New World ist endlich gestartet und Amazon Games hat eine vollständige Liste der Änderungen und Korrekturen veröffentlicht, die im Launch-Patch enthalten sind. Sieh dir die vollständigen Patchnotes zum Start von New World an.
New World, das lang erwartete MMO von Amazon, wurde am Morgen des 28. September endlich veröffentlicht. Ungeduldige Spieler beeilten sich sofort, zu den ersten zu gehören, die ihre Charaktere erstellten und sich die Namen sicherten, die sie verwenden wollten, was dazu führte, dass derzeit über 100.000 Spieler in Warteschlangen warteten und verzweifelt versuchten, in das Spiel einzusteigen.
Wie von den Entwicklern Amazon Games versprochen, wird die Veröffentlichung des Spiels von einem Launch-Patch begleitet, der darauf abzielt, mehrere alarmierende Probleme zu beheben, die in mehreren Betatests von New World vorherrschten.
Der Day-1-Patch konzentriert sich ausschließlich auf die Behebung von Fehlern und anderen technischen Problemen und enthält keine Balanceänderungen oder neue Inhalte.
Das Update behebt mehrere Quest-bezogene Fehler, insbesondere die Windsward-Quest „Einziger Überlebender“, die Spieler daran hinderte, die Hauptgeschichte des Spiels zu durchlaufen.
- Lesen Sie mehr: Leistungsprobleme in der New World: Anleitung zur Steigerung der FPS und Behebung von Stottern
Es gibt auch mehrere Änderungen, die sich auf das Fortschrittssystem eines Spielers konzentrieren, aber die Wirtschaft selbst wurde nicht geändert, vielmehr behebt der Tag-1-Patch einige Fehler, z. B. den, der es Spielern ermöglichte, Gegenstände in Hotbars zu duplizieren.
Patchnotizen zum neuen Welttag 1
Welterfahrung
Welt
- Die folgenden Respawn-Raten für benannte KI, die für den Abschluss der Quest erforderlich sind, wurden behoben:
- Meister Henry
- Geist Maliko
- Pastor Walsh
Aufgaben
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Abschließen bestimmter Nebenquests Spieler daran hinderte, die Quest „Eindringende Korruption“ voranzutreiben.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler durch das Zurücksetzen der Quest „Das Ritual“ das Herzjuwel verloren, das zum Abschließen der Quest benötigt wurde.
- Barkimedes-Quests aktualisiert, um ein Problem zu beheben, bei dem Spieler während der Expedition verlassen und Questgegenstände für zusätzliche Quest-Eingaben lagern konnten.
- Die Hauptstory-Quests nach der Expedition „Die Tiefen“ freigeschaltet – die Hauptstory führt die Spieler jetzt bis zum Zerschmetterten Berg.
- Verschiedene Korrekturen und Optimierungen für VO und Text.
Technik
- Es wurde ein Problem in der Windsward-Quest „Einziger Überlebender“ behoben, bei dem die Quest manchmal nicht aktualisiert wurde, wenn man sich dem Wächter näherte.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Hapless Howe-Animationen nicht korrekt abgespielt wurden.
ZUM
Bemerkenswerte Fehlerbehebungen
- Mehrere Fehler behoben, die verhinderten, dass die KI in ungültigen Bereichen richtig anleinen oder spawnen konnte
Kampf
Bemerkenswerte Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spieler dauerhaft im erschöpften Zustand stecken blieben.
- Speed-Hack-Prävention hinzugefügt.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass War in der Einrichtungsphase stecken blieb.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler PvP-Belohnungen aus Duellen erhalten konnten, indem sie nach Abschluss des Duells ertranken.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die PvP-Flagge in Heiligtümern aktiv blieb, wenn der Spieler über die Grenze rollte.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Perk Iced Refresh aus dem Ice Gauntlet von anderen Fähigkeiten als der Fähigkeit Mighty Spike aktiviert wurde.
- Die PVP-Schadensskala wurde angepasst, um die Kluft zwischen Spielern mit hohem/niedrigem Level zu verringern.
Wirtschaft/Fortschritt/Belohnungen
Bemerkenswerte Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler die Gegenstands-Hotbar verwenden konnten, um Gegenstände zu duplizieren.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass T4- und T5-Azoth-Staves nicht verfügbar waren.
- Es wurde ein Exploit behoben, bei dem eine Kriegserklärungsmechanik verwendet werden konnte, um Münzen zu duplizieren.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der PvP-Belohnungswert eines Spielers nicht zurückgesetzt wurde, wenn er in einem Lager wiederspawnte.
- Die „Rückruf“-Funktion im Spielmenü wurde angepasst, damit Spieler sich an den Wachturm des Strandes zurückrufen können, an dem sie begonnen haben. Nach der Bindung an ein Gasthaus bringt die Rückruffunktion Spieler zu diesem Gasthaus zurück.
UX / Benutzeroberfläche / Soziales
Streamer-Modus
- Wir haben einen neuen Streamer-Modus hinzugefügt, der es Streamern und Spielern ermöglicht, Benachrichtigungen auszublenden und Interaktionen mit anderen Spielern zu vermeiden, um ihr Gesamterlebnis während des Spiels zu verbessern.
- Spieler können den Streamer-Modus wie folgt aktivieren:
- Slash-Befehle im Chat: /busy oder /dnd
- Die neue Registerkarte „Sozial“ im Einstellungsmenü
Polnisch und Neuzugänge
- Die Anzahl der Tage, die ein Gouverneur abwesend sein muss, bevor ein Konsul 473matisch ersetzt, wurde von 30 auf 15 Tage reduziert.
- VOIP ist jetzt für die ersten 3 Stunden nach der Charaktererstellung deaktiviert, um schlechtes Sprachverhalten zu begrenzen.
- Aktivierte Funktionen von Twitch Spotlight und Twitch Sub Army.
Bemerkenswerte Fehlerbehebungen
- Es wurde ein Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, PvP-Missionen zu absolvieren, ohne markiert zu werden (über das Ausnutzen von Duellen).
- Es wurde ein Exploit behoben, der es Unternehmen ermöglichte, während der Invasionssperrzeit (aber bevor die Invasion geplant war) wiederholt Krieg zu erklären, um Münzen aus „erstatteten“ Kriegserklärungskosten zu duplizieren.
- Weiterlesen: So erhalten Sie den abnehmenden Halbmond-Feuerstab in der Neuen Welt
Wenn Sie eine Auffrischung in New World benötigen, lesen Sie unsere Anleitungen für das Spiel auf unserer eigener Abschnitt.
Ausgewähltes Bild mit freundlicher Genehmigung von Amazon Games.