Zwei Tage nach dem Start bemerken Spieler FPS-Einbrüche mit dem neuesten RGX 11z Pro-Bundle, das für Valorant verfügbar ist. Der Entwickler Riot Games untersucht das Problem.
Bei der neuesten Skin-Linie, dem RGX 11z Pro-Bundle, das die Ästhetik des PC-Gaming-Rigs in die In-Game-Waffen von Valorant bringt, treten bereits technische Probleme auf. Weniger als zwei Tage nachdem es zusammen mit dem v3.07-Update eingetroffen ist, haben viele verschiedene Foren-Diskussionsplattformen besucht, um ihre Frustration über das Problem auszudrücken.
Das technische Problem scheint die Vandal-Skin zu betreffen, eine der Waffen-Skins, die im Paket enthalten sind und von der Dom „soulcas“ Sulcas von Team Liquid behauptete, dass sie in einem Übungsspiel zu einem Rückgang von 100 FPS führte.
Jeder ausgerüstete Vandalen-Skin vs. neuer Vandalen-Skin (jetzt im Spiel vorstellen) pic.twitter.com/upOjEVhFNg
— Flüssige Seelen 🦋 (@soulcas_) 6. Oktober 2021
Ob es andere Waffen-Skins betrifft, muss noch festgestellt werden, aber Riot Games hat jetzt bestätigt, dass sie sich des Problems bewusst sind und daran arbeiten, es zu beheben.
Riot untersucht die Schwere des Problems
Das Problem, das von einigen Profispielern auf breitere Aufmerksamkeit gebracht wurde, bevor es seinen Weg in den Valorant-Subreddit fand, ist bei denen, die das Skin-Bundle gekauft haben, eindeutig weit verbreitet. Zum Glück hat ein Riot-Entwickler bereits bestätigt, dass er an dem Problem arbeitet.
Die Antwort hätte nicht von einer höheren Quelle kommen können, und Riots Produzent von Premium-Inhalten, Preeti Khanolkar, antwortete in einem Beitrag im Valorant-Subreddit.
„Wir haben das seit Mittwochabend Pacific Time untersucht (ein paar Stunden nachdem die Haut im Laden live geschaltet wurde). Ja, wir haben dies vor der Auslieferung auf Leistung getestet, aber das haben wir verpasst.“
Darüber hinaus wird Riot die Angelegenheit mit den Spielern auf den nächsten Schritten verfolgen. Ihre Ergebnisse der Untersuchung werden der Valorant-Community auf den entsprechenden Kanälen mitgeteilt, um zu erfahren, wie sie die Angelegenheit lösen wollen.
„Im Moment untersuchen wir den gesamten Schweregrad des Problems und werden feststellen, ob wir dies als Hotfix beheben oder ein Update im nächsten Patch veröffentlichen. Wir werden sicherstellen, dass wir kommunizieren, wofür wir uns entscheiden.“
Es scheint vorerst, dass die Valorant-Community mit der schnellen Reaktion zufrieden ist. Das größere Problem ist, wie lange Riot braucht, um das Problem zu beheben. Es kann sein, dass das Bundle eher früher als später im Ingame-Shop wiederfindet, da potenzielle Käufer abgeschreckt werden, bis das FPS-Problem behoben ist.
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Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Riot Games.