Der Dunk Meter ist bereits einer der umstrittensten Aspekte von NBA 2K22 und ein neues Gameplay-Feature im diesjährigen Titel. Es wurde entwickelt, um das Dunking zu einer dynamischeren Animation zu machen und mehr Benutzerfreundlichkeit für das Posterisieren von Finishes zu erfordern. Hier erfahren Sie, wie Sie das Dunk Meter verwenden.
Eine der Visitenkarten von NBA 2K in den letzten Jahren war die Implementierung einer großen Gameplay-Änderung von Titel zu Titel. NBA 2K21 erlebte das Debüt des Schussmessers mit sehr gemischten Kritiken, und jetzt hat 2K22 seine eigene neue Schießmechanik.
Das Dunk Meter ist eine neue Ergänzung des Slashing-Gameplays und zielt darauf ab, dynamischere Dunking-Animationen zu erstellen. Es scheint eine Reaktion auf die Beschwerden vieler Spieler über überwältigte Dunking-Fähigkeiten in 2K21 zu sein.
Die Kontrolle des Dunk Meters erfordert etwas mehr Geschick des Spielers, daher sollten Sie die Tricks des Handels vollständig kennen. So verwenden Sie das Dunk-Meter in NBA 2K22.
NBA 2K22 Dunkmeter-Tutorial
Ähnlich wie bei der Schussanzeige bei Sprungschüssen liegt die ideale Auslösung für die Dunk Meter auf der weißen Linie innerhalb der grünen Zone. Links oder rechts vom weißen Häkchen (frühe oder späte Veröffentlichung) ist immer noch in Ordnung, wenn es sich innerhalb des grünen Bereichs befindet, aber je näher, desto besser.
Um den Dunkmeter zu aktivieren, musst du mit aktiviertem Turbo (R2/RT) zum Reifen fahren und den rechten Analogstick nach unten ziehen. Sie werden sehen, wie sich der Dunkmeter zu füllen beginnt, und Sie können auf die Zeitdauer Ihres Marmeladens achten. Achten Sie darauf, den Turbometer gedrückt zu halten, oder Ihr Spieler versucht es stattdessen mit einem Floater.
Beachten Sie, dass die Dunkanzeige auf der linken Seite Ihres Spielers erscheint, wenn Sie den Dunk auf der linken Seite des Platzes beginnen. Wenn Sie den Dunk auf der rechten Seite des Platzes beginnen, erscheint die Dunkanzeige auf der rechten Seite Ihres Spielers.
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Es kann eine Weile dauern, bis man sich daran gewöhnt hat, es ist ein sehr unnatürliches Gefühl im Gegensatz zu früheren 2K-Jahren. Aber die Spieler scheinen bisher über die Effektivität gespalten zu sein. Einige sind dankbar für die überwältigenden Lock-On-Dunks, die weniger häufig vorkommen, aber andere denken, dass 2K-Spiele möglicherweise zu weit gegangen sind.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von 2K Games.