battle Pass angekündigt: Erscheinungsdatum, neue Skins, Trailer, mehr

Es ist eine aufregende Zeit auf den SMITE-Schlachtfeldern mit dem laufenden Transformers-Crossover sowie der bevorstehenden Veröffentlichung von Atlas, um eine ikonische Staffel 8 abzurunden.

Schaut auf unserer speziellen SMITE-Seite vorbei, um das Neueste von Hi-Rez Studios zu erfahren, einschließlich neuer Götter, Battle-Pässe, Skins und mehr.

Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Hi-Rez Studios.

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