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COD Mobile Season 8 Patchnotes: 2. Jahrestag, Blackout-Karte, Rallye-Auto und mehr

COD Mobile Season 8 Patchnotes: 2. Jahrestag, Blackout-Karte, Rallye-Auto und mehr

Hier sind die vollständigen COD: Mobile Season 8 Patchnotes, die die Feierlichkeiten zum 2. Jubiläum, neue Karten, Modi und mehr im Spiel sowie die daran vorgenommenen Optimierungen auflisten.

COD Mobile Season 8 wird weltweit am 22. September um 5 Uhr PT veröffentlicht und steht zum Download im Google Play Store und im Apple Store zur Verfügung. Das Update feiert den 2. Geburtstag des Spiels und fügt brandneue Inhalte hinzu, darunter die Blackout-Karte, das Rallye-Auto und M13, R9-0 und mehr sowie eine Reihe von Verbesserungen, Optimierungen und Fehlerbehebungen.

Darüber hinaus wird ein brandneuer Battle Pass verfügbar sein, der kostenlose und Premium-Belohnungen bietet und die Spieler freischalten können, indem sie Battle Pass-XP verdienen. Wenn Sie einen detaillierten Blick auf alles innerhalb des COD Mobile Season 8-Updates werfen möchten, dann sind Sie bei uns genau richtig.

COD Mobile Season 8 Patchnotes

COD Mobile Season 8 2. Jubiläums-Patchnotizen
Die allererste Battle-Royale-Karte der Call of Duty-Franchise wird in COD Mobile Season 8 erscheinen. (Bild: Activision)

Call of Duty: Mobile Staffel 8: „2. Jahrestag“

Staffel 8, „2. Jubiläum“, bringt neue Inhalte, darunter:

  • Inhalte zur Feier des 2. Jubiläums, einschließlich Gegenangriff, Jubiläumskuchen-Event, Elite-PMC und PP19-Bizon-Waffe!

  • Season 8 Battle Pass erscheint am 22. September (17:00 PST) mit brandneuen Waffen-Blaupausen, Operatoren (einschließlich neuer Varianten von Captain Price und Alias) und freischaltbaren Elementen.

  • Bedeutende Updates für Battle Royale, einschließlich der neuen Blackout-Karte!

  • Neue Waffen: Sturmgewehr M13 und Schrotflinte R9-0

Melden Sie sich jetzt im Spiel an und genießen Sie die neuen Inhalte nach dem Update!

Mehrspieler

Kartenaktualisierungen

  • Crash hat eine visuelle Überarbeitung erhalten, einschließlich verschiedener Optimierungen an Grafik und Leistung.

Neuer Scorestreak

  • Blitzschlag – Ruft Luftangriffe auf 3 Zielorte auf der Karte ab. Dieser Scorestreak hebt alle befreundeten und feindlichen Spieler hervor, um Ihnen punktgenaue Präzision zu geben.

Neuer Vorteil

  • Eiserne Lunge – Verlängern Sie die Zeit, in der ein Spieler das Zielfernrohr eines Scharfschützengewehrs stabilisieren kann, wenn er auf das Visier zielt.

Battle Royale

Neue Karte – Blackout

  • Blackout ist angekommen (bald). Die originale klassische BR-Karte von Black Ops 4 ist jetzt auf COD: Mobile verfügbar! Es ist jetzt beim Start des Updates verfügbar, wird aber zusammen mit Staffel 8 verfügbar sein.

Neues Fahrzeug – Rallye-Auto

  • Etwas langsamer als das Muscle Car, aber Platz für 4 Personen und ermöglicht durch Modifikationen eine größere Stabilität.

BR-Klasse-Updates

  • Poltergeist
    • Die Warnbilder auf dem Bildschirm wurden abgeschwächt, wenn ein Poltergeist in der Nähe ist

    • Die Warndistanz der aktiven Tarnung wurde von 35 m auf 40 m erhöht, nachdem Poltergeist aktualisiert wurde

    • Die Aktivierungszeit von Active Camo wurde von 2s auf 1s reduziert

  • Betrüger
    • Holografische Effekte von Trickster- und Trickster-Ködern entfernt (aus feindlicher Sicht)

  • Fallenmeister
    • Immer noch irgendwo zwischen überwältigt und nicht, was für uns großartig klingt. Wir werden sehen, welche neuen Diskussionen auftauchen und wie oft diese Klasse verwendet wird.
    • Geringer elektrischer Effekt zu aktiven elektrischen Stolperdrähten hinzugefügt

