Wir führen Sie durch jeden Schritt der Weltquest „Durch den Nebel – Ein besonders besonderer Autor“. Wir helfen Ihnen, den Nebel von der Insel Tsurumi zu entfernen.
Das Genshin Impact 2.2-Update ist da, und damit haben Spieler endlich Zugang zur sechsten und letzten Insel der Inazuma-Region namens Tsurumi. Mit einem brandneuen Inhalts-Update und einem ganz neuen Bereich zum Erkunden haben die Spieler eine Fülle von Weltquests, Rätseln, Herausforderungen, Schätzen und anderen Dingen, die sie annehmen und ihren Durst nach Inhalten stillen können.
Unter der Liste der Inhalte, die mit dem Update auf Version 2.2 zu Genshin Impact hinzugefügt wurden, haben wir eine komplizierte Weltquest, die Spieler abschließen müssen, um den Nebel um die Insel Tsurumi zu beseitigen. Die Weltquest, über die wir sprechen, ist Durch den Nebel – Ein besonders besonderer Autor.
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In diesem Genshin Impact-Leitfaden führen wir Sie durch die Unteraufgabe Ein besonders besonderer Autor, während wir über die nächste Quest in der Reihe sprechen, die Sie bewältigen müssen, um den Nebel auf der Insel Tsurumi vollständig zu beseitigen.
Wie man durch den Nebel kommt – Eine besondere Autoren-Weltquest
Um in Genshin Impact durch den Nebel zu kommen – Eine besonders besondere Autoren-Weltquest, müssen die Spieler die Sturmjäger der Seirai Weltsuche.
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Wenn Sie die besagte Quest bereits abgeschlossen haben, öffnen Sie Ihr Quest-Log und Sie finden die Quest Durch den Nebel – Eine besondere Autor-Quest im Abschnitt Weltquest.
Durch den Nebel – Eine besondere Quest-Anleitung für Autoren
Um die Unterquest „Ein besonders besonderer Autor“ zu beginnen, gehen Sie und Sprich mit Katheryne in der Abenteurergilde von Inazuma.
Sie wird Ihnen von der Kommission der Insel Tsurumi erzählen und Sie bitten, die Person zu treffen, die die Kommission ausgestellt hat. Ihr Name ist Sumida. Gehen Sie zum markierten Ort und Sprich mit Sumida.
Sumida wird über sich selbst, die Leute, die sie vor dem Reisenden auf die Insel Tsurumi geschickt hat, und andere überlieferte Dinge sprechen. Erschöpfe ihre Dialoge, und sie wird dich bitten, zu gehen und Sprich mit Kama. Er bringt Sie zur Insel Tsurumi.
Sobald Sie auf der Insel Tsurumi ankommen, erhalten Sie das Ziel, Reise zur Insel Tsurumi. Es ist ein wenig unlogisch, da Sie bereits auf der Insel Tsurumi stehen. Wie auch immer, Sie können das Ziel erreichen, indem Sie zum markierten Ort gehen.
Sie suchen Maushiro auf einer unbekannten Insel voller Nebel und mit wenig bis gar keinen Informationen. Zum Glück finden Sie gleich beim Betreten der Insel Tsurumi einen mysteriösen Jungen, gehen und sprechen mit ihm.
Erschöpfen Sie seine Dialoge, und er wird Sie bitten, ihn an einem anderen Ort zu treffen. Geh zum Ziel und sprich mit Ruu, der mysteriöse Junge.
Als nächstes musst du Berühre den Barsch. Sobald Sie das getan haben, müssen Sie drei Federn des Thunderbird finden und sie als Opfergabe zurück auf die Stange bringen.
Sie finden die Federn in der Nähe der Barsche. Sobald Sie alle Federn haben, gehen Sie und opfere auf der Stange.
Melde dich bei Ruu und erschöpfe seine Dialoge. Gehen Sie zur Zeremonienstätte und suchen Sie nach dem Priester. Sie finden ihn am Ende der Zeremonienstätte stehend. Vom Eingang des Geländes geradeaus.
Der Priester wird Sie bitten, Opfergaben zu machen. Das heißt, Sie müssen sich durch den Nebel bewegen und an den verbleibenden drei Sitzstangen ein Opfer darbringen.
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Die Position der drei Sitzstangen sind unten erwähnt –
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Chirai-Schrein
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Shirikoro-Gipfel
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Westlich von Oina Strand
Chirai-Schrein Barsch
Der Barsch befindet sich nördlich des Chirai-Schreins. Gehen Sie zum Standort des Spielersymbols und sprechen Sie mit Ruu. Sobald Sie seine Dialoge erschöpft haben, gehen Sie und berühren Sie die Stange.
Sobald Sie den Barsch berühren, müssen Sie drei Federn finden. Schauen Sie in Ihre Minikarte und Sie werden die Position aller drei Federn finden.
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Denken Sie daran, wenn Sie sich einer Feder nähern, können sie sich an einen anderen Ort bewegen. Also, behalte sie entweder im Auge oder begib dich an einen hohen Ort und suche nach blau leuchtendem Licht.
Nachdem Sie alle drei Federn gesammelt haben, gehen Sie zurück zur Stange und bringen Sie ein Opfer dar.
Nach einer kurzen Zwischensequenz wird der Barsch wiederhergestellt und Sie werden den Nebel um das Gebiet des Chirai-Schreins beseitigen.
