Die chinesischen Behörden setzen ihre Maßnahmen fort, die darauf abzielen, die Zeit, die Minderjährige im Internet verbringen, zu begrenzen, wie neu veröffentlichte nationale 10-Jahres-Richtlinien zur Entwicklung von Kindern zeigen.
Die chinesische Regierung ist entschlossen, gegen das, was sie „ein ernsthaftes Problem der Videospielsucht“ nennen, im Land vorzugehen, wie in den letzten Monaten durch eine Reihe von Maßnahmen bewiesen wurde, die mit dem Ziel umgesetzt wurden, die Zeit, die Minderjährige mit Online-Spielen verbringen, zu begrenzen.
Die neueste Spielsperre sieht vor, dass Minderjährige an Wochenenden nur eine Stunde pro Tag Online-Spiele spielen (insgesamt drei).
Aber die National Press and Publication Administration (NPPA), Chinas wichtigste Regulierungsbehörde für alle Arten von Medien, einschließlich Videospielen, plant nicht, hier aufzuhören, da es andere Pläne in dieser übergreifenden Strategie gibt, wie in 10-Jahres-National Richtlinien zur Entwicklung von Kindern, veröffentlicht vom Staatsrat am Montag, 27. September (via South China Morning Post).
China erzwingt Live-Streaming-Beschränkungen und verbietet Minderjährigen unter 16 Jahren das Streamen
Wie in den 10-jährigen nationalen Richtlinien zur Entwicklung von Kindern beschrieben, fordern die chinesischen Behörden alle Streaming-Plattformen des Landes auf, neue Regeln durchzusetzen, die Minderjährige unter 16 Jahren daran hindern, auf ihren Plattformen zu streamen.
Darüber hinaus erklärt die Regierung, dass Unternehmen, die Online-Unterhaltungsdienste anbieten (wie Videospiele, Live-Streaming, Audio- und Video-Streaming, soziale Medien usw.), dafür verantwortlich sind, Maßnahmen umzusetzen, die den Zeit- und Geldaufwand von Minderjährigen für Online-Unterhaltung begrenzen.
Der Staatsrat hat auch seine Pläne zur Einführung eines „einheitlichen elektronischen Identitätsauthentifizierungssystems“ angekündigt, das kontrolliert, wie und wann Minderjährige ihre Zeit online verbringen, ähnlich dem System, das Tencent implementiert hat, jedoch auf nationaler Ebene und direkt von der Regierung.
All die jüngsten restriktiven Maßnahmen haben die Zulassung neuer Spiele in China stark verlangsamt, was Branchenriesen wie Tencetna und Net Ease einen erheblichen Schlag versetzt hat.
Nichtsdestotrotz haben sich über 200 chinesische Spieleunternehmen verpflichtet, die neuen Glücksspielvorschriften der Regierung „streng einzuhalten“ und werden alle geforderten Beschränkungen umsetzen.
Wie von SCMP berichtet, liegt die Einhaltung dieser Maßnahmen in der Praxis oft in den Händen der Eltern, da sie die direkte Kontrolle darüber haben möchten, wie ihre Kinder ihre Zeit online verbringen, indem sie ihnen ihre Ausweise zur Verfügung stellen, wenn sie dies für akzeptabel für ihre Kinder halten Videospiele spielen.
Ob das in Zukunft noch möglich ist, bleibt abzuwarten, da die chinesischen Behörden zweifellos fest entschlossen sind, das Glücksspiel im Land streng zu regulieren.
- Weiterlesen: Riot bestätigt die Verlegung der WM 2021 von China nach Europa
Vergiss nicht, in unserem allgemeinen Videospielbereich nach Branchennachrichten, Leitfäden, Lecks und vielem mehr zu suchen.
Header-Bild über Getty Images.