  • Spotter
    • Die von Fliegenklatsche angezeigte Entfernung von geflügelten Feinden wurde stark erhöht

    • Bereichsradius von Cluster-Einschlag von 14m auf 18m . erhöht

  • Medizin
    • Es gab eine Vielzahl von Rückmeldungen über die Nützlichkeit dieser Klasse, und dieses neue Update soll dem Medic wieder zu einer lebensfähigen Battle Royale-Klasse verhelfen.
    • Medic ist jetzt in der Lage, die Rüstung für Spieler mit 150 Rüstung oder höher auf bis zu 200 zu erhöhen.

    • Meisterheiler: Der Heilungsbonus und die verkürzte Zeit, die erforderlich ist, um niedergeschlagene Verbündete zurückzubringen, wurde von 15 %/35 % auf 25 %/40 % erhöht.

Gameplay-Updates

  • Wenn sich der Spieler im Wingsuit-Zustand in der Nähe des Feindes befindet, kann der Feind eine Richtungswarnung erhalten, um ihm eine Vorwarnung zu geben.

  • Spieler erhalten jetzt eine Richtungswarnung, wenn sich ein Feind mit dem Wingsuit in der Nähe befindet.

  • Die minimale Sinkgeschwindigkeit des Wingsuits wurde angepasst.

  • Die Nebelwanddauer der Rauchgranate wurde von 12s auf 16,5s erhöht

  • Die Zeit, die benötigt wird, um Teamkollegen wiederzubeleben, wurde auf 7 Sekunden angepasst

Gesundheitssystem-Update

  • Das Gesundheitssystem wurde überarbeitet und verfügt nun über Armor, um zusätzliche HP zu bieten.

  • HP regeneriert sich nun im Laufe der Zeit.

  • Ausgerüstete Rüstung bietet zusätzliche HP. Im Gegensatz zu Gesundheit regeneriert sich Rüstung nicht.

  • Die folgenden Rüstungsgegenstände wurden hinzugefügt:

  • Rüstungsreparatur: Erhöht die Rüstung um 50

  • Fortgeschrittene Rüstungsreparatur: Erhöht die Rüstung um 150

  • Kinetischer Rüstungsüberlader: Erhöht die Rüstung um 150 und bietet dann zusätzliche 50 Rüstung

Waffen-Updates

  • Die farbcodierte Qualität wurde von Waffen entfernt

  • Waffen haben jetzt drei Mod-Slots

  • Bestehende Waffenmods aktualisiert und neue Mods hinzugefügt

  • Erhöhte Waffen-Droprate

Airdrop-Updates

  • Arsenal-Airdrops wurden zusätzlich zu den normalen Airdrops hinzugefügt

  • Zwei Arsenal-Airdrops bieten garantiert individuelle Waffen

  • Verbesserte Ausgabe von gewöhnlichen Airdrops

Rucksack-Updates

  • Die Basiskapazität des Rucksacks wurde auf 4 Slots geändert, die auf 6 Slots und 8 Slots aufgerüstet werden können.

  • Das Stapellimit der drei neuen Rüstungsreparaturgegenstände beträgt 6/2/1

  • Die maximale Munitionstragfähigkeit wurde reduziert (betrifft nicht die Rucksack-Slots)

Fahrzeug-Updates

  • Das gesamte Terrain von Blackout ist relativ glatt. Um die Gesamtbalance der Fahrzeuge auf dieser Karte zu verbessern, haben wir die Höchstgeschwindigkeit von Motorrädern, Geländewagen und Coupés reduziert.

  • Die Haltbarkeit einiger Fahrzeuge wurde ebenfalls reduziert

Aktualisierungen der Fahrzeugmobilität

  • Hubschrauber – Die Minikarte zeigt die Standorte der Helikopter in Echtzeit an, sodass Spieler die Helikopterpositionen besser und schneller bestimmen können. Wir hoffen, dass diese Änderung dazu beiträgt, die Anzahl der aktiven Hubschrauber zu kontrollieren.
  • Wingsuit – Wir haben die horizontale Geschwindigkeit und den Auftrieb des Wingsuits reduziert, um ein realistischeres Gefühl beim Gleiten zu erreichen

Folien-Updates

  • Optimierte die Kamera beim Schieben

  • Der Schlittenabstand ändert sich nun je nach Steigung und Bewegungsgeschwindigkeit

Andere Verbesserungen

  • Ein neues Quick-Swap-Menü kann jetzt durch langes Drücken der Verbrauchs-/Wurf-Tasten auf dem HUD aufgerufen werden.