Shirikoro-Gipfelbarsch
Wenn Sie am Shirikoro Peak ankommen, finden Sie einen Höhleneingang. Betreten Sie es, und Sie finden den Barsch und Ruu daneben.
Sprich mit Ruu und erschöpfe seine Dialoge. Oder Sie können sie durchgehen, während sie die Überlieferung der Insel Tsurumi teilen.
Berühren Sie erneut die Sitzstange und suchen Sie dann nach drei Federn. Wenn Sie sich Ihre Minikarte ansehen, finden Sie die Federn unter Wasser.
Um das Gebiet zu entfluten, musst du drei Seelie finden und sie zu ihren jeweiligen Säulen führen.
Das erste Seelie steht auf einer Wurzel, bis auf die Stange. Die zweite Seelie befindet sich unten in einer geneigten Felsformation.
Die dritte und letzte Seelie findet ihr am Höhleneingang.
Führe sie zur Säule und du wirst den Bereich erfolgreich entfluten.
Springt runter und ihr findet die drei Federn. Sammeln Sie einen, während die anderen beiden in den nächsten Raum ziehen.
Um das Tor zu öffnen und eine weitere Feder einzusammeln, musst du ein Relaisstein-Puzzle lösen. Im Raum finden Sie drei Relaissteine, sammeln und platzieren Sie sie wie in den obigen Screenshots gezeigt.
Sobald Sie alle Relaissteine erfolgreich platziert und das Rätsel gelöst haben, erscheint eine exquisite Truhe und das Siegel am Mechanismus wird geöffnet.
Gehe und aktiviere den Mechanismus, um die Tür zu öffnen. Im nächsten Raum findet ihr eine weitere Feder, die von einem Ruinenwächter bewacht wird. Besiege den Ruinenwächter und sammle die zweite Feder ein.
Gehen Sie in den nächsten Raum, und Sie werden einen großen Bereich finden, in dem die unteren Teile überflutet sind. Finden Sie wieder drei Seelie, um das Gebiet zu entschwemmen.
In der Nähe finden Sie die beiden Seelie. Während sich der dritte hinter dem zerbrochenen Gebäude hinter einem zerbrechlichen Felsen befindet.
Erfolg „Nebelführung“ freigeschaltet
Sobald Sie alle drei Seelies in der Umgebung zu ihren jeweiligen Säulen geführt haben, werden Sie den Erfolg Nebelführung freischalten.
Die Versiegelung des Mechanismus ist gelöst. Aktivieren Sie nun den Mechanismus, um die unteren Ebenen freizugeben.
Wieder einmal musst du ein Relais-Rätsel lösen. Sammeln Sie drei Relaissteine in der Nähe und platzieren Sie einen Relaisstein in der unteren Ebene, um den Stromkreis zu aktivieren.
Platzieren Sie mit Hilfe des obigen Screenshots die verbleibenden beiden Relaissteine, um das Rätsel zu lösen. Sobald dies erledigt ist, erscheint eine Truhe und die Versiegelung des Türmechanismus wird aufgehoben.
Aktivieren Sie den Mechanismus und betreten Sie den nächsten Raum. Dort finden Sie die letzte Feder.
Begeben Sie sich nun zum Eingang der Shirikoro-Gipfelhöhle und bringen Sie dem Barsch eine Opfergabe. Dadurch wird der Nebel um den Shirikoro-Gipfel beseitigt.
Barsch westlich von Oina Strand gefunden
Machen Sie sich auf den Weg zu der Barsch westlich des Oina-Strandes. Wenn Sie dort angekommen sind, berühren Sie die Stange.
Suchen Sie nach drei Federn. Einer ist hinter einer Elektrobarriere versteckt. Sie können einen in der Nähe befindlichen Donner-Sakura-Ast verwenden, um eine Electrograna zu beschwören, um die Barriere zu überwinden und die Feder einzusammeln.
Die zweite Feder befindet sich auf einem Hilichurl-Lager. Und die dritte und letzte Feder befindet sich ebenfalls in der gleichen Gegend. Behalten Sie Ihre Umgebung und die Minikarte im Auge. Sobald Sie alle Federn haben. Geh zurück zum Barsch und bringe ein Opfer dar.
Schließlich haben Sie an allen drei Sitzstangen Opfergaben gemacht. Wie Sie im folgenden Screenshot der Genshin Impact-Karte sehen können, ist der Nebel von der Insel Tsurumi verschwunden.
Kehren Sie zum zeremoniellen Ort zurück und finden Sie niemanden. Der Priester und alle anderen sind weg. Überprüfen Sie das Licht, das vom Standort des Priesters ausgeht.
Besorgen Sie sich das Maushiro.
Kehren Sie nach Kama zurück und verlassen Sie die Insel Tsurumi.
Gehe zur Stadt Inazuma und erstatte Sumida Bericht. Dies markiert das Ende der Weltquest „Durch den Nebel – Ein besonders besonderer Autor“. Am nächsten Tag werden Sie feststellen, dass der Nebel auf der Insel Tsurumi wieder zurückgekehrt ist. Es markiert den Beginn des zweiten und letzten Teils der Weltquest „Durch den Nebel“ namens „Oktave des Maushiro“. Es ist eine große Quest für sich und wir werden sie im nächsten Teil des Quest-Leitfadens Durch den Nebel behandeln.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von miHoYo.