Werfen Sie einen Blick auf all die süßen, leckeren Waffenbalance-Änderungen, die mit COD Mobile Season 8 kommen.
Ah, der süße berauschende Geruch neuer Balance-Änderungen, die wir vorgeben zu mögen, bevor Spieler eine neue kaputte Ausrüstung finden, die uns dazu bringt, unsere Existenz zu hassen.
COD Mobile Season 8 wird viel in Bezug auf Waffen-Buffs und Nerfs bringen, aber für einzelne Waffen und ganze Archetypen, da das Entwicklerteam zwei neue Waffen einführen wird, die die Meta aufrütteln werden – das M13-Sturmgewehr und das R9-0 Schrotflinte.
Lassen Sie sich nicht warten und erzählen Sie alles, was Sie über die Änderungen an der Waffenbalance von COD Mobile Season 8 wissen müssen.
COD Mobile Season 8 – Alle Waffen-Buffs und Nerfs
Wie in einem offiziellen Beitrag im Subreddit COD Mobile erläutert, wurden Sturmgewehre im Multiplayer-Teil des Titels auf breiter Front nerfed, da TiMi Studio geschicktere Schüsse erzwingen möchte, anstatt Taktiken zu sprühen und zu beten.
Sehen Sie sich unten alle Änderungen an:
Mehrspieler-Waffen-Updates
Allgemeine Anpassungen an Sturmgewehren
- Verringerte Schadensreichweite und Waffenschaden
- Kommentar der Entwickler: Schaden und Reichweite wurden angepasst, um eine höhere Genauigkeit beim Einsatz dieser Waffen zu erreichen.
ALS WERT (mit 15 Runden FMJ) :
- Bereich eingestellt von 15M-50M-75M bis 25M-38M-75M
- Schaden von 46-45-39-34 auf 48-44-35-30 . angepasst
- Schaden an Unterarmen und Brust von 48 auf 62 . erhöht
- Feuerrate von +300 % auf +200 % verringert
- Leicht erhöhter vertikaler Rückstoß
- Erhöhtes Trefferzucken
- Leicht erhöhte Schussanimation
Scharfschützen- und Scharfschützengewehre
- One-Shot-Kill-Reichweite angepasst
- Weniger Trefferzucken
Guthaben
- Waffenschaden von 48 auf 54 . erhöht
- Vertikaler Rückstoß leicht verringert
- Geschossverbreitung leicht verringert
- Trefferzucken verringert
- Verringerter Bewegungsumfang während der Animation
M21 EBR
- Reichweite erhöht von: 62M auf 65M
- Schaden erhöht von: 60-55 auf 91-71
- Vertikaler Rückstoß verringert
- Trefferzucken verringert
XPR-50
- Schadensreichweite von 62M auf 50M . angepasst
- Vertikaler Rückstoß verringert
- Trefferzucken verringert
Battle Royale
Rytec AMR
- Kopfschuss-Multiplikator von 2 auf 3,75 . erhöht
- Kopfschuss-Multiplikator von 5,25 auf 6,5 erhöht (25 × 59 mm Thermite Mag)
- Die Kapazität des Basismagazins wurde von 15 auf 25 . erhöht
- Mag-Kapazität von 10 auf 20 erhöht (Explosiv-/Thermite-Mag)
- ADS-Zeit von +25% auf +15% verringert (Explosiv/Thermite Mag)
- Leicht erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
- Waffenwechselzeit leicht von 1s auf 0,8s verringert
DLQ33
- Kopfschuss-Multiplikator von 1,8 auf 2,3 erhöht
Ort
- Kopfschuss-Multiplikator von 1,5 auf 2,2 erhöht
MK2
- Kopfschuss-Multiplikator von 2 auf 2,6 . erhöht
SP-R 208
- Kopfschuss-Multiplikator von 5 auf 4,3 verringert (0,338 5 Schuss Nachladen)
HG40
- Erhöhter Waffenschaden von 26 auf 28
- Schaden an Beinen erhöht von: 23 auf 24
PDW57
- Erhöhter Kopfschaden von 29 auf 32
- Schaden an der Brust von 27 auf 29 . erhöht
- Weiterlesen: COD Mobile Season 8 Patchnotes: 2. Jahrestag, Blackout-Karte, Rallye-Auto und mehr
Und das ist es! Weitere Informationen zu COD Mobile finden Sie in unserem speziellen Abschnitt mit Neuigkeiten, Waffenhandbüchern und mehr.
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