Gaming

Die „Rocket Labs“ der Rocket League sind als zeitlich begrenzter Modus zurück

Rocket League’s “Rocket Labs” are back as Limited Time Mode

Während der zweiten Staffel werden neue Rocket Labs mit verschiedenen Mutatoren als LTMs hinzugefügt, beginnend heute mit der von Schiffen inspirierten Arena Galleon.

Die

Veröffentlicht am 14. Januar 2021

Rocket League kündigte die Rückkehr von Rocket Labs als Limited Time Mode (LTM) an, beginnend mit der von Piratenschiffen inspirierten Arena Galleon.

Die Ankündigung erfolgte durch ihre Twitter und Webseite, wo sie Informationen über die Galleon-Arena als Teil des Casual LTM enthüllten.

Galleon basiert auf einer Arena des Vorgängers der Rocket League Superakrobatische raketengetriebene Schlachtwagen von der PlayStation 3 – obwohl der Artikel besagt, dass die ikonischen Masten aus der Mitte der Karte entfernt wurden.

Der Platz, den die Masten früher einnahmen, ist immer noch in der Mitte jeder Seite des Feldes mit einem perfekten Kreis markiert, sodass Sie sich die Art von Chaos vorstellen können, das damals niederging.

Raketenliga Galeone(Bild: Psyonix)

Galleon bietet Plattformen, die sich hinter den Torpfosten befinden und „Neo Tokyo, aber invertiert“ erzeugen.

Dieser LTM kann ab sofort in klassischen 3v3-Matchups gespielt werden und ist bis Montag, den 18. Januar um 18 Uhr PST spielbar.

Diese nicht standardmäßigen Arenen wurden bereits 2016 nach ihrer Gründung heftig kritisiert, da sie in reguläre Pflichtspiele mit einer sehr geringen Qualifikationsobergrenze geworfen wurden, die nur ein Jahr nach der Veröffentlichung der Rocket League erreicht wurde.

Rocket Labs wurde inzwischen aus den regulären Playlists entfernt und steht den Spielern zur Verfügung, um sie durch zufälliges Rumble-Matchmaking nach dem Zufallsprinzip zu finden oder bei privaten Online- / Offline-Matches auszuwählen.

Der Trailer wird von Treyven „Lethamyr“ Robitaille und seinem Team, einer begeisterten Gruppe von Entwicklern und begeisterten Kartenliebhabern, die dafür bekannt sind, Among Us in die Rocket League zu bringen, erzählt und bearbeitet.

Lethamyr ist ein ehemaliger professioneller Rocket League-Spieler und ein renommierter Content-Ersteller, dessen Marke kürzlich zu den Flaggen des Spiels hinzugefügt wurde. Er ist selbst Entwickler und kreativer Karten-Enthusiast.

Während diese Erzählung seine erste Zusammenarbeit mit Rocket League als Content-Ersteller ist, hoffen wir, dass Lethamyr und sein Team in naher Zukunft ein Mitspracherecht bei der nächsten Rocket Labs-Karte oder sogar bei neuen Spielmodi oder Standardarenen haben, da die Community sie verdammt gut kennt habe mir einen Platz am Tisch verdient.

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