  • Die Erfahrung beim Aufnehmen und Ablegen von Gegenständen wurde verbessert

  • HUD beim Fahren von Fahrzeugen optimiert

  • Die Taste zum Umschalten zwischen Auto-/Einzelfeuermodus wurde entfernt

  • Um das Drop-In-Erlebnis zu verbessern, müssen Fallschirme nicht mehr manuell geöffnet werden

Neue Basiswaffen

COD Mobile Season 8 Patchnotizen
In COD Mobile Season 8 werden insgesamt zwei Basiswaffen eingeführt. (Bild: Activision)

M13

  • Diese neue Waffe hat eine extrem hohe Feuerrate und einen starken Kopfschuss-Multiplikator. Es kommt vorbei von Call of Duty Modern Warfare (2019) und schließt sich dem ständig wachsenden Arsenal an Sturmgewehren in CODM an. Diesen könnt ihr später in der Saison durch eine saisonale Herausforderung erwerben.

R9-0

  • Diese neue Schrotflinte hat eine hohe Munitionskapazität und kann zwei Läufe in schneller Folge abfeuern, bevor sie gepumpt wird. Es geht darum, nahe zu kommen, um Ihre Ziele mit lockerer Genauigkeit und hohem Schaden zu besprühen. Im neuen Battle Pass der 8. Saison finden Sie sowohl eine allgemeine als auch eine epische Blaupausenversion davon.

Rang

Mehrspieler und Battle Royale

  • Die Großmeister-Stufe wurde der Stufenliste hinzugefügt. Großmeister steht über Meister und unter Legendär.

  • Erhöhte Rangpunkte-Rate vor dem Erreichen des Großmeisters.

  • Neue Ranglistenbelohnungen mit einigen der wichtigsten Belohnungen, wie dem Scylla – Dark Quill Operator und Hades – Piercing Hawk Waffenbauplan, jetzt bei Großmeister IV erhältlich.

  • Der Rang wird wie üblich bei jeder neuen Ranglistenserie leicht zurückgesetzt.

Legendäre Top 5000

  • Aktualisierte Grafiken für Zahler, die unter den Top 5000 rangieren

  • Weitere zeitlich begrenzte Modi werden verfügbar sein!

Kontostandsänderungen

Mehrspieler-Waffen-Updates

  • Allgemeine Anpassungen an Sturmgewehren
    • Verringerte Schadensreichweite und Waffenschaden

    • Kommentar der Entwickler: Schaden und Reichweite wurden angepasst, um eine höhere Genauigkeit beim Einsatz dieser Waffen zu erreichen.

  • ALS WERT (mit 15 Runden FMJ) :
    • Bereich eingestellt von 15M-50M-75M bis 25M-38M-75M

    • Schaden von 46-45-39-34 auf 48-44-35-30 . angepasst

    • Schaden an Unterarmen und Brust von 48 auf 62 . erhöht

    • Feuerrate von +300 % auf +200 % verringert

    • Leicht erhöhter vertikaler Rückstoß

    • Erhöhtes Trefferzucken

    • Leicht erhöhte Schussanimation

    • Kommentar der Entwickler: Die Leistung auf kurze Distanz wurde erheblich verbessert, während die Leistung auf mittlere und lange Distanz leicht verringert wurde. Nach der Anpassung ist die Zwei-Schuss-Kill-Reichweite länger als Cr56 AMAX, aber sie wird schwieriger zu kontrollieren sein.
  • Scharfschützen- und Scharfschützengewehre
    • One-Shot-Kill-Reichweite angepasst

    • Weniger Trefferzucken

    • Kommentar der Entwickler: Diesen beiden Waffenklassen wurde eine größere Reichweite eingeräumt, um die ADS-Schwankung im Vergleich zu Sturmgewehren auszugleichen
  • Guthaben
    • Waffenschaden von 48 auf 54 . erhöht

