Niemals statisch, eine Reihe von Waffen werden für Call of Duty: Mobile Season 9 erneut poliert und nerfed. Hier sind die Details.
Vor ein paar Saisons hat Call of Duty: Mobile einen riesigen Waffenausgleich für sein riesiges Waffenarsenal erhalten, der die Meta des Spiels drastisch verändert hat.
Obwohl die Änderungen seither weniger häufig waren, werden sie dennoch fortgesetzt, da die Entwickler versuchen, das Spiel so ausgewogen wie möglich zu gestalten.
Mit der Veröffentlichung von Season 9 in ein paar Tagen und den Patchnotizen wissen wir jetzt, was für eine Buff- oder Nerf-Release-Zeit vorgesehen ist.
Es ist auch eine ziemliche Liste, für Multiplayer- und Survival-Spielmodi wird der CR-56 AMAX mit dem Nerf-Hammer getroffen, während der neu eingeführte M13 einen Buff bekommt.
Es gibt auch ein paar Änderungen für den Battle Royale-Spielmodus, wobei der SKS einen großen Nerf erhält.
Sehen Sie sich die vollständige Liste der Gewinner und Verlierer unten an.
COD Mobile Season 9 Waffenbalance-Änderungen
Waffen haben unterschiedliche Statistiken für Multiplayer/Survival und dann Battle Royale, sodass eine Waffe, die in einem gebufft oder nerfed wurde, in dem anderen nicht betroffen sein kann.
Mehrspieler/Überleben
CR-56 AMAX (ausgestattet mit M67 Magazin):
- Die Reichweite wurde reduziert, der erste Bereich wurde von 36M auf 30M angepasst und der zweite Bereich wurde von 51M auf 42,5M . angepasst
- Der Schaden am Oberarm wurde von 62 auf 48 . reduziert
- Leicht erhöhter vertikaler Rückstoß.
M13:
- Die Grundbewegungsgeschwindigkeit des Basisgeschützes wurde von 0,6 auf 0,65 . erhöht
- Die Nachladegeschwindigkeit des Basisgeschützes wurde von 3 auf 2,5 . erhöht
- Die grundlegende Geschossgeschwindigkeit des Multiplayer-Modus wurde von 600 auf 900 . erhöht
- Schwerer langer Lauf – Die Bewegungsgeschwindigkeitsstrafe wurde von 4% auf -2% reduziert.
- .300 RTC-30-Schuss-Magazin: Der Effekt zur Erhöhung der Geschossgeschwindigkeit wurde durch einen Schalldämpfereffekt ersetzt; ADS-Geschwindigkeit -8% → -3%
- .300 RTC-doppelreihiges 40-Schuss-Magazin: Geschossgeschwindigkeitserhöhungseffekt durch Stilleeffekt ersetzt; Bombennachladegeschwindigkeit +10% hinzugefügt; Bewegungsgeschwindigkeit -2% → -1%
- Das Problem, dass BSA Mod in Battle Royale nicht funktionierte, wurde behoben.
KN-44:
- Reduzieren Sie den horizontalen Rückstoß der Basiskanone
- Reduzierte Hüftfeuerausbreitung des Basisgeschützes von 0,08 auf 0,06, reduziert das Minimum von 0,15 auf 0,14
- Schaden des Oberkörpers erhöhen: Arm 26 auf 28 erhöht Brust 28 auf 31 erhöht Kopf 31 auf 33 erhöht
- Marksman Long Barrel: Horizontaler Rückstoß von -3,2% auf -8% erhöht
- Ranger Long Barrel: Horizontale Rückstoßkraft von -3,2% auf -6% erhöht
- Strike Stock: Horizontale Rückstoßkraft von -3,2% erhöht auf -6% erhöht
- Zerhacker:
- Die Reichweite des Basiswaffenschadens wurde von 10m auf 14m erhöht.
UL736:
- Der Basisgeschützschaden wurde von 25-22-20-19 auf 28-24-20-19 erhöht
- Die Basisgeschwindigkeit der Geschütze wurde von 1,04 auf 1,06 . erhöht
- Basisgeschütz-ADS-Geschwindigkeit von 0,448 auf 0,4 . erhöht
- Rückstoß des Basisgeschützes angepasst
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des 50-Schuss-Magazins wurde von -1% auf -1,5% reduziert.
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des 60-Schuss-Magazins wurde von -1,5% auf -2,5% reduziert.
S36:
- Der Rückstoß des Basisgeschützes wurde angepasst, um es bei Dauerfeuer besser kontrollierbar zu machen
- Vorteil – Deaktiviert:
- Nach dem Hinzufügen von deaktivierten Vorteilen für Sturmgewehre und leichte Maschinengewehre wird die Bewegungsgeschwindigkeit durch das Auftreffen auf eine beliebige Stelle des Körpers verringert.
Battle Royale-Modus
MX9:
- Reduzierter Basisgeschützschaden von 30-24-16-15 auf 25-21-18-16
- Kredit:
- Der vertikale Rückstoß des ersten Schusses wurde um 50 % erhöht.
- Die Geschossausbreitung während des Dauerfeuers wurde ab dem zweiten Schuss um 35 % erhöht
- Der Fehler, dass SKS-Geschosse im BR-Modus keine Geschossgeschwindigkeit erfordern, wurde behoben.
Scorestreaks
SAM-Turm:
- Der Explosionsschaden des Sam-Turms wurde stark von 198 auf 385 erhöht
- Die Punktzahl des SAM Turret wurde leicht von 850 auf 660 reduziert.
Schwarm:
- Erhöhen Sie die effektive Anzahl von Kleinflugzeugen, die von der Bomb Airplane Group erzeugt werden, leicht von 4 auf 6
Napalm:
- Die Punktzahl von Napalm wurde von 1500 auf 1190 reduziert
- Schnelle Bombardierung:
- Die Punktzahl der schnellen Luftangriffe wurde leicht von 1050 auf 850 verringert
- Die Reichweite der Raketenexplosion wurde von 10 auf 15 Meter erhöht.
Weitere Informationen und Anleitungen zu Call of Duty: Mobile finden Sie in unseren besten Drop-Zones auf der neuen Blackout Battle Royale-Karte.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Activision.