    • Vertikaler Rückstoß leicht verringert

    • Geschossverbreitung leicht verringert

    • Trefferzucken verringert

    • Verringerter Bewegungsumfang während der Animation

    • Kommentar der Entwickler: Wir haben die beiden – Schussabschussreichweiten – erhöht und die Schussausbreitung, den Rückstoß und das Schlagzucken reduziert, um die Waffenkontrolle zu verbessern.
  • M21 EBR
    • Reichweite erhöht von: 62M auf 65M

    • Schaden erhöht von: 60-55 auf 91-71

    • Vertikaler Rückstoß verringert

    • Trefferzucken verringert

    • Kommentar der Entwickler: Der M21 EBR hat jetzt die Fähigkeit, 2 Schuss durch Wände zu töten.
  • XPR-50
    • Schadensreichweite von 62M auf 50M . angepasst

    • Vertikaler Rückstoß verringert

    • Trefferzucken verringert

    • Kommentar der Entwickler: Kann mit zwei Schüssen töten, die jeden Körperteil treffen. Kann mit einem Schuss auf den Kopf oder die Brust töten, wenn OWC Stopping Power Reload ausgerüstet ist.

Battle Royale

  • Rytec AMR
    • Kopfschuss-Multiplikator von 2 auf 3,75 . erhöht

    • Kopfschuss-Multiplikator von 5,25 auf 6,5 erhöht (25 × 59 mm Thermite Mag)

    • Die Kapazität des Basismagazins wurde von 15 auf 25 . erhöht

    • Mag-Kapazität von 10 auf 20 erhöht (Explosiv-/Thermite-Mag)

    • ADS-Zeit von +25% auf +15% verringert (Explosiv/Thermite Mag)

    • Leicht erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit

    • Waffenwechselzeit leicht von 1s auf 0,8s verringert

  • DLQ33
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,8 auf 2,3 erhöht

  • Ort
    • Kopfschuss-Multiplikator von 1,5 auf 2,2 erhöht

  • MK2
    • Kopfschuss-Multiplikator von 2 auf 2,6 . erhöht

  • SP-R 208
    • Kopfschuss-Multiplikator von 5 auf 4,3 verringert (0,338 5 Schuss Nachladen)

    • Kommentar der Entwickler: Um die Lücke zwischen den Leistungsstufen von Scharfschützengewehren in BR zu schließen, haben wir die Kopfschuss-Multiplikatoren verschiedener Waffen und Aufsätze angepasst.
  • HG40
    • Erhöhter Waffenschaden von 26 auf 28

    • Schaden an Beinen erhöht von: 23 auf 24

    • Kommentar der Entwickler: Der Schaden an Armen und Beinen wurde erhöht, um die Gesamtkonsistenz zu verbessern. Solange der Spieler nach der Anpassung den Oberkörper mit einem Schuss trifft, kann das Ziel mit vier Schüssen eliminiert werden.
  • PDW57
    • Erhöhter Kopfschaden von 29 auf 32

    • Schaden an der Brust von 27 auf 29 . erhöht

    • Kommentar der Entwickler: Der Schaden an Kopf und Brust wurde erhöht, um die PDW57 mit der aktuellen Meta auf den neuesten Stand zu bringen.

Andere Anpassungen

  • Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit bei Verwendung von Thermit oder Molotov-Cocktail (tödlich)

  • Der Sprintgeschwindigkeitsbonus von Lightweight (Perk) wurde verringert.

  • Cluster-Schlag-Kill-Score von 15 auf 25 . erhöht

  • Erhöhter EMP-System-Kill-Score von 15 auf 25

  • Erhöhter Napalm-Kill-Score von 10 auf 40

  • Der Kill-Score von Hawk X3 wurde von 20 auf 25 . erhöht

Andere Optimierungen

  • Premium-Waffen-Tarnungen werden im Laufe der Zeit nicht mehr aktualisiert

  • Waffen mit Modelländerungen können jetzt mit Gold-, Platin-, Damaskus- und Diamanttarnungen ausgestattet werden.

  • Cluster Strike wurde überarbeitet. Die Raketen werden nun einzeln abgeworfen, anstatt zu dritt. Die Gesamtzahl und Dauer der Raketen bleiben unverändert.

Mehrere neue Einstellungen wurden hinzugefügt/angepasst:

  • Erinnerung an Schrotflintentreffer – zeigt beim Einschalten an, welche Körperteile getroffen wurden

  • Einstellung der Schadensanzeige – Zeigt beim Einschalten die Schadenswerte im Multiplayer und Battle Royale an.

  • Autoreparatur…

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